社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行
  • 584阅读
  • 1回复

[最新资讯]人民日报辣评手游《鲁迅群侠传》:娱乐也要有底线

楼层直达
z3960 
级别: FLY版主
发帖
788247
飞翔币
211655
威望
215717
飞扬币
2626320
信誉值
8


近期,某网站推出了一款名为《鲁迅群侠传》的游戏,游戏中,为了保卫鲁镇,鲁迅作品中的闰土、阿Q、藤野先生等人物被装扮成游侠来“打僵尸”。如此荒诞的剧情设置,使得该游戏上线还不到一个月,便因玩家如潮的负评匆匆下架。

呈现和解读经典要有底线,即对原作品要有起码的尊重。娱乐也要有底线,就是对历史和文化保持敬畏,抵制低级趣味。
《2016年中国游戏产业报告》显示,中国游戏用户规模达到5.66亿人,游戏产业规模为1655.7亿元。面对诱惑,谁都想在这块大蛋糕上分得一块,而最直截了当的,莫过于投机和争抢IP,再从IP上榨取价值,吸引大众消费。这由游戏市场的自身属性决定,但问题是,以鲁迅及其作品为代表的严肃人物和严肃经典,真的适合成为被颠覆、被媚俗消费的对象吗?显然,这不仅会让经典作品的深刻含义荡然无存,更会让青少年产生极大误解,对民族文化带来伤害,既没意思,也没意义,徒增了文化垃圾而已。这次意在赚快钱的剑走偏锋“瞎闹”,很快被玩家们自觉淘汰,就已经说明了许多问题。

实践证明,优秀的游戏所传递的团队合作、坚持不懈、匡扶正义等正能量,可以让玩家从虚拟世界中汲取精神力量并投入到现实生活中,如读书、观剧等一样能鼓舞人。作为文化产业的重要组成部分,游戏应该在野蛮生长和低水平重复的同时,更多地考虑祛除产能泡沫、提高整体质量,这才是在竞争白热化中突围的必由之路。
文化产品是拥有社会属性和价值属性的特殊产品,必须在资本大潮的冲击下保持一份沉着和淡定,自觉承担起愉悦人、关爱人、激励人的作用,否则,被欲望和资本裹挟,最终会走入死胡同。
关键词: bot 游戏
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
z3960 
级别: FLY版主
发帖
788247
飞翔币
211655
威望
215717
飞扬币
2626320
信誉值
8

只看该作者 1 发表于: 2017-01-26
近期,某网站推出了一款名为《IT之家群侠传》的游戏,游戏中,为了保卫IT之家,刺客、晨风、白猫 等人物被装扮成游侠来“打威锋”。
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。