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[最新资讯]《绝地求生》疑更新匹配机制:神仙打架决出外挂之王

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根据一些外挂使用者称,蓝洞最近好像更改了《绝地求生》的匹配机制,外挂使用者的匹配环境越来越糟糕了。

一位外挂使用者在Reddit论坛上发帖称“在昨天完成了新的外挂,并打算使用十字弩和手枪吃一次鸡的时候,我发现匹配的时间不知道为什么变长了”。另一位外挂使用者称“每次我被杀了之后我都觉得自己是被神仙打死了,可我明明开了加移速的外挂”。

有一种有趣的说法称,如果直接对外挂使用者采取封号的惩罚就会导致蓝洞无法取得最新的外挂数据。让外挂使用者匹配在一起在取得外挂数据的同时还可以为正常玩家提供良好的游戏环境。
也有媒体就此现象联系了蓝洞官方,但由于一些原因,官方并没有给出明确的答复。
关键词: bot 更新 提供 游戏
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
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只看该作者 1 发表于: 2017-11-14

绝地求生》官方今天发布了PC 1.0正式版测试服更新公告,本次更新内容主要围绕两个方面:新增功能及弹道改动。新增功能如增加了攀登及翻越动作,这些测试将在今天开始,感兴趣的玩家可以去测试服先尝试一下。

更新公告中重点阐释了弹道优化的内容,在弹道方面,官方调整了子弹下坠、射击精度、射程等等,以实现武器平衡及增加真实感。命中范围和伤害计算现在也更加真实。对于特殊的武器伤害或伤害计算公式,将以更先进的方式计算方向。以下是弹道优化改动的主要内容:
最大的变化是增加了子弹阻力效应,它会影响子弹飞行轨迹。和现实中类似,子弹射出后随着时间的推移会逐渐失去速度。而重力依然作用在子弹上,即:同等距离子弹下坠更明显。对于大多数突击步枪而言,这一变化很难在近程作战时感受到。它将在300米以上距离愈发明显。
其次,我们根据武器实际性能调整了武器MOA(精度)。部分武器可能会被降低精度,另一些则有所提高。
除了上文提到的子弹轨迹改动,我们也关注了机械瞄准和瞄准镜配件的实用性。为了帮助大家更好的适应新的弹道,我们将归零的调整方式变得更加真实。每个武器的机械瞄准将有特定的归零范围。红点瞄准镜和全息瞄准镜会允许短距离的归零调整。现在可以调整瞄准线的亮度(默认使用鼠标滚轮)。4倍镜的准星尖端分别对应冲锋枪的50米和其他武器的100米的归零点。倍数更高的瞄准镜还将允许玩家调整缩放级别(默认使用鼠标滚轮)。
*本轮测试(第一轮)期间4倍镜的归零调将与当前正式服保持一致(未变化),上文中4倍镜的归零改动将在后续测试进行更新。
最后,我们将介绍角色命中区域的变化。我们认为早期版本过于简单,对玩家体验并不好。新系统中,(带来不稳定因素的)颈部区域将被头盔所保护。射击手部和脚部也不如之前那样有效。除了根据命中部位计算伤害,还会根据武器等级进行修正。
这些改动使我们能够进一步平衡不同类型、等级的武器的使用及功能。正如我在本文开头所提到的,这些改动不是最终结果,相当多的一部分仍处于测试中,并且我们还在研究更多的特性,以便在游戏中加入。
为了便于大家理解,以下是更新前后弹道对比。

此外,针对游戏出现的作弊问题,官方也再次做出了说明。官方表示为解决日益严峻的作弊问题引入了新的政策与监测机制。反作弊是开发团队当前的重中之重,正在努力为广大玩家带来公平的游戏环境。根据检测结果显示,近期作弊用户数量减少了25%,而严重违规用户数量则减少了50%。
而对于各位玩家所提出来的各种建议,官方表示内部正在紧锣密鼓的展开审查,以避免出现玩家真正靠自己实力打出很优秀的操作却“躺枪”的情况。
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。