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[最新资讯]万代《海贼王》手游新情报:双角色moba对战

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这个月初,本站曾经报道过日本知名游戏厂商万代南梦宫推出全新《海贼王》手游,并将其定名为《海贼王Bounty Rush》(《海贼王:赏金冲刺》)的消息,现象级IP的强大号召力加上moba玩法如今的火爆也让我们对这款游戏有了更多的期待,而似乎是为了趁热打铁,在目前正火热举行的韩国Gstar,万代方面就在现场提供了这款游戏的试玩,而通过这一次的体验,我们也对本作有了更多的了解。

实际上通过游戏的官方网站首页图,我们基本上可以对本作有一个大概的了解。首先这款游戏在类型方面将是一款Moba类作品,玩家在游戏当中将允许使用原著漫画中的各路角色,分成两支4人队伍,在海贼王的世界当中收集贝里(海贼王当中的货币单位),而游戏中判定胜负的规则也非常简单,规定时间结束后,谁手中的贝里多,谁就会获得对局的胜利。
当然海贼王这么热血的作品怎么可能允许玩家弯腰在地上捡钱。实际上游戏中贝里的主要获得手段是通过“抢”,通过击败对方英雄来获得高额的悬赏金,这倒是与《海贼王》的基本设定有关。当然正所谓“开源节流”,获得贝里还不够,守住已有的财产也是关键所在,因此从整体上来看,作为一款moba类游戏,《海贼王Bounty Rush》需要组队玩家有较高的协同性,要在进攻的同时做好防守工作。

目前的试玩版本玩家可以从路飞、索隆、山治和乌索普四个角色当中进行选择,而开发团队也表示目前其他的角色正在制作当中,并且将会在正式版中一次性登场完毕。每一名角色都拥有一个搭档,当玩家控制的主角阵亡之后,便可以使用搭档继续作战。当然,为了体现海贼王漫画中人物的多样性,在本作当中,每一个角色也均拥有自己的定位以及附带效果,就比如“乌索普”的定位就是远距离攻击型英雄,附带效果为“HP+40%”。因此从设定上来说比较适合搭配有一定远程消耗能力的团队。

从这一次的实机演示当中,我们也能够对游戏的UI和具体操作有所了解。通过下面的游戏截图,我们也可以发现游戏的一些其他的特征。比如moba游戏常见的角色头像会被移动到左下方,而由于游戏中对话框位于屏幕左侧,所以有可能角色的移动是通过整个屏幕的划动来完成,每个角色拥有3个技能,完成释放之后会有cd时间。角色的血量、攻击、防御等属性会在屏幕下方显示,允许视角上的切换,不得不说这种操作并不是其独创,但从实际效果上来看,表现还是不错的。

预计游戏将于2018年上架,同时对应iOS与Androd两大平台。游戏免费供玩家下载,但内置了不少的氪金项目。
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。