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[font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]一、概述:[font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]这次文章主要介绍下Cobalt Strike 4.1相关功能的二开和后门(artifact.exebeacon.exe)的生成方式,Cobalt Strike的jar包我已反编译,并改了下反编译后的bug,teamserver与agressor均能正常调试使用,附反编译后项目地址: https://github.com/mai1zhi2/CobaltstrikeSource[font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]。若有不对的地方希望大伙指出,谢谢。后续将会再分享通讯协议与自定义客户端(后门)。PS:感谢Moriarty的分享课。[font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]二、常用二开的方式:[font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]2.1RDI,反射型DLL注入[font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]添加反射型Dll: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]在default.can文件中添加自定义的菜单项,其中传入参数$1为beaconID: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]在AggressorBridge.java的scriptLoaded()方法中增加自定义的dialog: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]在evaluate()方法添加相应的事件处理,来打开自定义的对话框: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]自定义的对话框的构造方法传入client和beaconID的数组,以便后续构造TaskBeacon实例,再调用TaskBeacon实例中新增的RDITest()方法,: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]下图为在TaskBeacon.java中的TaskBeacon类中新增的RDITest(),在该方法中生成RDITestJob类对象并调用其spawn()方法: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]所增加的RDITestJob类,该类继承Job类,并实现所需的虚函数,其中getDLLName()函数要返回所需dll的路径: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "] [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]另外在该类中重写了父类的spawn()方法,因为父类的spawn()方法会调用decrypt()函数解密后相应的资源后再去读取,而我们的dll没有进行加密,所以直接读取即可: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]测试运行: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "] [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]2.2 BOF,Beacon Object File,加载运行obj File[font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]先生成 bof文件,这里以netstat功能为例子[font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]新建自定义的BOF类,并继承PostExInlineObject类,重写类中的getObjectFile()方法,该方法的作用是返回要加载的BOF文件路径: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]其中在父类PostExInlineObject中的getFunction()方法可以修改BOF文件的入口方法名,不一定为go: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]然后在TaskBeacon增加其BOF类的调用: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]最后在自定义dialog中调用: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]测试运行: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]三、简介相关后门的生成:[font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]3.1、stager(artifact.exe) [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "] [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]跟进show(),首先设置windowsexecute对话框里面的相应信息,其中DialogManager var1为窗口管理对象,再调用addDialogListener(this)将当前的窗口加入链表,然后调用它的action()方法: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]跟入action()方法,里面再调用action_noclose()方法: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]跟入action_noclose(),首先找到Generate的按钮,然后为其添加事件监听: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]选择listener,点击Generate: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]点击按钮后就新建线程,通过listeners2属性获得一个窗口迭代器,然后迭代窗口对象,调用该窗口对象所实现DialogListener接口中的dialogAction()方法: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]因为WindowsExecutableDialog实现了DialogListener的接口: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]即调用该类中的dialogAction()方法: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]跟入getPayloadStager(),该方法主要负责生成相关的shellcode: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]跟入 shellcode (),该方法三个参数分别为listener、payload名称、payload的位数: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]继续跟入resolve(),判断传入的payload名称var2是否在系统自带的payload链表var4里: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]返回相应payload 的GenericStager对象,并genericStager.generate()方法,该方法为主要shellcode的生成方法:首先传入"resources/httpstager.bin"路径通过CommUtils.resource()获得相关的shellcode: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]先拼接了teamserver地址和端口号: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "] [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "] [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]再回填EXIT_FUNK_PROCESS: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "] [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]回填SkipOffset和isSSL [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]回填User-agent: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]回填URI: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]这里注意这个getURI()生成URI的函数,现在有网络空间测绘进行网络上的扫描,该生成的URI就是其主要特征,跟入这个函数: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]因为GenericHTTPStagerX86是父类,看ForeignHTTPStagerX86子类里面的函数实现,里面调用了MSFURI(32),继续跟入: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]这个函数是URI有大写字母+小写字母+数字组合而成,然后经过checksum()函数计算与92相等则成功生成,跟入checksum(): [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]在webserver端认证URI来下载beacon时也是通过checksum8()函数来认证: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "] [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]最后函数执行完后返回shellcode,回到dialogAction()方法,后续判断需要生成的是exe还是dll,调用savefile()来保存,再在该函数中调用post(),里面新开线程,调用窗口对象的dialogResult()方法: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]跟入dialogResult()方法,先获取了相关的信息: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]根据信息调用patchArtifact()方法: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]跟进patchArtifact(): [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]再跟进patchArtifact(),函数中主要调用_patchArtifact(),传入shellcode内容和相应文件名,先读取出在resources/中artfict32的内容: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]再生成四个随机数放在数组var6中,然后将shellcode跟该数组进行异或处理后存放在var7: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]在artfact.exe找到1024个‘A’的位置: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "] [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]然后把相应的位置、异或所需的数组、异或后的shellcode内容及长度等信息填入var10: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]然后把artfact32.exe的1024个’A’进行替换,并返回artfact32.exe内容: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][size=; font-size: 10.5pt,10.5pt]接着把artfact32.exe内容传入fixChecksum()做校验和: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]最后调用writetofile()把数据写入文件: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "] [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]对比文件,1024个‘A’被替换成异或后的shellcode: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]生成Stage(Beacon.exe)分析: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]前面流程都一样,主要分析WindowsExecuteStageDialog.java [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]跟入getListener(),里面主要做配置信息: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]再跟入new ScListener(): [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]先看DataUtils.getProfile(var1),主要获取c2profile通信设置: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "] [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]再看DataUtils.getPublicKey(var1),获取pubkey的值: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "] [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]返回listener var4后,调用var4的export()方法,跟入,函数里判断payload的类型: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "] [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]获得相关host和port后调用exportBeaconStageHTTP(): [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]再跟入exportBeaconStage(),先获得当前的系统时间,然后读取resource/beacon.dll: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]跟入readResource(String s),先把resource/替换成sleeve/,然后调用decrypt()解密读取到的相应资源: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]跟入decrypt(),里面做相应的解密处理,先分别获取内容0到length-16的字节存入var2和length-16到length的字节存入var3: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]计算var2的消息摘要: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]取消息摘要的前16位与var3对比,相等则执行do_decrypt()解密操作: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]然后读出数组的长度,跟进长度申请空间,再存入空间并返回: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]接着后面读取c2配置文件的规则信息user-agent、sleep间隔、dns配置等: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "] [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]注意:这里传入RSA的pubKey,用后续AES密钥传递通信: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]把信息传入beacon_obfuscate()进行异或处理后,回填到解密后内容的"AAAABBBBCCCCDDDDEEEEFFFF"的位置,并返回: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]返回后的内容传入process(),里面有前后两个处理pe文件的方法: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]先跟进pre_process(),首先调用string()方法,传入pe内容即var1: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]跟入string(),函数主要是读取默认配置文件default.profile里面的stage内容: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "] [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]再获取配置文件stage标签里的image_size、entrypoint等基本信息,再进行设置: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "] [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]跟入post_process(),主要判断生成的Beacon位数,然后修改其里面的DOS头,作为RDI调用: [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][size=; font-size: 10.5pt,10.5pt]硬编码修改DOS头,其中var1为需要跳转执行方法的位置: [size=; font-size: 10.5pt,10.5pt][size=; font-size: 10.5pt,10.5pt] [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]返回修改好的内容,至此export()方法执行完毕,后续根据是否生成x64位程序和是否为.exe.dll去修改。 [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]跟入patchArtifact(): [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]再跟入_patchArtifact(): [font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]可见后面所调用的方法作用均与上面stager一致,不再赘述。[font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]谢谢大家观看。祝大家新春快乐。
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