从最近几次角色复刻池中,我们可以看到大部分复刻角色流水都也比心海高,之所以会出现这种情况,是因为心海可能是四星临时改五星角色的缘故,为什么这么说呢?我们来看心海具备的个人能力:脱手前台回血、站场全台回血和2秒群体上水。基本上除了2秒群体上水外,其他功能都已混在不同角色之中,甚至有一些是身兼数个功能的,下面说一下心海上位替代角。
【芭芭拉】
首先现阶段对比芭芭拉,拿心海去打11层也是轻松辗压的,11层也没有奶不回来的情况,但问题是心海毫无进队的价值。心海的全抬回血方式,跟侵蚀的扣血方式,看似是相对应的,但实际表现却是:为了应对/维持后台角色的健康血量,心海需要长时间站场,而心海没有那个站场的价值,而为了让心海能舒服地站场回血,你必须要切出后排角色放对应的脱手技能。
原先我是为了辅助队伍在11层的环境中能安稳输出,才在第四格放上全台奶的角色,结果组队思路却变成了以心海为核心,然而心海的输出有成为核心的价值吗? 显然没有,此刻矛盾便出现了,为了辅助队伍而进队的角色,反而成为了全队需要迁就扶助的对象,那我为什么不上真真正正的全台脱手奶?像芭芭拉奶一口就一万了,后台切出前台不就回满了,循环不顺畅吗?
【迪奥娜】
为什么迪奥娜的回血会让人安心感这么强,那是因为她长按E会提供厚护盾,促使后台角色切出来时不会面对刚好没回到血的情况便被马上干飞。而心海没有,所以残血15%的角色,切出前台后,水母正在2秒回血CD时,是有角色被干飞的可能性的,而心海的Q极其依赖其他角色给予她的真正抗打断能力,其中一只后台死了,之后心海开Q你就只会看到她要么一直闪避,要么被怪揍的硬直,然后预期全队回血两万,最后可能只剩一半。现在深渊11层只有一堆小怪的环境还好,未来假若放一堆控制多的怪,心海能应对吗?显然是不能的。
【琴】
再来如果深渊环境血量有压力的话,琴的高额回血量以及瞬抬才是真正的安逸,加上全方面脱手,奶量不受任何外在环境影响,稳定且不影响队伍输出手法和构成。大家心海不一定都2命吧?雷神2命的成本也劝退不少人了,我不相信心海这种流水会有很多持有人手执2命心海,没有2命的心海E就是0命琴的奶量,现在11层单琴的前台回血压力是不大的,当你要把残血角色切出前台,没有保护手段且回血方式不是瞬抬,就会有风险。心海的卖点绝对不是输出安逸,因为有风险又怎能安逸?
总之,心海最重要的两个能力就是回血和上水而已,假若今天有一个环境或是队伍是兼需大量回血跟上水的,那心海就没有上位替代,但现在显然没有。