最近的格力VS奥克斯、美团VS饿了么,都是不同领域的存量争夺战。但论起最混乱、最没有底限的商业争战,还得是走在互联网最前沿的游戏行业。这帮玩转了互联网的"公关精英",能够充分将公众舆论玩弄于股掌之间、制造各种噱头和话题,所以游戏行业的纠纷简直可以成为其他行业的教科书了。

比如从前围绕正版"吃鸡"的互黑狂潮,再到最近《剑网3:指尖江湖》所遭遇的黑公关事件,都是血淋淋的例子。

作为一款刚上线就登陆iOS等多个平台榜单第一的顶级手游,《剑网3:指尖江湖》不但在国内市场上取得了优秀的成绩,在前不久洛杉矶开幕的2019E3游戏展上,也得到了IGN、等一众海外媒体的赞赏。然而这样一款口碑与市场兼得的游戏,就得到了黑手的"眷顾"。

在B站、在taptap、在知乎、在贴吧、在iOS,几乎各个平台都泛滥着水军的恶意攻击。明明游戏在6月12日10点开服,却有"玩家"表示自己在九点半就上线玩了游戏,而且游戏让他很"失望"。

除此以外,还有大量无游戏时长的用户给出一星差评,以及五星好评遭遇大量有组织的点踩导致折叠,这样有组织有纪律的黑水军行动,也将游戏行业的惨烈竞争最直观的展示出来。




但当我们在玩家反馈中寻找真实评论时,就会发现很多人在认真体验游戏后都给予了很高的好评,重新审视《剑网3:指尖江湖》这款游戏,也会发现该作真的很符合海内外媒体给出的评价,而一切混乱的根源都来自于黑公关的罪恶之手。那么行业乱象几时休?或许只要有利益、只要有竞争,这种恶意竞争就永远不会结束,但希望我们看客都应该擦亮自己的双眼,不要被幕后的黑手所蒙蔽。