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[最新资讯]如果你还没玩过《战神》,我更推荐你去试试PC版

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 去年10月底的一个晚上,索尼突然甩出了一个“王炸”——《战神和他的老父亲》即将登陆PC,对于不少玩家而言,这都是一个不错的信号。

  如果你是一个没怎么关心/玩过《战神》,相对稀有的玩家,那么今天的文章还是直入主题,主要聊的还是该不该玩PC版的《战神》——推荐你去试试
  一个理由是,在公布PC版《战神》发售日期是2022年1月15日的同时,索尼也提到了不少PC版《战神》才有的亮点。
  比如PC版《战神》将支持4K分辨率和21:9的超宽屏,应用了Nvidia DLSS和Reflex的最新技术,取消了帧数上限,整体画质增强,阴影效果、屏幕空间反射和渲染细节都提升到了2022年大作的水平线上,可以使用PS4&PS5手柄或其他两家的手柄游戏,还开放了自定义UI等等系统设置项。

  比起更优秀的画面表现,《战神》在优化上同样给力,最低960就能跑起来,推荐配置是现在玩家群体中最为主流的1060,在PS5发售一年后依然一机难求的现状之下,许多玩家至今仍无缘次世代的《战神》体验,而 在PC上就算是老爷机也能轻松开玩并获得相对流畅的游戏体验,也让我对PC版《战神》多了一分好感。
  当然,我推荐你去试试PC版的《战神》肯定不是因为上了PC我们就能给游戏打上各种各样形形“色色”的mod,更是因为《战神》本身的价值,它值得被每一个玩家所记住。
  它是2018年TGA上打败了《荒野大镖客2》的年度游戏;

  包括IGN在内的多家游戏媒体给出了满分神作的评价;

  MC上媒体均分94,玩家评价9.2,《战神》是近几年少数能让媒体和玩家统一意见的游戏。

  在《战神》叫好又叫座的背后,其实也是这个系列的一次小小自救。 
  老《战神》三部曲终结之后,接档的《战神:升天》是一部前传性质的作品,只不过反向也很一般,除了画面更好,玩家很难从这部作品的玩法、关卡中找到亮点,很难想象2013年开放世界游戏已经成为了很多大作的标配,而《战神:升天》依然是线性流程和关卡,体验非常复古,新加入的多人模式也并没有挽回口碑。
  当人们以为这个系列可能要就此落幕时,《战神》重启了。
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只看该作者 1 发表于: 2022-01-29
看一看游戏资讯
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
z3960 
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只看该作者 2 发表于: 2022-01-29
可以试一试
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。