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[最新资讯]前三代游戏首席设计师 Cliff Bleszinski:曾考虑将《战争机器 4》改为第一人称视角

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z3960 
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3 月 11 日消息,在作客 XboxEra 播客节目中,第三人称射击游戏《战争机器》(Gears of War)首席设计师 Cliff Bleszinski 表示,在被微软收购之前,曾考虑将《战争机器 4》改为第一人称视角。

在被问及《战争机器》这个 IP 出售之前,对《战争机器 4》的愿景时,Bleszinski 表示:“我可以告诉你的是,我真的考虑使用第一人称视角”。
他补充道:“你能想象在第一人称视角下电锯 Locust 吗?”在随后的采访中,Bleszinski 并未就这个话题继续展开,但可以设想《战争机器 4》如果改为第一人称视角之后,将会带来巨大的改变。
Bleszinski 还声称,微软接管该 IP 后,专注于让游戏回归恐怖根源。IT之家注:Bleszinski 在 Epic 工作了 20 年,是《战争机器》前三部的游戏首席设计师。
关键词: bot 游戏 射击
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
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