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[最新资讯]陶德花了十年的《夺宝奇兵:古老之圈》可能用idTech引擎开发

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z3960 
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今天的Xbox开发者直面会上,毫无疑问Machine Games的《夺宝奇兵:古老之圈》吸引了很多玩家的目光,毕竟哈里森·福特饰演的琼斯博士和德诺姆·艾略特饰演的布罗迪博士的登场,还是让系列粉丝兴奋的,而作为游戏执行制作人的陶德·霍华德更是称他已经为这款游戏花了十年心血,而作为开发商的Machine Games可能在用顺手idTech引擎开发游戏。

陶德称他一直想要制作一款夺宝奇兵改编游戏,所以在这十年的时间里一直在努力制作这款《夺宝奇兵:古老之圈》。自己一直在思考故事应该是什么样的,印第安纳·琼斯要进行什么样的冒险,这个故事发生在他人生中的哪个时期。在这期间,他找到了最合适的开发团队,那就是Machine Games。卢卡斯影业游戏也对于自己与Machine Games在游戏中所做的一切报以信任与支持。

对于Machine Games来说,第一人称视角游戏对于他们来说已经是手到擒来的事了。同时根据开发者介绍中所透露的,《夺宝奇兵:古老之圈》可能还是继续使用Machine Games已经相当熟悉的idTech引擎,过去的《德军总部》游戏也同样使用了这款引擎的各种裁剪版,可以说Machine Games的开发工具也是相当顺手。只是希望引擎能够满足游戏的性能目标,不要重蹈《星空》“高开低走”的覆辙。
关键词: bot 游戏 冒险
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
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