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经过外媒VGC编辑Jordan Middler经过数小时的深度试玩体验,可以明确地说,Nintendo Switch 2版本的《宝可梦 朱·紫》正是我们自游戏发售以来就翘首以盼的重大升级。文章详细对比了原版Switch与Switch 2版本的差异,并高度评价了后者在性能、画面及游戏体验上的全面升级。 原版Switch上的《朱/紫》虽然是一款出色的宝可梦游戏,但在2022年发售时,其存在的严重技术问题令人难以忽视。如今在Switch 2平台上,所有这些问题都得到了修复,游戏不仅运行更加流畅,画面表现也获得了显著提升。 最关键的改进包括:游戏现在能以60帧每秒的帧率稳定运行,且几乎全程保持稳定。游戏分辨率提升至4K并支持HDR显示。在试玩Switch 2版本时,与前一天重温的原版相比,能明显感受到质的飞跃。 最显著的变化在于同屏显示的宝可梦数量大幅增加。它们的生成距离变得更远,环境细节也更加丰富。虽然从某些视角仍能看到草地的消失或灌木丛的突然出现,但为了换取如今这个充满宝可梦的鲜活世界,我们很乐意接受这点小小的妥协。 Switch 2版的这些体验优化,无论是对于已经投入数百小时的资深玩家,还是等待Switch 2才首次体验本作的玩家来说都意义重大。宝可梦盒子系统的操作变得更加迅捷,更换队伍和查看宝可梦都更加流畅。服装更换几乎可以瞬间完成,地图快速传送也只需要几秒钟。所有那些原本阻碍玩家享受这款优秀RPG核心乐趣的繁琐操作都已消失不见,让《朱/梦 朱/紫》真正展现出作为系列最佳作品的潜力。 开放世界的表现提升尤为明显。曾经因严重掉帧和卡顿而闻名的大锅湖区域,现在运行得无比流畅,且充满了生机勃勃的宝可梦。整个帕底亚地区现在就像一个真正充满活力的生态系统,宝可梦遍布各处,而不是像原版那样只在玩家附近零星出现。"大量出现"事件的规模也从原来的5-7只宝可梦,扩大到了数十只的规模。 由于宝可梦的生成距离更远,不同种类宝可梦之间的互动动画出现得更加频繁。我们终于能够真正感受到自己生活在一个宝可梦的世界里。不过需要注意的是,这并非专门为Switch 2从头打造的新版本。游戏的基础建模仍然保持着原版的水平,但由于前景中的宝可梦、NPC和建筑物都变得更加清晰锐利,这些问题不再那么明显。 虽然这还不是一款完全为Switch 2打造的宝可梦游戏(我们预计《宝可梦传说:Z-A》将更好地展现新主机的性能),但考虑到这只是一个针对原版的升级补丁,而非专门的"Switch 2版",这样的提升已经相当惊人。 HDR技术的运用让帕底亚地区焕发新生。在原版Switch上,这个地区因为色彩暗淡和纹理模糊而备受诟病,如今却变得鲜艳生动。大型城市也不再会出现严重的性能下降。真羡慕那些能在Switch 2上首次探索这个地区的玩家。 许多当初因为性能问题而放弃《宝可梦 朱·紫》的玩家,现在完全可以把Switch 2版当作一款值得尝试的新作。这些升级让本就优秀的游戏体验更上一层楼,以至于我们再也无法回到原版的体验了。虽然游戏的艺术风格和平淡的建模问题依然存在,但Switch 2版本确实彻底解决了原版发售时那些令人诟病的技术缺陷。这才是《宝可梦 朱·紫》本该有的样子。这次升级同样适用于游戏优秀的DLC内容《零之秘宝》,为今年晚些时候发售的《宝可梦传说:Z-A》做了完美铺垫。真正的考验将是预计在未来几年内推出的第十世代宝可梦作品。我们尚不知道专为Switch 2打造的宝可梦游戏会是什么样子,但如果这次升级所展现的宝可梦数量和生动的互动动画是一个开始,那么我们对未来充满期待。
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