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[最新资讯]索尼确认仍计划推出《失落星船:马拉松》《Fairgame$》两款游戏

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z3960 
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6 月 14 日消息,索尼在最新的投资者会议中,明确表示旗下两款实时服务型游戏《失落星船:马拉松》和《Fairgame$》仍将按照预定计划推出,其中《失落星船:马拉松》将于 9 月 24 日正式上市,而《Fairgame$》具体上市时间未公布。



PlayStation 工作室业务集团首席执行官赫尔曼・胡尔斯特表示,《失落星船:马拉松》是一款“大胆、创新且极具沉浸感的作品”,这将是 bungie 十多年来的首个全新 IP,本作已经完成团队封闭 Alpha 测试,不过目前收到的反馈“褒贬不一”,目前官方正在针对反馈对游戏进行调整

值得注意的是,《Fairgame$》在此次投资者会议中没有公布更多信息,本作据称是一款杂糅了《堡垒之夜》、《全境封锁》、《绝地求生》元素的吃鸡游戏,此前博主 Colin Moriarty 在其 Sacred Symbols 博客节目中透露这款游戏(当时)的体验十分笨拙,仍需较长的时间打磨。

IT之家注意到,《Fairgame$》最初于 2023 年 5 月的索尼 PlayStation 展示会上亮相,是一款面向 PS5 和 PC 平台的在线服务游戏,原定今年发布。不过今年 2 月时游戏行业内部人士杰夫・格鲁布(Jeff Grubb)声称本作已经被推迟到 2026 年发布。



继去年《星鸣特攻》项目失败后,索尼已关闭了多项实时服务型游戏开发。而留下来的《失落星船:马拉松》、《Fairgame$》目前风评也并不算好,但可以确定的是,玩家在短期内将无法体验到《Fairgame$》这款游戏。
关键词: 游戏
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
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