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[最新资讯]《GTA》前制作人新作《心之眼》游戏发行遇挫:归咎于内外部破坏

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7 月 4 日消息,游戏媒体 IGN 昨日(7 月 3 日)发布博文,报道称开发商 Build a Rocket Boy 首席执行官,《GTA》前制作人莱斯利・本齐斯(Leslie Benzies)将《心之眼》游戏和工作室目前的困境,归咎于内外部破坏者。


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IT之家注:在 Steam 上,《心之眼》游戏的玩家峰值同时在线数为 3302 人,但过去 24 小时内的峰值仅为 46 人。目前,Steam 上只有 26 人在玩这款游戏,其用户评价为“大多负面”。

本齐斯于 7 月 2 日通过一段简短的视频通话,在《心之眼》游戏发行后,首次向员工发表讲话。本齐斯在通话中坚称,工作室将会重整旗鼓,重新推出《心之眼》游戏。

他将游戏和工作室所面临的困难归咎于内外部的破坏者。这并非 Build a Rocket Boy 公司高管首次提出此类观点,联合 CEO 马克・格哈德上月也曾提到有人蓄意破坏游戏和工作室。

这位共同 CEO 因声称有人“有组织地”试图“破坏游戏和工作室”而上头条,暗示有人被收买或使用垃圾机器人发布负面评论。

尽管有重新发布《心之眼》的计划,但工作室的现状不容乐观。Build a Rocket Boy 和旗下子公司 PlayFusion 的约 300 名员工收到了邮件,称可能被裁员。这一情况似乎比上个月裁员开始时更为严重。







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我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
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