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[最新资讯]《最后生还者 Online》游戏总监自立门户,正打造电影化多人新作

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8 月 16 日消息,科技媒体 WccfTech 昨日(8 月 15 日)发布博文,报道称《最后生还者 Online》多人在线项目虽被顽皮狗工作室取消,但原项目总监 Vinit Agarwal 离职后,在美国、日本两地成立新工作室,计划开发一款“电影化多人游戏”。

IT之家注:在 2013 年《最后生还者》首作推出 Factions 模式(多人对战模式)以来,《最后生还者 Online》是该系列粉丝翘首以盼的作品。但顽皮狗工作室出于战略考量等诸多因素,在投入开发多年后最终宣布取消该项目,让许多玩家和开发团队成员感到遗憾。

在接受 Game*Spark 采访时,曾担任该项目总监的 Vinit Agarwal 表示,正携手前顽皮狗创意总监兼编剧 Joe Pettinati,开发一款“电影化多人游戏”。

Agarwal 在顽皮狗期间,主导了《神秘海域:失落遗产》和《最后生还者 2》等作品的多人与单人内容,尤其擅长打造 Boss 战,让玩家能感受到真人对抗体验。

Agarwal 离职后携手 Pettinati 在美国和日本两地成立了新工作室,他负责日本分部,Pettinati 负责美国业务。

尽管新工作室名称尚未公开,但他们已着手开发一款全新“电影化多人游戏”,项目目前仅启动数月,尚处早期阶段。

Agarwal 将新作定义为“triple-indie”,意指在独立开发模式下追求三 A 级的电影式体验。他透露,团队正与合作伙伴积极洽谈,未来会公布更多细节。

虽然这款新作不会包含任何索尼授权内容,也不会直接复刻《最后生还者 Online》,但有望以创新方式延续 Factions 模式。



关键词: 游戏 报道 电影
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。