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[最新资讯]小岛工作室CTO揭秘:为何死磕Decima引擎?

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z3960 
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IT之家消息,小岛工作室 CTO Akio Sakamoto 本周(2 月 17 日)接受游戏媒体 Automaton 采访,解释公司为何坚持使用 Decima 引擎。



据介绍,小岛工作室的最新作品《死亡搁浅 2:冥滩之上》沿用了 Decima 引擎,这款游戏引擎由游骑兵工作室(Guerrilla Games)打造。

Akio Sakamoto 对此表示,Decima 引擎具备构建开放世界所需的诸多能力,虽然它相比商业引擎确实没那么容易上手,但内置的强大运行时渲染工具是一大亮点,能够在不借助外部工具的情况下获取丰富数据,价值极高。



并且这款引擎的开发环境专为大规模、多学科团队打造,在综合考虑后,小岛工作室决定采用这一引擎。

Akio Sakamoto 还在采访后半段谈到,他希望美术人员能够直接使用 Decima 创建自己的着色器,而不是只让程序员负责引擎相关工作。他指出,引擎对游戏开发的贡献不仅仅是提供图形渲染管线。正因如此,几乎每一位开发者都会在某种程度上与引擎产生联系。



结合IT之家此前报道,《死亡搁浅 2:冥滩之上》将于 3 月 19 日登陆 PC 平台,预购价格 298 元起。
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爱我中华 飞扬币 +50 02-25 您的帖子很精彩,感谢您的付出!
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
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只看该作者 1 发表于: 02-21
进来瞧一眼





执子之手,与子偕老……
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不赖,欣赏了。





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怡然自乐一天





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huwg 
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只看该作者 4 发表于: 02-22
来看看看
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只看该作者 5 发表于: 02-22
了解一下
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只看该作者 6 发表于: 02-22
谢谢分享
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只看该作者 7 发表于: 02-25
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只看该作者 8 发表于: 02-27
不错的导读,谢谢楼主分享
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只看该作者 9 发表于: 02-27
了解一下内幕
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只看该作者 10 发表于: 02-27
楼主分享非常不错的