原始图片
x6e}( &p*
,Q
HU_jt 完成图
u (em&M
9mmCp&~Z 一,打开原始图片,拷贝一层。
~;#Y9>7\\'
>o7n+Rb: 二,建一色阶调节层
rjp-Fw~1w
\l]DQaOEe 调节参数如下:
4DL) rkO 色阶有黑色、灰色与白色3个小箭头,其中黑色箭头代表最低亮度,就是纯黑,也可说是黑场。那么各位也可想象获得,白色箭头就是纯白。而灰色的箭头就是中间调。我们的原始图片很偏暗,因此把中间调向暗调这边拖,就可把原始图片整体提亮。
3<
2}V
P dhEQ}H 再看红通道,左半有一小小的缺口,表明图象中缺少某种色彩(黑箭往右拖就会给图象提高青色,把白箭头往左拖给图象提高红色)。
s#)5h0t#du
^]W<X"H+Z 绿通道,右半分明一大节都没有,描述此图象严重缺少绿色(黑箭往右拖就会给图象提高洋红, 把白箭头往左拖给图象提高绿色)。
y&?6FY
L;'"A#Pa 蓝通道,根本没有蓝色,因此原始图片才会那么黄(黑箭往右拖就会给图象提高黄色,把白箭头往左拖给图象提高蓝色)。
b-{=s+:
(4dhuT 调完后获得效果:
TwVlg;
cM$P`{QrM 三,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,获得图层一。
urMG*7i <c
:uK?4 四,把图象转到LAB模式(图象—模式—Lab色彩),点‘确认’(已经把效果盖印到一新图层上了,因此扔掉调节层没关系),之后建曲线调节层。
to=y#$_
'VlDh`<W Lab颜色模型是由照度(L)与有关颜色的a,b三个要素组成。L表示照度(Luminosity),相当于亮度,L的值域由0到100。对于“明度”通道,它是一表示图象明暗细处的通道。"“a”通道表示图象中从红到灰再到绿色彩顺序:“a”通道中越亮的区域表示红色越多,越暗的区域表示绿色越多。“b”通道表示图象中从黄到灰再到蓝色彩顺序:“b”通道中越亮的区域表示黄色越多,越暗的区域表示蓝色越多。
Q=/</| 调节参数:
g!+|I
bqnNLs<N
y*tZ
!m2Gg
Ns7(j- 各位调的时候不能光跟着拖参数,每调一步的时候要查看自已的图象中发生了什么变化,比如这边往上拖提高什么色彩,那边往下拖又是减少什么色彩,还要多找些照片来实验,如此非常快你就会有自已的心得了。
xx{PespNt %0,#ADCqOe Ipq"E ~s]iy9i 效果如下:
q gLaa
%sX$nmi3 五,Ctrl+E把曲线层拼合到图层图层一,再拷贝一层,转到通道面版,选取明度通道,运行滤镜—锐化—USM锐化,见图:
}L# _\
AigS!- 六,单击LAB通道,返回图层面版,把图层模式设置成:滤色,不透明度:5%,转回RGB模式(图象—模式—RGB色彩),(如此可提高肌肤的通透感)。
xK6n0] A
FMClSeO7
S=e{MI .2v_H5< 七,建一色彩平衡层
.MJofE;Jn
9&_<f}ou 调节参数
!,Va(E|=
83Q4On
c%'RR?Tl
RWgNo#< 获得效果:
~,5gUl?Il
R)RG[F# 八,盖印图层,按大写Q进入快速蒙板,选取画笔工具,把眼珠抹出来。
PEuIWXr
[N#,K02mk 九,再按Q退出快速蒙板,选取—反选,羽化。
D-4f >
hR
Ue<0o: 十,之后用亮度/对比度把眼睛调亮。
C86J
IC"
Dm-zMCf}Q 最终盖印图层,执行锐化。
|,!IZ-
th
Ux}(?Z 处理完成效果图!
E~gyy]8&
ZGYr$C~