效果图
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/:-Y7M* 1.IEs:(; 原图
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VbfTdRD- hA:RVeS{ D7|qFx;]g 一 打开一幅风景照片,然后使用加深工具把风景中的小山加深
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tSX(LNY 城市风景照片素材:
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7v]9) W=y S2<evs1d 二 拖动城市风景照片到当前图像中来。重新调整好大小并把它放到合适的位置。也可以把它放置在你所喜欢的位置处。
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NnTAKd8 <:ptNGR B:rzM:BQ 三 复制“城市”层,然后用“CTRL+T”自由变换命令将其水平翻转并调整好大小和位置摆放。
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21g& Wi<g 四 创建一个新图层,然后执行应用图像命令,在这个心图层中使用加深工具加深建筑物和风景的接口边缘,
CKy/gTN 包括和山的接口以及和天空的接口部分。
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BRTCo,i =QS%D*.|D 4RL0@)0F 五 下面我们用星球的画笔笔刷,建立一个新图层。用画笔在天空中加入一些星球。
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O 4C}]E \$W\[s4I uq\[^ 六 建立一个新图层,执行图像-应用图像(使用默认设置)。然后执行滤镜-渲染-光照效果
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Q/]t$ |f{(MMlj u{8:VX 七 现在打开图像-调整-色彩平衡命令,设置中间调数值为+46 +11 +13,然后点选高光设置数值为+26 +16 -7,
^t}8E2mq 当然你也可以设置其他数值感受不同的效果
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Zonr/sA ~ d*R('0z{ 八 将上层复制,然后加入渐变映射调整层(图像-调整-渐变映射)。设置渐变映射层的渐变色为紫色和橙色,
Xv2Q8-}w 之后将图层混合模式设置为柔光,图层不透明度设置为50%。同样的再加入一个渐变映射调整层,这次设置变
O)%s_/UX 映射层的渐变色为白色和黑色,之后将图层混合模式设置为变暗,图层不透明度设置为20%。
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\V%l.P4>e p-f"4vH *o6hDhg 九 复制上以上图层并执行执行图像-应用图像(使用默认设置)命令。执行滤镜-模糊-高斯模糊之后将图层混合模式设置为柔光
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N}CeQ'l[R LOi/+;> JIU8~D 十 现在执行图像-调整-曲线,选中曲线命令中的RGB通道进行调整。(PS 3中的曲线设置和以往的PS有些不同,
nA#N ,^Rr 但出入不大)调整后结果如下所示
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sh)[|?7z F2!]T = P-?R\(QYtR 十一 线面用锐化命令(滤镜-锐化-锐化)加大图像的细节度和对比度,然后设置图像的不透明度为30%
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|m F=X* (-%1z_@Y ZW%;"5uVm) 十二 最后再用曲线命令做下略微的调整,设置如下所示
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}e]tn) S+7u,%n/ /Y0oA3am 最终效果。
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