效果图
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:a@) :X?bWxOJ 原图
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/7bIE!Cn A3\%t@y OG M9e! 一 打开一幅风景照片,然后使用加深工具把风景中的小山加深
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$Iu N(# 城市风景照片素材:
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#4?(A[]>H 'CrBxaA]s 二 拖动城市风景照片到当前图像中来。重新调整好大小并把它放到合适的位置。也可以把它放置在你所喜欢的位置处。
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U%Igj:%?;` RWN2P6 FUq>+U!Qu 三 复制“城市”层,然后用“CTRL+T”自由变换命令将其水平翻转并调整好大小和位置摆放。
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Ws+Zmpk% DeMF<)# ]<V,5'xh 四 创建一个新图层,然后执行应用图像命令,在这个心图层中使用加深工具加深建筑物和风景的接口边缘,
nA!Xb'y& 包括和山的接口以及和天空的接口部分。
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%(EUZu2 'G.^g}N1 !A. Kb74 五 下面我们用星球的画笔笔刷,建立一个新图层。用画笔在天空中加入一些星球。
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Gk.;<d ?89ZnH2/ # j=r 六 建立一个新图层,执行图像-应用图像(使用默认设置)。然后执行滤镜-渲染-光照效果
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Oy @vh>RY 0.& B :+Pl~X"_ 七 现在打开图像-调整-色彩平衡命令,设置中间调数值为+46 +11 +13,然后点选高光设置数值为+26 +16 -7,
p|W <xFk 当然你也可以设置其他数值感受不同的效果
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~-"<)XPe 7_AR()CM 八 将上层复制,然后加入渐变映射调整层(图像-调整-渐变映射)。设置渐变映射层的渐变色为紫色和橙色,
OMr &f8 之后将图层混合模式设置为柔光,图层不透明度设置为50%。同样的再加入一个渐变映射调整层,这次设置变
@Ju!|G9z/p 映射层的渐变色为白色和黑色,之后将图层混合模式设置为变暗,图层不透明度设置为20%。
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' O\me 64#6L.Q-c ?~mw 九 复制上以上图层并执行执行图像-应用图像(使用默认设置)命令。执行滤镜-模糊-高斯模糊之后将图层混合模式设置为柔光
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"S">#.L t`"]"Re `kx+ Kc 十 现在执行图像-调整-曲线,选中曲线命令中的RGB通道进行调整。(PS 3中的曲线设置和以往的PS有些不同,
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但出入不大)调整后结果如下所示
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UE3#(:xA *-!&5~o/U a"!D @a 十一 线面用锐化命令(滤镜-锐化-锐化)加大图像的细节度和对比度,然后设置图像的不透明度为30%
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7[V6@K!Al[ rKP;T"?; ''@upZBJ 十二 最后再用曲线命令做下略微的调整,设置如下所示
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w% Ug9 lS`hJ: nUAs:Q 最终效果。
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