一般的磨皮方法,皮是磨光了,但毛孔也没了,象塑料娃娃,而最偷懒的就是Neat Image了,方便到是方便,不过磨的象是大肉蛋。关于磨皮最高级的就数贴皮法,但步骤复杂,和重画一张脸没多大区别,相对于前三种作者总结了另外一套相对简单实用的保留毛孔磨皮法
i,nm`Z>u 原图与效果图对比
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_oB_YL;,* 原图
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CAU0)=M oR~e#<$; 8*c3| 6ATtW+sN ] 教程:
KZbR3mi, 1.打开原图 用橡皮图章 祛除大包和污点。
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MzYavg` 9 Q!bt Z/6qG0feJ 2.建立新图层,双击左边工具栏的快速蒙版,调出选项,变更不透明度为43% 。
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G 3.用画笔描绘填充皮肤部分,用不透明度为100% 橡皮 擦去人物五官同线条的毛发褶皱。
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vu_i R|P_GN6> 3:5DL!Sm8J 大致画出如下选区
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g2R@`./S 6QNs\Ucb+ vMs;>lhtg 4.检查通道中的快速蒙版影象,填补漏图的地方。
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Q2p)7G 5.回到图层,选择>修改>羽化 适当羽化几像素 确定 然后删除皮肤以外的影象。
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o:Zd1"Z 如图 得出皮肤层
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UzKFf&-:;K f{lZKfrp 6] z}#" 6.关键部分,在底层上用快速蒙版选区,选择皮肤部分,用滤镜>锐化>USM锐化,加强皮肤毛孔影象。
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*1 /N 7.在上层皮肤上,用特殊模糊去斑,用高斯模糊柔化。
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jAND7&W t=R6mjb 3_`szl- l12$l<x&M '+*-s7o{ -Z^4L 8.调整被柔化皮肤层的,不透明度为80-90%,显露下层毛孔,同时调整 色阶 减小皮肤层的色差和反差,合并所有图层。
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*]x*B@RF Dz_eB"} ~SjZk| \Xt)E[ 9.再新建一个图层,选择为屏幕(这是图象会变亮,调整不透明度为40%),在屏幕层上USM锐化,突出毛发。
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df=zF.5 bO<0qM~ 10.合并所有图层,调整色彩平衡,大体基本完成。效果图如下
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