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[分享]【PS教室】PS精致合成幸运的黄色调赌徒效果

楼层直达
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— 本帖被 birdlily 从 FLY茶馆 移动到本区(2010-01-02) —
 原图 u(iEuF;7  
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Z7a~M3VnZ  
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素材 ;.>CDt-E]  
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效果图 @0H}U$l  
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教程步骤如下 FRqJ#yd]  
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1、剪切图片,混合背景: 在Photoshop中创建新文件,并拖动天空和沙漠图片到文件中。要确保沙漠图片放在天空图片的上方。现在在沙漠图层中添加矢量蒙版(部分素材需要去网上下载)。 0%$E^`  
 
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  KKB&)R  
2、按键盘上的B(=笔刷工具)。选择柔软的圆形笔刷,使用黑色。现在确保矢量蒙版是有效的(点击它就可以),然后在沙漠图片的天空中进行涂抹。(见下图)
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vcm66J.14  
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3、现在我们要添加方块。打开图片,按W(=魔术棒)。现在只要在黑色上点击,魔杖就会选择它。选择>反选。多亏了这个命令,方块很容易就被选中了。拖动方块到我们的操作文档中。 剪切其余的图片。(部分素材需要去网上下载)现在我们要剪切出人、U型物和叶子的图片。我们将使用套索工具来实现。我知道剪切是很无趣的,但也要尽你所能做到最好。如果照片裁剪的不合适,就会影响整体的操作,图像看起来就不真实。(上面的几句话就是告诉大家怎么把图像抠出来 我想 这步大家应该没问题吧 : ))当所有的照片都拖动到操作文档中:
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4、这一步我们将混合方块和沙漠,在人的鞋子和U型物的下方添加阴影。 方块,我们从方块开始。单击方块图层,添加矢量蒙版。按键盘上的B。使用深灰色的圆形软笔刷。深灰的颜色意味着透明度要比黑颜色低。现在在方块上涂抹那些你认为应该隐藏在沙漠中的部分。做完后它应该看起来像这样: )lB 3U  
 
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5、如果你想做的更逼真一些,可以复制沙漠的一部分(如下图中),添加到方块前面。
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  J4Yu|E<&  
6、人物下方的阴影: 在人物图层的下方创建新层。按住B键,选择一些小的(直径约5px)圆形笔刷。选择黑色,降低笔刷的不透明度在70%左右。现在开始在人物的鞋子周围涂抹。然后再创建一个新图层。把笔刷放大一些,降低它的不透明度,在更大的范围上涂抹。如果你不清楚该在哪里放置阴影,那就看看下面的图片: }C6RgE.6<  
 
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W:5,zFW  
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DNYJR]>  
  D=ZH? d  
7、U型物和方块的阴影 按照制作鞋子阴影相同的步骤在U型物和方块下方添加阴影。(废话就不多说了 跟上面的做法一样)步骤3:颜色混合,如果你这时仔细看这张照片,你会发现它看上去不是很真实。我们将在这一步处理好这个问题。沙漠的颜色:沙漠因为夕阳的颜色应该添加更多的橙色。这很容易处理。单击沙漠图层。让我们来增加一个新调整层。 V!^5#A<  
 
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  E+'P|~>oX  
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VR:4|_o  
&:Mk^DH5  
Eu;f~ V  
  _d<xxF^q  
8、然后选择图层<新建调整图层<照片滤镜,如下图设置:
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ON r}{T%@/  
QV&yVH=Xs  
=H8 LBM  
  mEh([ZnY  
9、我们不希望它影响到整个画面。右击调整图层,选择创建剪裁蒙版。这样就只有沙漠图层有颜色的变化了。 人物的颜色:现在我们要更好的处理人物的颜色。我们将使用调整图层,使用与之前相同的步骤为他创建剪裁蒙版。改变色相和饱和度,以及亮度/对比度和照片滤镜。(图层<新建调整图层)(设置如下图)
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10、U型物的颜色: 我们也要改变U型物的颜色。
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  Ja`xG{~Y7i  
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11、做完这些步骤之后你的图片效果应该像这样:(盒子注:这男人真二)
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y'{*B(  
  q eW{Cl~  
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Q)lN7oD  
  C]- !u Ly  
12、整体着色: 在这一步,我们会给整个画面着色,给它营造更好的氛围。 先添加亮度/对比度调整层,降低亮度(大约-30)。然后添加色相/饱和度调整层,降低饱和度(大约-35)。现在我要给大家展示一个如何给全景添加相似颜色的小技巧。添加新图层,按G(=渐变工具)。选择紫色和黄色(见下图),然后选择径向渐变。 JA <Hm.V#  
 
_`Lv@T.  
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  Qo%IZw$l  
XCAy _fL<B  
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He1hgJ)N  
Q"(*SA+-|  
5w^6bw){  
  j92X"yB  
13、现在填充这个渐变层。黄色应该在中间,紫色在边缘上。像我这样设置混合选项(见下图)。
a7~%( L@r  
Dwx^hNh  
  dm:2:A8^  
9$~a&lXO5  
LA9'HC(5  
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14、现在添加新的亮度/对比度调整层,增加对比度(+15)。 我也稍微调整了一下曲线
p)k5Uh"  
9-`P\/  
o1k X`Eu  
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  J]-z7<j']  
15、现在图像看起来更漂亮了。
-u nK;  
zn3]vU!  
  zKllwIf i  
9!>Ks8'.d  
J? 4E Hl  
R5b!Ao  
  L\%zNPLS  
16、灯光 :现在是时候给图片添加更多的舞台灯光来吸引观看者的视线了。 按M(=选框工具),选择整个图片。现在去编辑->合并副本,然后在你图层的顶端粘贴混合图像。 点击滤镜->渲染->照明效果。光线类型选择全方位。设置强度为32,环绕为8。现在放置光源。 按键盘上的O(=加深工具),加深那些在光源的影响下应该变亮的部分。
y$Rh$e K  
g^mnYg5  
  rm5@dM@  
K'@lXA:  
~c\iBk  
b;2[E/JKB  
7] }2`^9  
  )?$zY5  
17、做完这步图像效果应如下图:
X{BS]   
s9\N{ar#  
  -TT{4\%s  
YLU.]UC  
*~%QXNn`  
:|z.F+-/  
  * ujJpJZ2  
18、特殊效果 这一步我们将添加雾和镜头光晕。添加雾下载一些不错的薄雾笔刷,放到你的笔刷里。 E=&":I6O  
 
={k_ (8]  
C&/_mm5  
  W>'KE:!sp  
\; FE@  
pH/_C0e`7  
12 TX_0  
G^W'mV$xl  
c`agrS:P  
  ?`+G0VT  
19、载入笔刷 单击你想用的笔刷,在背景上描绘一些漂亮的薄雾。(上面这几句话加这个配图真有够屎的 不过我相信同学们很容易就能完成这一步)添加镜头光晕:现在在其它层的上方添加新图层。用黑色填充它。去滤镜- >渲染- >照明效果,选择你想要的镜头光晕,然后按下OK键。为了使它与图像融合,改变混合选项为渐变叠加,降低它的不透明度。(这步大家看着折腾吧 没必要非得按照这个来做!)
Sa 8T'%W  
K2@],E?e%|  
  8iwH^+h~  
gK_#R]  
 JE=3V^k  
  F5s`AjU  
20、最后调整: 我们做的差不多了。只剩几个想法没实现了,我们现在就去做~首先添加锈迹纹理,由你自己选择。设置混合选项为颜色加深,降低不透明度大约25%。提高一点对比度。
QP~Iz*J'  
IA3m.Vxj ^  
  ~R*01AnZ  
(/^dyG|X'  
m2j]wUh"  
z0-[ RGg  
  !;U;5e=0  
21、还有图层<新建调整图层<色相/饱和度。
*a2-Vte  
k+% c8w 9  
  Bgf'Hm% r  
g><i tA?  
pm>$'z!.):  
  ph~ d%/^jI  
得出最终效果图:
3DX@ggE2  
6Q~(ibKx  
  -E +LA  
zS/1v+  
A2p]BW&  
RemjiCE0'  
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似水流年 金钱 +5 2007-12-23 您的帖子很精彩,期待你 ..
 
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只看该作者 1 发表于: 2009-09-19
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