原图
y!=,u
lp
*GJP]T 1C<cwd;9 f!x9% 1B4Qj`:+0 效果图
x(Bt[=,K3 
第1步 我们首先要准备两张素材,一张为人物素材,一张为杂乱叠加纸张纹理素材.
6$R9Y.s>Z
/f#b;qa, sUG!dwqqd CPOHqK`k 第2步 我们先要抠出人物素材中的人物,这里我们是用"滤镜/抽出"来抠出人物,其实还有很多其它的方法,如通道,背景橡皮擦,魔棒等等,根据自己的习惯的实际情况.
3+ 6Ed;P
(Mk7"FC7 i1B!oZ3q
f7x2"&?vg .?45:Ey~g
oPKLr31zt ?8-Am[xH t8*Jdd^3Z/ fQfn7FaW_\ 第3步 把杂乱叠加的纸张素材拖入人物素材里,做为背景层,我们会发现纸张纹理素材不够在,不能扑满整个背景,我们把缺口补齐.
''nOXl 
第4步 现在让我们开始建立我们的伪装拼贴夹克。我们把它分为六个部分。这将根据自己的想法,你也可以分成更多的零件来处理. 我选择使用矢量蒙板。矢量蒙板可以得到我们想要的局部图像。
no*) M7 iww/ s 让我们首先左侧开始复制纹理层。 然后移动位置到后面左侧的外套。 确保这层已被选中。 然后拿出钢笔工具勾出左则外套的一部分。 在用钢笔勾外套时尽量超过外套一点点,这样在我们用纹理拼贴时就不出现外套的边.
' h7Faj -uYxc=4Lh
1{a%V$S[ |[.-pA^
TDH^x1P IbI0".o 然后我们右击鼠标,选择创建矢量蒙版。接着我们选中适量蒙板,用钢笔要具直接在里面勾出手下面那一小块. 然后移到人物层上,我们就可以看到效果,如图:
wEjinP$2
j.q}OK 1 $&@wG ]DNPG" 第5步 现在,我们再复制一层纸张纹理层,也移到后面左侧的外套,最好和第4步移的位置不要相同,同样用钢笔工具勾出左臂,添加矢量蒙版,然后移到顶层.
q_b!+Y PT~htG<Fw 
第6步 用同样的方法勾出外套领部,注意手指间的部分.在用钢笔勾的时候,隐藏我们前面已经做好的纹理,这样方便准确的勾出领部.
hP"2X"kz& &D<R;>iI ;XN|dq
>bW=oTFz IXy6Yn9l
4m0^
N ,CqWm9
/s4~Ij`be `dvg5qQ ,';|CGI cP :c/54Ss~ 第7步 同样的方法勾出其它部分
|N&t
tpJA~!mG3 :{%[6lE^G
]E/0iM5 ;iKLf~a a
r07u6OA >5FTBe[D
'I$FOH 8US#SI'x
iHPsRq! ?EFRf~7JP .iy4
(P4 H,(vTthd 第8步 各部分全部勾出来后,我们要对其进行明暗处理. 首先对领部进行明暗处理,我们这里用加深减淡工具来处理.选中领部纹理层,然后用加深减淡工具沿边缘涂抹,如图中箭头.
`Z;Z^c
q A .9X4NQ mh3S?Uc
~q ^o|? @62,.\F
&ksuk9M gzs\C{4D z=>fBb>w7 $?56 i4 cUR :a@ 第9步 同样对左则和右则进行明暗处理.如图(有提示箭头)
O(-p
md,
u$d[&|`>_ p~w] ~\
O)q4^AE$ z8X7Y
>+SA
KL_/f E
f\|3D_ KqGb+N-@ #tV1?q 第10步 对袖子进行明暗处理.如图(有提示箭头)
GB$`b'x@S
z x-[@G }B-$} 结束 最后检查一下细节部分哪里需要修改,然后做整体的调整后就完工了.
95,]86 AX v
q~XE