原图
 G
cbal:q  
 M\]E;C'"U   DnTM#i:   2<'gX>TW   _,'UP>Si  效果图
 m1cyCD  
第1步  我们首先要准备两张素材,一张为人物素材,一张为杂乱叠加纸张纹理素材.  
 =];FojC6I   
 (Hsfrc    	Ne4A   c9&
8kq5   第2步  我们先要抠出人物素材中的人物,这里我们是用"滤镜/抽出"来抠出人物,其实还有很多其它的方法,如通道,背景橡皮擦,魔棒等等,根据自己的习惯的实际情况.  
 ?oF@q	:W  
  $~j]/ U    65}:2l2<  
  MRa>@Jn??A    /2z2a-!r  
 {<i!Pm   ?@XO*|xkSk   ;P{	*'@   C/cyqxVl}  第3步 把杂乱叠加的纸张素材拖入人物素材里,做为背景层,我们会发现纸张纹理素材不够在,不能扑满整个背景,我们把缺口补齐.  
 Oll\T	GXP!  
 第4步 现在让我们开始建立我们的伪装拼贴夹克。我们把它分为六个部分。这将根据自己的想法,你也可以分成更多的零件来处理.  我选择使用矢量蒙板。矢量蒙板可以得到我们想要的局部图像。 
 _6|b0*jv'&   $51#xe    让我们首先左侧开始复制纹理层。 然后移动位置到后面左侧的外套。 确保这层已被选中。 然后拿出钢笔工具勾出左则外套的一部分。 在用钢笔勾外套时尽量超过外套一点点,这样在我们用纹理拼贴时就不出现外套的边.
 (kSkbwu    ;Rt,"W)  
  Xak~He    K>q,?x b  
 ~!uK;hI	   x^
Wgo`v)  然后我们右击鼠标,选择创建矢量蒙版。接着我们选中适量蒙板,用钢笔要具直接在里面勾出手下面那一小块. 然后移到人物层上,我们就可以看到效果,如图:  
 ~jPe9  
  1k7E[G~G|    Z# :Ww   1-,l|K   第5步 现在,我们再复制一层纸张纹理层,也移到后面左侧的外套,最好和第4步移的位置不要相同,同样用钢笔工具勾出左臂,添加矢量蒙版,然后移到顶层.
 ePF9Vzq    $;">/"7m  
 第6步 用同样的方法勾出外套领部,注意手指间的部分.在用钢笔勾的时候,隐藏我们前面已经做好的纹理,这样方便准确的勾出领部. 
 WT0U)x( m5   \0:l9;^4     |GsLcUv6  
  }{ P}P}    yf$7<gwX  
  #(A>yW702    vz _U  
 %URyGS]*   8Ej2JMc   sI.Ezuw   oi!E
v_h  第7步 同样的方法勾出其它部分  
 vbWX`skU  
  h?SUDk:2^     [m4<j  
  f{vnZ|WD    c2i^dNp_  
  fu|I(^NV    5H5<ft,  
  c1Hv^*Y    ClEtw  
 ^yfT7050   P--#5W;^oB   /f2*J   's9)\LS>p  第8步 各部分全部勾出来后,我们要对其进行明暗处理. 首先对领部进行明暗处理,我们这里用加深减淡工具来处理.选中领部纹理层,然后用加深减淡工具沿边缘涂抹,如图中箭头.  
 7+z%O3k'I  
  )i?wBxq'MA    .z9JoQ  
  [[)HPHSQ    |5W	u0T  
 mbd@4u   "B\qp "N   >Qi2;t~G   B EY}mR]    ;+5eE`]a/L  第9步 同样对左则和右则进行明暗处理.如图(有提示箭头)  
 08twcY;&k  
  d)
>	if<o    >y az  
  sQ_{zOUPh    2#rF/!`^  
 3}sd%vCK   ^,rbA>/L   L-Hl.UV   [bZXzV(  第10步  对袖子进行明暗处理.如图(有提示箭头)  
 ruA!+@or  
  wvgX5P>   _qGkTiP    结束 最后检查一下细节部分哪里需要修改,然后做整体的调整后就完工了.
 .|rpj&>g    0>AA-~=-