原图
r< N-A?a
i@sCMCu6 Z{j!s6Y@{ 3ytx"=B% wK/}E h\^ 效果图
Sf#\6X<B 
第1步 我们首先要准备两张素材,一张为人物素材,一张为杂乱叠加纸张纹理素材.
1KNkl,E
9G=A)j jLpgWt`8)E %l0_PhAB 第2步 我们先要抠出人物素材中的人物,这里我们是用"滤镜/抽出"来抠出人物,其实还有很多其它的方法,如通道,背景橡皮擦,魔棒等等,根据自己的习惯的实际情况.
"@F*$JGT y
;w>Q{z |rG8E;>
XL%vO#YT \f~u85
>:(6{}b ,=x.aX
Spz q>wa#1X) 89?3,k 第3步 把杂乱叠加的纸张素材拖入人物素材里,做为背景层,我们会发现纸张纹理素材不够在,不能扑满整个背景,我们把缺口补齐.
>c~9wv 
第4步 现在让我们开始建立我们的伪装拼贴夹克。我们把它分为六个部分。这将根据自己的想法,你也可以分成更多的零件来处理. 我选择使用矢量蒙板。矢量蒙板可以得到我们想要的局部图像。
<<~lV5 )L&n)w 让我们首先左侧开始复制纹理层。 然后移动位置到后面左侧的外套。 确保这层已被选中。 然后拿出钢笔工具勾出左则外套的一部分。 在用钢笔勾外套时尽量超过外套一点点,这样在我们用纹理拼贴时就不出现外套的边.
j=zU7wz)D _%C_uBLi
]a&x' 50O7=
+sV# Z, fwz5{>ON] 然后我们右击鼠标,选择创建矢量蒙版。接着我们选中适量蒙板,用钢笔要具直接在里面勾出手下面那一小块. 然后移到人物层上,我们就可以看到效果,如图:
c=uBT K*
x|P<F 2L 96^1Ivd Rq~
>h99M 第5步 现在,我们再复制一层纸张纹理层,也移到后面左侧的外套,最好和第4步移的位置不要相同,同样用钢笔工具勾出左臂,添加矢量蒙版,然后移到顶层.
Phk`=:xh )4 VLm 
第6步 用同样的方法勾出外套领部,注意手指间的部分.在用钢笔勾的时候,隐藏我们前面已经做好的纹理,这样方便准确的勾出领部.
@8}-0c hv_pb#1Ks 1`7]C+Pv
=2GP^vh D~t"9Z\
OdtbVF~ Vf#oKPP1
I3F6-gH [v>Z( 6=aBD_2@ .F=<r-0 第7步 同样的方法勾出其它部分
3:z4M9f
ZKiL-^dob #Q!c42}M
0|qx/xo|- Z:r$;`K/
Xv<;[vq}F ,
.NG.Q4f
[7ek;d;'t >8.v.;`
8=u+BDG rA>A=, 8z3I~yL_`+
.jrR4@ 第8步 各部分全部勾出来后,我们要对其进行明暗处理. 首先对领部进行明暗处理,我们这里用加深减淡工具来处理.选中领部纹理层,然后用加深减淡工具沿边缘涂抹,如图中箭头.
(PE8H~d
V8| q"UX Z n"TG/:
2*3B~" n8y ,{|
\I`=JKYT 519:yt ~ L i% : Oz7R: 9cx!N,R t 第9步 同样对左则和右则进行明暗处理.如图(有提示箭头)
-sGWSC
K[3D{= zN8&M<mTl
:p*ojl| (,)vak&t
!EyGJa[i d~xU?)n) (qq$y
#$ GXAk*vS=G 第10步 对袖子进行明暗处理.如图(有提示箭头)
cVv4gQD\
R)DNFc: IJb1)
ZuR 结束 最后检查一下细节部分哪里需要修改,然后做整体的调整后就完工了.
Z1MJ!{@6 bl!f5RO S(