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[分享]PS精细打造出人物超炫的荧光线条效果

楼层直达
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这篇教程其实比较简单,难的是你需要比较大的耐心来完成,不断的重复,不断的调整。付出和收获是成正比的,学完之后你会发现自己掌握了很多,不信就试试吧!)即使使用几张简单的图片素材,和PS工具,不需要什么特殊的高级工具也能创作出精彩的作品。简单的工具,搭配上你的细心,技巧。可以做到更漂亮的效果. D#ZPq,f  
这篇教程你将掌握 2QL?]Vo  
一:变形工具 \sITwPA[z  
二:图层蒙版 ' Rc#^U*n  
三:颜色搭配 $it@>L8  
前沿: lov%V*tL  
也许你是要做在华丽都市的夜景下一辆跑车的飞速行驶的效果,或是外星人的飞船,或深海里发光的水母,下面这个教程无疑是篇很好的实例。它具有很强的视觉动感和能量感,而且颜色的配合使用增加了更强的视觉效果。 hl<y4y&|  
效果图 NV6G.x  
z0 \N{rP&  
  Gc'M[9Mh  
第一步: 4gb'7'  
进入Photoshop,打开素材图片girl_portait.jpg  新建一个调整图层—色阶(Cmd/Ctrl+L)  在白色输出值输入130 <aXoB*Y  
\E77SO,$  
  (0R2T"/  
第二步: xp^ 7#`MJ?  
打开图层图片 neon lines_1.jpg z&F5mp@  
使用色相/饱和度调成黑白, 既饱和度调到0. )b0];&hw]  
使用矩形工具选取素材中的一条线段 |mOMRP#'  
Pj&A=  
IJ_ m  
  A? r^V2+j  
第三步: *gDl~qNRoS  
使用 移动工具(v),把选出来的线条拉进girl_portrait.jpg 1x{kl01m%  
把线条的混合模式改为 滤色(可以把黑色背景隐藏) G|*G9nQ  
使用 自由变换工具(Cmd/Ctrl+T) 7&foEJ3q  
接下来要做的事就是使用 自由变换工具 里的各项工具不断调整,尤其是变形工具 %J!NL0x_  
(功夫有话:其实目的就是用变换工具用线条来绘制美女) 8#l+{`$z  
' %&z.{  
I0_Ecp  
  N 2Ssf$  
第四步: mf9hFy* <4  
在这简单讲解下变形工具的使用,Cmd/Ctrl+T调出自由变换的工具。单击右键—变形,你可以看到变形工具有12个控点,自己尝试下使用各个控点都有什么作用,还可以拖动下那些线条看看是什么作用,这个只要你自己动手试试很容易就能上手的,当你完成的时候 按Enter 键, 就OK了。 Kp&3=e;vn{  
好了现在使用变现工具把这些线条描绘到人物上去,做好了再建立一个蒙版,使用画笔把边缘擦细点(这样看上去更细腻,不会那么粗糙) #kci=2q_  
黑色笔刷就是橡皮擦功能,白色则相反。为了看上去更平滑,画笔的不透明度可以降低到10%左右 Ha)np  
$w/E9EJ)3A  
  Zi*%*nX  
第五步: qnXTNs ?b  
然后将是一段很需要耐心的重复过程,请不要感觉很浪费时间,不是的,好的作品是需要时间来打磨的。相信你自己,可以的!重复上面的步骤,一直到用素材线条把人物伦敦都勾勒出来了,如下图: {m[Wyb(  
{OP~8e"  
6.19g'{sB  
\c% g M1  
第六步: `[Sl1saZ$S  
这里把描绘耳朵的步骤简略的说一下,其他步骤可以借鉴这步。 ^1 ;BiQ  
还是用准备好的素材图片,选取一段线条,使用变形工具来使线条描绘耳朵的形状。不断的调整-修改…. P,ydt  
I .P6l*$  
第七步: `*k@4.J{  
现在来绘制头发。还是导入从素材图片 lines_1.jpg剪切出来的一段线条,把混合模式改为 滤色 ,使用 变形 95L yYg  
工具 把它扭曲成发丝状,不需要的地方就蒙版擦去 *)D1!R<\,R  
OK,做好一根头发以后,其他的头发就直接复制这层,只是需要不断的改变位置,大小 ?Oc -aa  
慢慢来哈,别急!心急吃不了热豆腐,哈哈 $DE&J4K  
CmHyAw(  
  yb?|Eww_o  
x*q35K^PE  
第八步: m#n]Wgp'  
现在大致伦敦都描绘出来了,我们需要给内部增加层次,你懒的话直接下载一些photoshop笔刷—刷刷搞定吧, *|KVN&#  
整体轮廓是出来了,人物上很多细节可以继续用上面的步骤去描绘,比如衣服的褶皱,脸部的阴影啊等,, i*CnoQH  
当然,越细心效果越棒,(我弄到后面就变懒了,直接钢笔工具给画了…..自我批评一下) )4m_A p\  
.&|L|q}  
  dB7ZT0L\  
Z0\Iyc G  
打开素材图片 lines_2.jpg ,在这张图片里面选取一部分线条作为我们的填充元素。 NzlAC  
直到把人物身体部分都展现出来。 hZU 1O  
别忘了拉进文档里后混合模式改为 滤色 。 bo>E"<  
M*`hDdS  
  y/tSGkMv  
r6 }_H?j  
对脸上的细节继续刻画 328L)BmW  
oKa>.e7.  
g "*;nHI D  
$3\,h; y  
第九步:上色 vaB!R 0  
OK,现在可以给我们的作品来点颜色了! QNg\4%  
合并我们辛辛苦苦描绘好的轮廓(这会是很多层,而且也不小),合并好后的混合模式还是滤色,新建一层,  KGT3|)QN  
添加一个新的图层样式—选择渐变叠加;颜色设置为 深色的蓝—亮色的蓝,样式设置为 线性 角度 180。 ;s_"{f`Y6  
重复上面的步骤,再新建一层渐变颜色由 中绿—明亮的绿色。设置同上 1tGgDbJU  
P=gJAE5  
  MGaiTN^_<  
X=,6d9,  
然后使用曲线工具分别对各个通道的颜色进行调节 FN\GE\H  
&S-er{]]  
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%/pc=i|+  
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1Es qQz*$u  
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^P$7A]!  
当然,你可以不客气的发挥你调色的能力! 5@f5S0 Y  
第十步: I`^YAbnb  
OK,到这步我们基本上就完工了! X"<|Z]w  
再整体观察一下,哪里还需要完善的,看看颜色喜不喜欢啊,光线的方向怎么样啊等, l1r_b68  
继续你的整体渲染都是可以的! ~ffwLgu!  
接下来 P }Te"Y  
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