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[分享]PS精细打造出人物超炫的荧光线条效果

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这篇教程其实比较简单,难的是你需要比较大的耐心来完成,不断的重复,不断的调整。付出和收获是成正比的,学完之后你会发现自己掌握了很多,不信就试试吧!)即使使用几张简单的图片素材,和PS工具,不需要什么特殊的高级工具也能创作出精彩的作品。简单的工具,搭配上你的细心,技巧。可以做到更漂亮的效果. -UM5&R+o  
这篇教程你将掌握 K{)YnY_E;  
一:变形工具 E"P5rT  
二:图层蒙版 >{dj6Wo  
三:颜色搭配 ?/,sKF74i  
前沿: dU~DlaEy(  
也许你是要做在华丽都市的夜景下一辆跑车的飞速行驶的效果,或是外星人的飞船,或深海里发光的水母,下面这个教程无疑是篇很好的实例。它具有很强的视觉动感和能量感,而且颜色的配合使用增加了更强的视觉效果。 #iot.alNA  
效果图 ) !!xvyc  
L8FLHT+R-  
  gTp){  
第一步: G'>z~I]6S  
进入Photoshop,打开素材图片girl_portait.jpg  新建一个调整图层—色阶(Cmd/Ctrl+L)  在白色输出值输入130 ){.J`X5r  
@?GOOD_i  
  O!(FNv0  
第二步: ?OU+)kgzh  
打开图层图片 neon lines_1.jpg u$ZahN!  
使用色相/饱和度调成黑白, 既饱和度调到0. n./onv  
使用矩形工具选取素材中的一条线段 fJ?$Z|  
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!:[kS1s>M  
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第三步: j aj."v  
使用 移动工具(v),把选出来的线条拉进girl_portrait.jpg Q7]VB p4  
把线条的混合模式改为 滤色(可以把黑色背景隐藏) \gE3wmSJ,  
使用 自由变换工具(Cmd/Ctrl+T) I oz rZ  
接下来要做的事就是使用 自由变换工具 里的各项工具不断调整,尤其是变形工具 :X`Bc"  
(功夫有话:其实目的就是用变换工具用线条来绘制美女) xCd9b:jG  
'42P=vzo  
om"q[Tudc  
  l|[8'*]r!  
第四步: []{g9CO  
在这简单讲解下变形工具的使用,Cmd/Ctrl+T调出自由变换的工具。单击右键—变形,你可以看到变形工具有12个控点,自己尝试下使用各个控点都有什么作用,还可以拖动下那些线条看看是什么作用,这个只要你自己动手试试很容易就能上手的,当你完成的时候 按Enter 键, 就OK了。 #]yb;L  
好了现在使用变现工具把这些线条描绘到人物上去,做好了再建立一个蒙版,使用画笔把边缘擦细点(这样看上去更细腻,不会那么粗糙) #<7ajmr  
黑色笔刷就是橡皮擦功能,白色则相反。为了看上去更平滑,画笔的不透明度可以降低到10%左右 K_J o^BZ  
Xj\SJ*  
  pEjA*6v|,  
第五步: H:ar&o#(  
然后将是一段很需要耐心的重复过程,请不要感觉很浪费时间,不是的,好的作品是需要时间来打磨的。相信你自己,可以的!重复上面的步骤,一直到用素材线条把人物伦敦都勾勒出来了,如下图: 7b_Ihv   
3eV(2  
BW>f@;egg  
6' M"-9?G  
第六步: 7]q$ sQ  
这里把描绘耳朵的步骤简略的说一下,其他步骤可以借鉴这步。 FshQ OFW  
还是用准备好的素材图片,选取一段线条,使用变形工具来使线条描绘耳朵的形状。不断的调整-修改…. nJTV@m XVq  
?^F#}>C  
第七步: mySm:ToT  
现在来绘制头发。还是导入从素材图片 lines_1.jpg剪切出来的一段线条,把混合模式改为 滤色 ,使用 变形 c{Ax{-'R  
工具 把它扭曲成发丝状,不需要的地方就蒙版擦去 /#PEEN  
OK,做好一根头发以后,其他的头发就直接复制这层,只是需要不断的改变位置,大小 RoXU>a:nS  
慢慢来哈,别急!心急吃不了热豆腐,哈哈 VK+#!!Ha  
NC; 4  
  Xf.w( -  
MR90}wXE  
第八步: S-8O9  
现在大致伦敦都描绘出来了,我们需要给内部增加层次,你懒的话直接下载一些photoshop笔刷—刷刷搞定吧, iz`u@QKc%  
整体轮廓是出来了,人物上很多细节可以继续用上面的步骤去描绘,比如衣服的褶皱,脸部的阴影啊等,, a; Ihv#q  
当然,越细心效果越棒,(我弄到后面就变懒了,直接钢笔工具给画了…..自我批评一下) 4ifWNL^)  
7CGKm8T  
  LDL#*g  
Kl[WscR  
打开素材图片 lines_2.jpg ,在这张图片里面选取一部分线条作为我们的填充元素。 -IR9^)  
直到把人物身体部分都展现出来。 2'"$Y'  
别忘了拉进文档里后混合模式改为 滤色 。 `A\ !Gn?   
edPnC {?s  
  T|p$Ddt`+  
B 0%kq7>g  
对脸上的细节继续刻画 877>=Tp |  
n_@YKz;8  
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A$RN7#  
第九步:上色 9-+6Ed^2  
OK,现在可以给我们的作品来点颜色了! ku*|?uF  
合并我们辛辛苦苦描绘好的轮廓(这会是很多层,而且也不小),合并好后的混合模式还是滤色,新建一层, ;bd\XHwMUP  
添加一个新的图层样式—选择渐变叠加;颜色设置为 深色的蓝—亮色的蓝,样式设置为 线性 角度 180。 .cA[b  
重复上面的步骤,再新建一层渐变颜色由 中绿—明亮的绿色。设置同上 47"ERfP  
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  K<b -|t9f  
GA6)O-^G  
然后使用曲线工具分别对各个通道的颜色进行调节 snTj!rV/_  
%Gn(b 1X  
  TA=Ij,z~  
S:] w@$  
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EIl _QV6  
  a%f5dj+  
m=2TzLVv  
当然,你可以不客气的发挥你调色的能力! VGBL<X  
第十步: }k}5\%#li5  
OK,到这步我们基本上就完工了! J4te!,  
再整体观察一下,哪里还需要完善的,看看颜色喜不喜欢啊,光线的方向怎么样啊等, Mg95us  
继续你的整体渲染都是可以的! Q]7Q4U  
接下来 (jCE&'?}  
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