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[分享]PS精细打造出人物超炫的荧光线条效果

楼层直达
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这篇教程其实比较简单,难的是你需要比较大的耐心来完成,不断的重复,不断的调整。付出和收获是成正比的,学完之后你会发现自己掌握了很多,不信就试试吧!)即使使用几张简单的图片素材,和PS工具,不需要什么特殊的高级工具也能创作出精彩的作品。简单的工具,搭配上你的细心,技巧。可以做到更漂亮的效果. g\9&L/xDN  
这篇教程你将掌握 }+}Cl T  
一:变形工具 Ga+Cb2$  
二:图层蒙版 Z<W f/  
三:颜色搭配 h@]{j_$u  
前沿: GPizR|}h  
也许你是要做在华丽都市的夜景下一辆跑车的飞速行驶的效果,或是外星人的飞船,或深海里发光的水母,下面这个教程无疑是篇很好的实例。它具有很强的视觉动感和能量感,而且颜色的配合使用增加了更强的视觉效果。 3kh!dL3D  
效果图 WL|71?@C  
KMG}VG   
  AQtOTT$  
第一步: KzX)6 |g{"  
进入Photoshop,打开素材图片girl_portait.jpg  新建一个调整图层—色阶(Cmd/Ctrl+L)  在白色输出值输入130 \vx'+}  
P^ht$)Y  
  k.})3~F-  
第二步: >sdF:(JV&  
打开图层图片 neon lines_1.jpg tJ* /5k &  
使用色相/饱和度调成黑白, 既饱和度调到0. Lr20xm  
使用矩形工具选取素材中的一条线段 7L!}F;yT  
$WE=u9m  
$2Awp@j  
  ul b0B"  
第三步: ?&!!(dWFH  
使用 移动工具(v),把选出来的线条拉进girl_portrait.jpg qJJ 5o?'  
把线条的混合模式改为 滤色(可以把黑色背景隐藏) W9{;HGWS  
使用 自由变换工具(Cmd/Ctrl+T) -tx%#(?wH  
接下来要做的事就是使用 自由变换工具 里的各项工具不断调整,尤其是变形工具 [VLq/lg*  
(功夫有话:其实目的就是用变换工具用线条来绘制美女) 1;?w#/&t  
oGyoU#z#  
JvEW0-B^l,  
  T*S) U ;  
第四步: 6kMEm)YjT  
在这简单讲解下变形工具的使用,Cmd/Ctrl+T调出自由变换的工具。单击右键—变形,你可以看到变形工具有12个控点,自己尝试下使用各个控点都有什么作用,还可以拖动下那些线条看看是什么作用,这个只要你自己动手试试很容易就能上手的,当你完成的时候 按Enter 键, 就OK了。 -7XaS&.4  
好了现在使用变现工具把这些线条描绘到人物上去,做好了再建立一个蒙版,使用画笔把边缘擦细点(这样看上去更细腻,不会那么粗糙) {t4':{Y+  
黑色笔刷就是橡皮擦功能,白色则相反。为了看上去更平滑,画笔的不透明度可以降低到10%左右 3DxgfP%n  
]T(qk  
  C8i4z  
第五步: K47.zu  
然后将是一段很需要耐心的重复过程,请不要感觉很浪费时间,不是的,好的作品是需要时间来打磨的。相信你自己,可以的!重复上面的步骤,一直到用素材线条把人物伦敦都勾勒出来了,如下图: BpGyjo J2  
p.<d+S<  
QpiDBJCL  
S|;}]6p  
第六步: bMsThoePT  
这里把描绘耳朵的步骤简略的说一下,其他步骤可以借鉴这步。 t0Lt+E|J  
还是用准备好的素材图片,选取一段线条,使用变形工具来使线条描绘耳朵的形状。不断的调整-修改…. w11L@t[5W8  
O>I%O^  
第七步: *>!-t   
现在来绘制头发。还是导入从素材图片 lines_1.jpg剪切出来的一段线条,把混合模式改为 滤色 ,使用 变形 8Ht=B,7T  
工具 把它扭曲成发丝状,不需要的地方就蒙版擦去 M04u>| ,  
OK,做好一根头发以后,其他的头发就直接复制这层,只是需要不断的改变位置,大小 fB&i{_J  
慢慢来哈,别急!心急吃不了热豆腐,哈哈 zsj]WP6 j  
z =\ENG|x#  
  VZe'6?#  
DZ $O%  
第八步: i+Mg[x$.  
现在大致伦敦都描绘出来了,我们需要给内部增加层次,你懒的话直接下载一些photoshop笔刷—刷刷搞定吧, Y9 Bk$$#\  
整体轮廓是出来了,人物上很多细节可以继续用上面的步骤去描绘,比如衣服的褶皱,脸部的阴影啊等,, asE.!g?  
当然,越细心效果越棒,(我弄到后面就变懒了,直接钢笔工具给画了…..自我批评一下) _,v>P2)  
hhhxsGyv  
  &_s^C?x  
1D2RhM%  
打开素材图片 lines_2.jpg ,在这张图片里面选取一部分线条作为我们的填充元素。 ,&s"f4Mft  
直到把人物身体部分都展现出来。 (w+SmD  
别忘了拉进文档里后混合模式改为 滤色 。 P(o>UDy  
t8;nP[`  
  X{[$4\di{  
/1m+iM^V  
对脸上的细节继续刻画 il"pKQF  
>) Bv>HM  
%tPy]{S..  
[g}0.J`_  
第九步:上色 =EH/~NGk  
OK,现在可以给我们的作品来点颜色了! :T>OJ"p  
合并我们辛辛苦苦描绘好的轮廓(这会是很多层,而且也不小),合并好后的混合模式还是滤色,新建一层, iA`.y9'2  
添加一个新的图层样式—选择渐变叠加;颜色设置为 深色的蓝—亮色的蓝,样式设置为 线性 角度 180。 O;&5> W,Z  
重复上面的步骤,再新建一层渐变颜色由 中绿—明亮的绿色。设置同上 t\PSB  
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然后使用曲线工具分别对各个通道的颜色进行调节 0W_u"UY$c  
GuaF B[4  
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  ~ 588md :  
* bhb=~  
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当然,你可以不客气的发挥你调色的能力! 7VdxQ T  
第十步: 1.<gC  
OK,到这步我们基本上就完工了! ;>fM?ae5  
再整体观察一下,哪里还需要完善的,看看颜色喜不喜欢啊,光线的方向怎么样啊等, }[PC YnS  
继续你的整体渲染都是可以的! 7AqbfLO  
接下来 t0?t Xe.B  
我们一起欣赏下作者的相关作品 C1qlB8(Wh>  
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