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[分享]PS精细打造出人物超炫的荧光线条效果

楼层直达
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这篇教程其实比较简单,难的是你需要比较大的耐心来完成,不断的重复,不断的调整。付出和收获是成正比的,学完之后你会发现自己掌握了很多,不信就试试吧!)即使使用几张简单的图片素材,和PS工具,不需要什么特殊的高级工具也能创作出精彩的作品。简单的工具,搭配上你的细心,技巧。可以做到更漂亮的效果. .eC1qWZJpd  
这篇教程你将掌握 6E}qL8'5x  
一:变形工具 L \iFNT}g`  
二:图层蒙版 [KQ6Ta.  
三:颜色搭配 q0 \6F^;M  
前沿: Zgb!E]V[  
也许你是要做在华丽都市的夜景下一辆跑车的飞速行驶的效果,或是外星人的飞船,或深海里发光的水母,下面这个教程无疑是篇很好的实例。它具有很强的视觉动感和能量感,而且颜色的配合使用增加了更强的视觉效果。 ]JR +ayk7  
效果图 ^/k*h J{  
:2)/FPL6  
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第一步: o<!?7g{  
进入Photoshop,打开素材图片girl_portait.jpg  新建一个调整图层—色阶(Cmd/Ctrl+L)  在白色输出值输入130 4`=m u}Y2  
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  {7pli{`  
第二步: ,wPr"U+7  
打开图层图片 neon lines_1.jpg 9Gz=lc[!7  
使用色相/饱和度调成黑白, 既饱和度调到0. #Rr%:\*  
使用矩形工具选取素材中的一条线段 HLi%%"'  
(4-CF3D  
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  )WFr</z5bA  
第三步: uvS)8-o&F  
使用 移动工具(v),把选出来的线条拉进girl_portrait.jpg Wn}'bqp  
把线条的混合模式改为 滤色(可以把黑色背景隐藏) xe$_aBU  
使用 自由变换工具(Cmd/Ctrl+T) ft Wv~Eh  
接下来要做的事就是使用 自由变换工具 里的各项工具不断调整,尤其是变形工具 Dum9lj  
(功夫有话:其实目的就是用变换工具用线条来绘制美女) k==h|\|  
-D~%|).'  
d<x7{?~.DK  
  \lNN Msd&  
第四步: M"To&?OI  
在这简单讲解下变形工具的使用,Cmd/Ctrl+T调出自由变换的工具。单击右键—变形,你可以看到变形工具有12个控点,自己尝试下使用各个控点都有什么作用,还可以拖动下那些线条看看是什么作用,这个只要你自己动手试试很容易就能上手的,当你完成的时候 按Enter 键, 就OK了。 pmYHUj #  
好了现在使用变现工具把这些线条描绘到人物上去,做好了再建立一个蒙版,使用画笔把边缘擦细点(这样看上去更细腻,不会那么粗糙) !Xw5<J3L-  
黑色笔刷就是橡皮擦功能,白色则相反。为了看上去更平滑,画笔的不透明度可以降低到10%左右 +qdEq_ m  
3T0"" !Q  
  An/|+r\  
第五步: >c}u>]D  
然后将是一段很需要耐心的重复过程,请不要感觉很浪费时间,不是的,好的作品是需要时间来打磨的。相信你自己,可以的!重复上面的步骤,一直到用素材线条把人物伦敦都勾勒出来了,如下图: ~7Ux@Sx;  
yEQs:v6L~  
YZJyk:H\  
r:TH]hs12+  
第六步: M rb)  
这里把描绘耳朵的步骤简略的说一下,其他步骤可以借鉴这步。 W=4FFl[  
还是用准备好的素材图片,选取一段线条,使用变形工具来使线条描绘耳朵的形状。不断的调整-修改…. l}M!8:UzU  
o[D9I hs  
第七步: Z<{QaY$"  
现在来绘制头发。还是导入从素材图片 lines_1.jpg剪切出来的一段线条,把混合模式改为 滤色 ,使用 变形 }l9llu   
工具 把它扭曲成发丝状,不需要的地方就蒙版擦去 ] @fk] ]R  
OK,做好一根头发以后,其他的头发就直接复制这层,只是需要不断的改变位置,大小 |(^PS8wG  
慢慢来哈,别急!心急吃不了热豆腐,哈哈 6D_D';o  
o3}3p]S\  
  UkGCyGyZ[  
k$}fWR  
第八步: q- d:TMkc  
现在大致伦敦都描绘出来了,我们需要给内部增加层次,你懒的话直接下载一些photoshop笔刷—刷刷搞定吧, ~flV`wy$$1  
整体轮廓是出来了,人物上很多细节可以继续用上面的步骤去描绘,比如衣服的褶皱,脸部的阴影啊等,, Fv`,3aNB  
当然,越细心效果越棒,(我弄到后面就变懒了,直接钢笔工具给画了…..自我批评一下) 6;5Ss?ep  
g< .qUBPKX  
  Rbv;?'O$L  
 "-V"=t'  
打开素材图片 lines_2.jpg ,在这张图片里面选取一部分线条作为我们的填充元素。 o#1 $q`Z  
直到把人物身体部分都展现出来。 DLNb o2C  
别忘了拉进文档里后混合模式改为 滤色 。 /; 85i6  
"@8li^  
  [z9Z5sLO  
'@P^0+B!(.  
对脸上的细节继续刻画 lU8Hd|@-  
K!l5coM  
K\c#ig   
cj5+N M"  
第九步:上色 3"\lu?-E  
OK,现在可以给我们的作品来点颜色了! "U"Z 3 *  
合并我们辛辛苦苦描绘好的轮廓(这会是很多层,而且也不小),合并好后的混合模式还是滤色,新建一层, x'R`. !g3  
添加一个新的图层样式—选择渐变叠加;颜色设置为 深色的蓝—亮色的蓝,样式设置为 线性 角度 180。 Od)C&N=y  
重复上面的步骤,再新建一层渐变颜色由 中绿—明亮的绿色。设置同上 Dv`c<+q(#  
SMK_6?MZ  
  u\nh[1)a)  
X)3!_  
然后使用曲线工具分别对各个通道的颜色进行调节 QkC(uS  
U~7c+}:c  
  ufT`"i  
0_t!T'jr7  
  b>JDH1)  
Jxm.cC5z.  
  NQ2E  
[}]Q?*_  
当然,你可以不客气的发挥你调色的能力! Pk)1WK7E  
第十步: )w%!{hn  
OK,到这步我们基本上就完工了! ;sFF+^~L  
再整体观察一下,哪里还需要完善的,看看颜色喜不喜欢啊,光线的方向怎么样啊等, VVOd]2{  
继续你的整体渲染都是可以的! Nda *L|  
接下来 l1Fc>:o{  
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