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[分享]PS精细打造出人物超炫的荧光线条效果

楼层直达
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这篇教程其实比较简单,难的是你需要比较大的耐心来完成,不断的重复,不断的调整。付出和收获是成正比的,学完之后你会发现自己掌握了很多,不信就试试吧!)即使使用几张简单的图片素材,和PS工具,不需要什么特殊的高级工具也能创作出精彩的作品。简单的工具,搭配上你的细心,技巧。可以做到更漂亮的效果. 1szObhN-l  
这篇教程你将掌握 *?*~<R  
一:变形工具 vaJl}^T  
二:图层蒙版 [2YPV\=  
三:颜色搭配 [Y~~C J  
前沿: rB{w4  
也许你是要做在华丽都市的夜景下一辆跑车的飞速行驶的效果,或是外星人的飞船,或深海里发光的水母,下面这个教程无疑是篇很好的实例。它具有很强的视觉动感和能量感,而且颜色的配合使用增加了更强的视觉效果。 ?68~g<d,  
效果图 m"-kkH{I  
LuHRB}W  
  &2U%/JqY  
第一步: o='A1P  
进入Photoshop,打开素材图片girl_portait.jpg  新建一个调整图层—色阶(Cmd/Ctrl+L)  在白色输出值输入130 ^^zj4 }On?  
*u:,@io7'G  
  4U_+NC>b  
第二步: :<mJRsDf  
打开图层图片 neon lines_1.jpg S>>wf:\ c  
使用色相/饱和度调成黑白, 既饱和度调到0. C/QmtT~`e  
使用矩形工具选取素材中的一条线段 q)f_!N  
0}"\3EdAbD  
W/%hS)75  
   '6})L  
第三步: IuT)?S7O*k  
使用 移动工具(v),把选出来的线条拉进girl_portrait.jpg tGgDS)  
把线条的混合模式改为 滤色(可以把黑色背景隐藏) #0vda'q=j  
使用 自由变换工具(Cmd/Ctrl+T) i]N<xcF9N*  
接下来要做的事就是使用 自由变换工具 里的各项工具不断调整,尤其是变形工具 3y+~l H :  
(功夫有话:其实目的就是用变换工具用线条来绘制美女) L ph0C^8  
M^Y[Y@U=p  
tjwn FqI  
  Q"B8l[  
第四步: >~Xe` }'  
在这简单讲解下变形工具的使用,Cmd/Ctrl+T调出自由变换的工具。单击右键—变形,你可以看到变形工具有12个控点,自己尝试下使用各个控点都有什么作用,还可以拖动下那些线条看看是什么作用,这个只要你自己动手试试很容易就能上手的,当你完成的时候 按Enter 键, 就OK了。 wV iTMlq  
好了现在使用变现工具把这些线条描绘到人物上去,做好了再建立一个蒙版,使用画笔把边缘擦细点(这样看上去更细腻,不会那么粗糙) [*Ai@:F  
黑色笔刷就是橡皮擦功能,白色则相反。为了看上去更平滑,画笔的不透明度可以降低到10%左右 Jfk#E^1  
.d r Y  
  y/ Bo 4fM  
第五步: 4H (8BNgzV  
然后将是一段很需要耐心的重复过程,请不要感觉很浪费时间,不是的,好的作品是需要时间来打磨的。相信你自己,可以的!重复上面的步骤,一直到用素材线条把人物伦敦都勾勒出来了,如下图: %8 D>aS U  
ErJ/h?+  
j7MUA#6$  
;ne`ppz0  
第六步: SMIDW}U2S  
这里把描绘耳朵的步骤简略的说一下,其他步骤可以借鉴这步。 H la?\  
还是用准备好的素材图片,选取一段线条,使用变形工具来使线条描绘耳朵的形状。不断的调整-修改…. ]{q=9DczG(  
+R L@g*`  
第七步: >{q+MWK  
现在来绘制头发。还是导入从素材图片 lines_1.jpg剪切出来的一段线条,把混合模式改为 滤色 ,使用 变形 p^*a>d:d]  
工具 把它扭曲成发丝状,不需要的地方就蒙版擦去 {lH'T1^m  
OK,做好一根头发以后,其他的头发就直接复制这层,只是需要不断的改变位置,大小 rAAx]nQ@  
慢慢来哈,别急!心急吃不了热豆腐,哈哈 iLIb-d?!a&  
9 " t;6  
  z@,(^~C_  
||Owdw|{  
第八步: }<X*:%#b  
现在大致伦敦都描绘出来了,我们需要给内部增加层次,你懒的话直接下载一些photoshop笔刷—刷刷搞定吧, /&Cq-W  
整体轮廓是出来了,人物上很多细节可以继续用上面的步骤去描绘,比如衣服的褶皱,脸部的阴影啊等,, 1U#W=Fg'  
当然,越细心效果越棒,(我弄到后面就变懒了,直接钢笔工具给画了…..自我批评一下)  ;}?ZH4.S  
;"u,G!  
  qD4s?j-9  
k2$pcR,WM  
打开素材图片 lines_2.jpg ,在这张图片里面选取一部分线条作为我们的填充元素。 1;1;-4k7I  
直到把人物身体部分都展现出来。 Y JMs9X~3  
别忘了拉进文档里后混合模式改为 滤色 。 wn?oHz*  
#O !2  
  BO4;S/ O  
;Z"MO@9:  
对脸上的细节继续刻画 ~] V62^0  
gm2|`^Xq$  
?gU raSFU  
<Vk}U   
第九步:上色 _AFje  
OK,现在可以给我们的作品来点颜色了! ;akW i]  
合并我们辛辛苦苦描绘好的轮廓(这会是很多层,而且也不小),合并好后的混合模式还是滤色,新建一层, B* mZxY1  
添加一个新的图层样式—选择渐变叠加;颜色设置为 深色的蓝—亮色的蓝,样式设置为 线性 角度 180。 Dk a8[z7  
重复上面的步骤,再新建一层渐变颜色由 中绿—明亮的绿色。设置同上 1HKA`]D"p  
?8{Os;!je  
  K=HLMDs  
m3Wc};yE*Q  
然后使用曲线工具分别对各个通道的颜色进行调节 ULxQyY;32  
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  T)sIV5bk  
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  y>x"/jzF#  
(J%4}Dm  
  >!@D^3PPA  
X Vt;hO  
当然,你可以不客气的发挥你调色的能力! i a!!jK}  
第十步: vT0Op e6m  
OK,到这步我们基本上就完工了! &"JC8  
再整体观察一下,哪里还需要完善的,看看颜色喜不喜欢啊,光线的方向怎么样啊等, yQUrHxm  
继续你的整体渲染都是可以的! d@g29rs  
接下来 X4 S| JT  
我们一起欣赏下作者的相关作品 t`E5bWG  
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