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[分享]PS精细打造出人物超炫的荧光线条效果

楼层直达
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这篇教程其实比较简单,难的是你需要比较大的耐心来完成,不断的重复,不断的调整。付出和收获是成正比的,学完之后你会发现自己掌握了很多,不信就试试吧!)即使使用几张简单的图片素材,和PS工具,不需要什么特殊的高级工具也能创作出精彩的作品。简单的工具,搭配上你的细心,技巧。可以做到更漂亮的效果. 1oC/W?l^  
这篇教程你将掌握 lB,MVsn18  
一:变形工具 (7"qT^s3  
二:图层蒙版 r J&1[=s  
三:颜色搭配 @9^kl$  
前沿: v<O\ l~S  
也许你是要做在华丽都市的夜景下一辆跑车的飞速行驶的效果,或是外星人的飞船,或深海里发光的水母,下面这个教程无疑是篇很好的实例。它具有很强的视觉动感和能量感,而且颜色的配合使用增加了更强的视觉效果。 >k:)'*  
效果图 ,5q^/h  
4;_.|!LN  
  r`lgK2r\  
第一步: zX3O_  
进入Photoshop,打开素材图片girl_portait.jpg  新建一个调整图层—色阶(Cmd/Ctrl+L)  在白色输出值输入130 ar{Yq  
C~ >'pS6%5  
  #df Aqg'  
第二步: M 3^p,[9r#  
打开图层图片 neon lines_1.jpg Z:'2pu U+?  
使用色相/饱和度调成黑白, 既饱和度调到0. ]UMwpL&rY  
使用矩形工具选取素材中的一条线段 i cZQv]  
1~j.jv$  
3p7*UVR"  
   X(bb1  
第三步: %o~zsIl  
使用 移动工具(v),把选出来的线条拉进girl_portrait.jpg :yv!  x  
把线条的混合模式改为 滤色(可以把黑色背景隐藏) RgEUTpX  
使用 自由变换工具(Cmd/Ctrl+T) k (Ow.nkb  
接下来要做的事就是使用 自由变换工具 里的各项工具不断调整,尤其是变形工具 9t=erhUr  
(功夫有话:其实目的就是用变换工具用线条来绘制美女) kG%<5QH  
seJc,2Ex  
"5{\0CfS  
  }L@YLnc%  
第四步: }D0j%~&"e  
在这简单讲解下变形工具的使用,Cmd/Ctrl+T调出自由变换的工具。单击右键—变形,你可以看到变形工具有12个控点,自己尝试下使用各个控点都有什么作用,还可以拖动下那些线条看看是什么作用,这个只要你自己动手试试很容易就能上手的,当你完成的时候 按Enter 键, 就OK了。 `W"-jz5#=  
好了现在使用变现工具把这些线条描绘到人物上去,做好了再建立一个蒙版,使用画笔把边缘擦细点(这样看上去更细腻,不会那么粗糙) ]RxNSr0e  
黑色笔刷就是橡皮擦功能,白色则相反。为了看上去更平滑,画笔的不透明度可以降低到10%左右 &:Q""e!  
Um%E/0j  
  &%^[2^H8"  
第五步: DK:d'zb  
然后将是一段很需要耐心的重复过程,请不要感觉很浪费时间,不是的,好的作品是需要时间来打磨的。相信你自己,可以的!重复上面的步骤,一直到用素材线条把人物伦敦都勾勒出来了,如下图: lk8VJ~2d  
|>VHV} 4)<  
VGTo$RH  
v%_sCg  
第六步: -5.>9+W8I  
这里把描绘耳朵的步骤简略的说一下,其他步骤可以借鉴这步。 w+}KX ><r  
还是用准备好的素材图片,选取一段线条,使用变形工具来使线条描绘耳朵的形状。不断的调整-修改…. B} &C h  
LV`- eW  
第七步: E]Kd`&^}  
现在来绘制头发。还是导入从素材图片 lines_1.jpg剪切出来的一段线条,把混合模式改为 滤色 ,使用 变形 I(<1-3~  
工具 把它扭曲成发丝状,不需要的地方就蒙版擦去 eK]GyY/Y  
OK,做好一根头发以后,其他的头发就直接复制这层,只是需要不断的改变位置,大小 Z$2mVRS`c  
慢慢来哈,别急!心急吃不了热豆腐,哈哈 tr):n@  
u6I# D _  
  fE7Kv_N-%  
aX0sy\Z]j  
第八步: X!r!lW  
现在大致伦敦都描绘出来了,我们需要给内部增加层次,你懒的话直接下载一些photoshop笔刷—刷刷搞定吧, !zD| @sX{  
整体轮廓是出来了,人物上很多细节可以继续用上面的步骤去描绘,比如衣服的褶皱,脸部的阴影啊等,, _w)0r}{  
当然,越细心效果越棒,(我弄到后面就变懒了,直接钢笔工具给画了…..自我批评一下) <{e0 i  
IN_GL18^MV  
  @w@rW }i0  
N:=D@x~]  
打开素材图片 lines_2.jpg ,在这张图片里面选取一部分线条作为我们的填充元素。 }P^{\SDX  
直到把人物身体部分都展现出来。 Ey)ox$  
别忘了拉进文档里后混合模式改为 滤色 。  d+=;sJ  
i^j{l_-JE  
  l46O=?usDX  
V$@@!q  
对脸上的细节继续刻画 nQ8EV>j2  
G$ipWi  
I4u'b?* je  
eQzTb91  
第九步:上色 3<B{-z  
OK,现在可以给我们的作品来点颜色了! InRn!~_N  
合并我们辛辛苦苦描绘好的轮廓(这会是很多层,而且也不小),合并好后的混合模式还是滤色,新建一层, IhUuL0  
添加一个新的图层样式—选择渐变叠加;颜色设置为 深色的蓝—亮色的蓝,样式设置为 线性 角度 180。 UGl}=hwKkG  
重复上面的步骤,再新建一层渐变颜色由 中绿—明亮的绿色。设置同上 x}72jJe`  
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  L{aT"Of{X  
^ .>)*P  
然后使用曲线工具分别对各个通道的颜色进行调节 2_UH,n  
r/8,4:rh  
  6jom6/F 4  
ZN^9w"A  
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]kc]YO7i%R  
  %o.+B~r  
Bojm lVg  
当然,你可以不客气的发挥你调色的能力! HD Eqq  
第十步: DAJh9I  
OK,到这步我们基本上就完工了! GMd81@7  
再整体观察一下,哪里还需要完善的,看看颜色喜不喜欢啊,光线的方向怎么样啊等, MiN68x9  
继续你的整体渲染都是可以的! fyT!/  
接下来 -j<m0XUQ  
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