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[分享]PS精细打造出人物超炫的荧光线条效果

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这篇教程其实比较简单,难的是你需要比较大的耐心来完成,不断的重复,不断的调整。付出和收获是成正比的,学完之后你会发现自己掌握了很多,不信就试试吧!)即使使用几张简单的图片素材,和PS工具,不需要什么特殊的高级工具也能创作出精彩的作品。简单的工具,搭配上你的细心,技巧。可以做到更漂亮的效果. !L?diR  
这篇教程你将掌握 (Ee5Af,4  
一:变形工具 *i,@d&J y]  
二:图层蒙版 Tk~Y  
三:颜色搭配 L<H zPg  
前沿: 'fS&WVR?  
也许你是要做在华丽都市的夜景下一辆跑车的飞速行驶的效果,或是外星人的飞船,或深海里发光的水母,下面这个教程无疑是篇很好的实例。它具有很强的视觉动感和能量感,而且颜色的配合使用增加了更强的视觉效果。 <l!{j?Kx  
效果图 :JD*uu  
Z#znA4;)  
  UY~N4IR8  
第一步: ms/!8X$Mz  
进入Photoshop,打开素材图片girl_portait.jpg  新建一个调整图层—色阶(Cmd/Ctrl+L)  在白色输出值输入130 }P*x /z~  
'J1!P:tJ  
  3D^!U}E  
第二步: H9+[T3b  
打开图层图片 neon lines_1.jpg &|Cd1z#?  
使用色相/饱和度调成黑白, 既饱和度调到0. /c|X:F!;X#  
使用矩形工具选取素材中的一条线段 I:=rwnd  
~`Rb"Zn  
8kYI ~  
  /+JHnedK  
第三步: ,We'A R3X  
使用 移动工具(v),把选出来的线条拉进girl_portrait.jpg ApSzkPv*  
把线条的混合模式改为 滤色(可以把黑色背景隐藏) 4qvE2W}&  
使用 自由变换工具(Cmd/Ctrl+T) 0/TP`3$X#"  
接下来要做的事就是使用 自由变换工具 里的各项工具不断调整,尤其是变形工具 ({!S!k  
(功夫有话:其实目的就是用变换工具用线条来绘制美女) V*j1[d  
ttfCiP$  
U@:h';.  
  S!6 ? b5  
第四步: \\9I:-j:p  
在这简单讲解下变形工具的使用,Cmd/Ctrl+T调出自由变换的工具。单击右键—变形,你可以看到变形工具有12个控点,自己尝试下使用各个控点都有什么作用,还可以拖动下那些线条看看是什么作用,这个只要你自己动手试试很容易就能上手的,当你完成的时候 按Enter 键, 就OK了。 H7?Sd(U  
好了现在使用变现工具把这些线条描绘到人物上去,做好了再建立一个蒙版,使用画笔把边缘擦细点(这样看上去更细腻,不会那么粗糙) z;Yo76P  
黑色笔刷就是橡皮擦功能,白色则相反。为了看上去更平滑,画笔的不透明度可以降低到10%左右 PW QRy  
["N_t:9I  
  #dhce0m  
第五步: P+<4w  
然后将是一段很需要耐心的重复过程,请不要感觉很浪费时间,不是的,好的作品是需要时间来打磨的。相信你自己,可以的!重复上面的步骤,一直到用素材线条把人物伦敦都勾勒出来了,如下图: :/XWk %  
/Dj-@7.C/  
/L^pU-}Z0  
IlfH  
第六步: k^ Qd%;bdF  
这里把描绘耳朵的步骤简略的说一下,其他步骤可以借鉴这步。 |y.^F3PE  
还是用准备好的素材图片,选取一段线条,使用变形工具来使线条描绘耳朵的形状。不断的调整-修改…. \ Dccf_(Pb  
~v|NC([(  
第七步: kkU#0p?7  
现在来绘制头发。还是导入从素材图片 lines_1.jpg剪切出来的一段线条,把混合模式改为 滤色 ,使用 变形 5Ei4$T  
工具 把它扭曲成发丝状,不需要的地方就蒙版擦去 ./i5VBP5  
OK,做好一根头发以后,其他的头发就直接复制这层,只是需要不断的改变位置,大小 h\lyt(.s  
慢慢来哈,别急!心急吃不了热豆腐,哈哈 E x )fXQ+  
GzEvp  
  %*a%F~Ss  
(U([T-H  
第八步: U%V4@iz~\m  
现在大致伦敦都描绘出来了,我们需要给内部增加层次,你懒的话直接下载一些photoshop笔刷—刷刷搞定吧, hn[lhC  
整体轮廓是出来了,人物上很多细节可以继续用上面的步骤去描绘,比如衣服的褶皱,脸部的阴影啊等,, 8{DW$Z tR  
当然,越细心效果越棒,(我弄到后面就变懒了,直接钢笔工具给画了…..自我批评一下) Ge^(Ag}vE  
*|({(aZ  
  }F4%5go  
2e^6Od!Y?  
打开素材图片 lines_2.jpg ,在这张图片里面选取一部分线条作为我们的填充元素。 a%*W( 4=Y  
直到把人物身体部分都展现出来。 vf0 fa46  
别忘了拉进文档里后混合模式改为 滤色 。 x%`tWE|  
WbJ  
  (MzThGJK_  
7!PU}[:  
对脸上的细节继续刻画 y"Ios:v@-  
5a%i%+;N  
]QSQr *  
k< $(  
第九步:上色 ~@d4p|K  
OK,现在可以给我们的作品来点颜色了! WGA"e   
合并我们辛辛苦苦描绘好的轮廓(这会是很多层,而且也不小),合并好后的混合模式还是滤色,新建一层, p>h}k_s  
添加一个新的图层样式—选择渐变叠加;颜色设置为 深色的蓝—亮色的蓝,样式设置为 线性 角度 180。 W4&Itj  
重复上面的步骤,再新建一层渐变颜色由 中绿—明亮的绿色。设置同上 -58Sb"f  
S5/p3;O\c  
  p|n!R $_g\  
TH>7XK<90M  
然后使用曲线工具分别对各个通道的颜色进行调节 h pKrP  
0lLg uBW@  
  ]6;G#  
o-+H-  
  Y,M 2 D  
UFGUP]J>  
  ->r udRQ  
[oG Sy5bB  
当然,你可以不客气的发挥你调色的能力! d$B+xW  
第十步: >=K~*$&>  
OK,到这步我们基本上就完工了! -GZ:}<W 6+  
再整体观察一下,哪里还需要完善的,看看颜色喜不喜欢啊,光线的方向怎么样啊等, 4|h>.^  
继续你的整体渲染都是可以的! hka`STK{  
接下来 0w!:YB,}  
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