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[分享]PS精细打造出人物超炫的荧光线条效果

楼层直达
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这篇教程其实比较简单,难的是你需要比较大的耐心来完成,不断的重复,不断的调整。付出和收获是成正比的,学完之后你会发现自己掌握了很多,不信就试试吧!)即使使用几张简单的图片素材,和PS工具,不需要什么特殊的高级工具也能创作出精彩的作品。简单的工具,搭配上你的细心,技巧。可以做到更漂亮的效果. M0o=bYI  
这篇教程你将掌握 l1`Zp9I  
一:变形工具 9\TvX!)h  
二:图层蒙版 <Xw 6m$fr:  
三:颜色搭配 L.(T"`-i  
前沿: Y">tfLIL_  
也许你是要做在华丽都市的夜景下一辆跑车的飞速行驶的效果,或是外星人的飞船,或深海里发光的水母,下面这个教程无疑是篇很好的实例。它具有很强的视觉动感和能量感,而且颜色的配合使用增加了更强的视觉效果。 xt +fu L  
效果图 `(aU_r=  
W"Dj+/uS  
  $V?zJ:a>L  
第一步: mh44  
进入Photoshop,打开素材图片girl_portait.jpg  新建一个调整图层—色阶(Cmd/Ctrl+L)  在白色输出值输入130 7d/wT+f  
'xZxX3  
  &nn!{S^  
第二步: 9<<$uf.B  
打开图层图片 neon lines_1.jpg [$3Zid  
使用色相/饱和度调成黑白, 既饱和度调到0. xTD6?X'4  
使用矩形工具选取素材中的一条线段 M4M 4*o  
c}vy9m$B_  
.}ZX~k&P  
  =Z/'|;Vd_x  
第三步: ` 2|~Z H  
使用 移动工具(v),把选出来的线条拉进girl_portrait.jpg $Z 10Zf=  
把线条的混合模式改为 滤色(可以把黑色背景隐藏) .&7=ZY>E  
使用 自由变换工具(Cmd/Ctrl+T) uW;Uq=UN  
接下来要做的事就是使用 自由变换工具 里的各项工具不断调整,尤其是变形工具 8+a/x#b-  
(功夫有话:其实目的就是用变换工具用线条来绘制美女) [OG-ZcNu?  
O|,+@qtH  
Pb} &c  
  n i@D7:h  
第四步: SiojOH  
在这简单讲解下变形工具的使用,Cmd/Ctrl+T调出自由变换的工具。单击右键—变形,你可以看到变形工具有12个控点,自己尝试下使用各个控点都有什么作用,还可以拖动下那些线条看看是什么作用,这个只要你自己动手试试很容易就能上手的,当你完成的时候 按Enter 键, 就OK了。 v Xio1hu  
好了现在使用变现工具把这些线条描绘到人物上去,做好了再建立一个蒙版,使用画笔把边缘擦细点(这样看上去更细腻,不会那么粗糙) z1!ya#,$  
黑色笔刷就是橡皮擦功能,白色则相反。为了看上去更平滑,画笔的不透明度可以降低到10%左右 /(n)I  
UE7 P =B  
  P?n!fA>!  
第五步: 3~I<f ^K4  
然后将是一段很需要耐心的重复过程,请不要感觉很浪费时间,不是的,好的作品是需要时间来打磨的。相信你自己,可以的!重复上面的步骤,一直到用素材线条把人物伦敦都勾勒出来了,如下图: K1O/>dN_\O  
<)Kjf/x  
\, n'D  
BO[Q"g$Kon  
第六步: {z@vSQ=)=P  
这里把描绘耳朵的步骤简略的说一下,其他步骤可以借鉴这步。 HAo8]?J  
还是用准备好的素材图片,选取一段线条,使用变形工具来使线条描绘耳朵的形状。不断的调整-修改…. l@1f L%f  
hl}#bZ8]  
第七步: l=9 &  
现在来绘制头发。还是导入从素材图片 lines_1.jpg剪切出来的一段线条,把混合模式改为 滤色 ,使用 变形 oZ6xHdPc4  
工具 把它扭曲成发丝状,不需要的地方就蒙版擦去 i[3$Wi$  
OK,做好一根头发以后,其他的头发就直接复制这层,只是需要不断的改变位置,大小 Ms1\J2  
慢慢来哈,别急!心急吃不了热豆腐,哈哈 nIph[Vs-Z  
ygpC1nN  
  { KwLcSn  
cdU2ph_  
第八步: o~P8=1t   
现在大致伦敦都描绘出来了,我们需要给内部增加层次,你懒的话直接下载一些photoshop笔刷—刷刷搞定吧, 3}g?d/^E3  
整体轮廓是出来了,人物上很多细节可以继续用上面的步骤去描绘,比如衣服的褶皱,脸部的阴影啊等,, 8f^URN<x  
当然,越细心效果越棒,(我弄到后面就变懒了,直接钢笔工具给画了…..自我批评一下) Kox~k?JK  
b,T=0W  
  a0)+=*$  
ec1g7w-n  
打开素材图片 lines_2.jpg ,在这张图片里面选取一部分线条作为我们的填充元素。 ieBW 0eMi  
直到把人物身体部分都展现出来。 (/"T=`3t  
别忘了拉进文档里后混合模式改为 滤色 。 0 {{7"  
Q k-y 0  
  idO3/>R [  
3{MIBMA  
对脸上的细节继续刻画 e@]cI/j  
e7#=F6  
qx0o,oZN!  
=5Q;quKu^5  
第九步:上色 9U}EVpD  
OK,现在可以给我们的作品来点颜色了! ~w]1QHA'f  
合并我们辛辛苦苦描绘好的轮廓(这会是很多层,而且也不小),合并好后的混合模式还是滤色,新建一层, tY# F8a&  
添加一个新的图层样式—选择渐变叠加;颜色设置为 深色的蓝—亮色的蓝,样式设置为 线性 角度 180。 Qg 6m  
重复上面的步骤,再新建一层渐变颜色由 中绿—明亮的绿色。设置同上 ]v_xEH}T  
=Bo0Oei  
  &KR@2~vE  
R<UjhCvx.  
然后使用曲线工具分别对各个通道的颜色进行调节 )STt3.  
nj7Ri=lyS  
  w5|@vB/pj  
P#ru-0DD  
  ;o^m"I\y  
1}ZBj%z4l  
  {z F  
8-?n<h%8E  
当然,你可以不客气的发挥你调色的能力! Tg:NeAN7(  
第十步: [c86b  
OK,到这步我们基本上就完工了! )0}obPp  
再整体观察一下,哪里还需要完善的,看看颜色喜不喜欢啊,光线的方向怎么样啊等, :+Dn]:\  
继续你的整体渲染都是可以的! 4QI vxH  
接下来 mz\ m^g3  
我们一起欣赏下作者的相关作品 ;prp6(c  
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