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[分享]PS精细打造出人物超炫的荧光线条效果

楼层直达
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这篇教程其实比较简单,难的是你需要比较大的耐心来完成,不断的重复,不断的调整。付出和收获是成正比的,学完之后你会发现自己掌握了很多,不信就试试吧!)即使使用几张简单的图片素材,和PS工具,不需要什么特殊的高级工具也能创作出精彩的作品。简单的工具,搭配上你的细心,技巧。可以做到更漂亮的效果. FZ=6x}QZ  
这篇教程你将掌握 bwVv#Z\r  
一:变形工具 sQJM 4'8f  
二:图层蒙版 ZX'{o9+w5  
三:颜色搭配 9^a>U(,  
前沿: Sa,N1r  
也许你是要做在华丽都市的夜景下一辆跑车的飞速行驶的效果,或是外星人的飞船,或深海里发光的水母,下面这个教程无疑是篇很好的实例。它具有很强的视觉动感和能量感,而且颜色的配合使用增加了更强的视觉效果。 hQL9 Zl~  
效果图 5.?O PK6  
CHeG{l)<r  
  7Wb.(` a<  
第一步: nNhN:?  
进入Photoshop,打开素材图片girl_portait.jpg  新建一个调整图层—色阶(Cmd/Ctrl+L)  在白色输出值输入130 ~;eWQwD  
t C6c4j  
  =AD/5E,3  
第二步: eaX`S.!jR  
打开图层图片 neon lines_1.jpg n[4Nu`E9  
使用色相/饱和度调成黑白, 既饱和度调到0. R1Pnj  
使用矩形工具选取素材中的一条线段 hsqUiB tc6  
S OK2{xCG  
m6;Xo}^w  
  Z}NAH`V`:+  
第三步: m/eGnv;!  
使用 移动工具(v),把选出来的线条拉进girl_portrait.jpg #eUfwd6.Y  
把线条的混合模式改为 滤色(可以把黑色背景隐藏) J.<eX=<  
使用 自由变换工具(Cmd/Ctrl+T) K6Gc)jp:b  
接下来要做的事就是使用 自由变换工具 里的各项工具不断调整,尤其是变形工具 k5/nAaiVE  
(功夫有话:其实目的就是用变换工具用线条来绘制美女) s`#hk^{  
raqLXO!j  
3$Is==>7  
  I.8|kscM  
第四步: G0Wd"AV+  
在这简单讲解下变形工具的使用,Cmd/Ctrl+T调出自由变换的工具。单击右键—变形,你可以看到变形工具有12个控点,自己尝试下使用各个控点都有什么作用,还可以拖动下那些线条看看是什么作用,这个只要你自己动手试试很容易就能上手的,当你完成的时候 按Enter 键, 就OK了。 awkVjyqX  
好了现在使用变现工具把这些线条描绘到人物上去,做好了再建立一个蒙版,使用画笔把边缘擦细点(这样看上去更细腻,不会那么粗糙) UkqLLzL  
黑色笔刷就是橡皮擦功能,白色则相反。为了看上去更平滑,画笔的不透明度可以降低到10%左右 gE ,j\M*  
k oHY AF  
  7_K(x mK  
第五步: ~JZ Lfw  
然后将是一段很需要耐心的重复过程,请不要感觉很浪费时间,不是的,好的作品是需要时间来打磨的。相信你自己,可以的!重复上面的步骤,一直到用素材线条把人物伦敦都勾勒出来了,如下图: 4|2$b:t  
Q}=RG//0*  
~HYP:6f  
Q?"[zX1  
第六步: 8PEOi  
这里把描绘耳朵的步骤简略的说一下,其他步骤可以借鉴这步。 Bw_Ih|y,w  
还是用准备好的素材图片,选取一段线条,使用变形工具来使线条描绘耳朵的形状。不断的调整-修改…. ]~K&mNo  
;! 9_5Ar%  
第七步: %'=oMbi>i4  
现在来绘制头发。还是导入从素材图片 lines_1.jpg剪切出来的一段线条,把混合模式改为 滤色 ,使用 变形 5t<]|-i!  
工具 把它扭曲成发丝状,不需要的地方就蒙版擦去 j}VOr >xz  
OK,做好一根头发以后,其他的头发就直接复制这层,只是需要不断的改变位置,大小 6pLwwZD  
慢慢来哈,别急!心急吃不了热豆腐,哈哈 Cfi2N V  
xc/|#TC8?  
  |E~X]_Y  
_yoG<qI  
第八步: N Dg]s2T  
现在大致伦敦都描绘出来了,我们需要给内部增加层次,你懒的话直接下载一些photoshop笔刷—刷刷搞定吧, 'D/AL\1{p(  
整体轮廓是出来了,人物上很多细节可以继续用上面的步骤去描绘,比如衣服的褶皱,脸部的阴影啊等,, P9>C!0 -x  
当然,越细心效果越棒,(我弄到后面就变懒了,直接钢笔工具给画了…..自我批评一下) )/U1; O  
EmUxM_ T/2  
  SRD&Uf0M  
Tb)x8-0  
打开素材图片 lines_2.jpg ,在这张图片里面选取一部分线条作为我们的填充元素。 h7y*2:l6  
直到把人物身体部分都展现出来。 ; Q 6:#  
别忘了拉进文档里后混合模式改为 滤色 。 PR'FSTg  
(mD]}{>  
  %om7h$D =`  
)F$Stg3e  
对脸上的细节继续刻画 [.Y=~)7FB  
K%gFD?{^q  
b>7ts_b  
|M?HdxPa  
第九步:上色 V8sY7QK=  
OK,现在可以给我们的作品来点颜色了! q@sH@-z4]  
合并我们辛辛苦苦描绘好的轮廓(这会是很多层,而且也不小),合并好后的混合模式还是滤色,新建一层, X3-1)|g !z  
添加一个新的图层样式—选择渐变叠加;颜色设置为 深色的蓝—亮色的蓝,样式设置为 线性 角度 180。 @s@  
重复上面的步骤,再新建一层渐变颜色由 中绿—明亮的绿色。设置同上 1(?J>{-lw  
UA9LI<Y  
  7wqwDE  
R:xmcUq} (  
然后使用曲线工具分别对各个通道的颜色进行调节 Yq Fzbm{\  
\'EWur"  
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  JdRs=#X  
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TkBBHg;  
当然,你可以不客气的发挥你调色的能力! ye%F <:O7  
第十步: -Fdi,\e  
OK,到这步我们基本上就完工了! C5M-MZaS  
再整体观察一下,哪里还需要完善的,看看颜色喜不喜欢啊,光线的方向怎么样啊等, KCT8Q!\  
继续你的整体渲染都是可以的! =_H39)|T  
接下来 OL'=a|g|c  
我们一起欣赏下作者的相关作品 etoE$2c  
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