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[分享]PS精细打造出人物超炫的荧光线条效果

楼层直达
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这篇教程其实比较简单,难的是你需要比较大的耐心来完成,不断的重复,不断的调整。付出和收获是成正比的,学完之后你会发现自己掌握了很多,不信就试试吧!)即使使用几张简单的图片素材,和PS工具,不需要什么特殊的高级工具也能创作出精彩的作品。简单的工具,搭配上你的细心,技巧。可以做到更漂亮的效果. 18/@:u{  
这篇教程你将掌握 +&N&D"9A  
一:变形工具 2gD{Fgf@N  
二:图层蒙版 @aD~YtL"n  
三:颜色搭配 wM4g1H%s  
前沿: b%!`fn-;  
也许你是要做在华丽都市的夜景下一辆跑车的飞速行驶的效果,或是外星人的飞船,或深海里发光的水母,下面这个教程无疑是篇很好的实例。它具有很强的视觉动感和能量感,而且颜色的配合使用增加了更强的视觉效果。 xXU/m|  
效果图 ~oW8GQ  
}AsF\W+5  
  @`y?\fWh  
第一步: 9;v"bc Q  
进入Photoshop,打开素材图片girl_portait.jpg  新建一个调整图层—色阶(Cmd/Ctrl+L)  在白色输出值输入130 V+a%,sI  
r4NT`&`g?  
  +@],$=aE?  
第二步: ge {4;,0=  
打开图层图片 neon lines_1.jpg U)w|GrxX  
使用色相/饱和度调成黑白, 既饱和度调到0. >'|xQjLl  
使用矩形工具选取素材中的一条线段 yxP?O@(  
\lbiz4^>  
 wpdEI(  
  X.AOp  
第三步: q'V{vFfY%  
使用 移动工具(v),把选出来的线条拉进girl_portrait.jpg ot+~|Dl  
把线条的混合模式改为 滤色(可以把黑色背景隐藏) h'y@M+c(  
使用 自由变换工具(Cmd/Ctrl+T) rDx],O _  
接下来要做的事就是使用 自由变换工具 里的各项工具不断调整,尤其是变形工具 NdSxWrD`m  
(功夫有话:其实目的就是用变换工具用线条来绘制美女) W &wDH  
o27`g\gDR,  
WJSHLy<a  
  W7[ S7kd  
第四步: ' bw,K*  
在这简单讲解下变形工具的使用,Cmd/Ctrl+T调出自由变换的工具。单击右键—变形,你可以看到变形工具有12个控点,自己尝试下使用各个控点都有什么作用,还可以拖动下那些线条看看是什么作用,这个只要你自己动手试试很容易就能上手的,当你完成的时候 按Enter 键, 就OK了。 CG>2 ,pP,  
好了现在使用变现工具把这些线条描绘到人物上去,做好了再建立一个蒙版,使用画笔把边缘擦细点(这样看上去更细腻,不会那么粗糙) &N7:k+E  
黑色笔刷就是橡皮擦功能,白色则相反。为了看上去更平滑,画笔的不透明度可以降低到10%左右 <:{[Zvl'k  
[ 6o:v8&3  
  5Kw?SRFH/  
第五步: n#4J]Z@  
然后将是一段很需要耐心的重复过程,请不要感觉很浪费时间,不是的,好的作品是需要时间来打磨的。相信你自己,可以的!重复上面的步骤,一直到用素材线条把人物伦敦都勾勒出来了,如下图: 4%v+ark8  
T17LYHIT  
y yR8VO{  
8m[L]6F(-z  
第六步: 5NF&LM;i(  
这里把描绘耳朵的步骤简略的说一下,其他步骤可以借鉴这步。 \HQb#f,  
还是用准备好的素材图片,选取一段线条,使用变形工具来使线条描绘耳朵的形状。不断的调整-修改…. Y&Lk4  
H6JMN1#t$  
第七步: W>|b98NPu  
现在来绘制头发。还是导入从素材图片 lines_1.jpg剪切出来的一段线条,把混合模式改为 滤色 ,使用 变形 t02"v4_i  
工具 把它扭曲成发丝状,不需要的地方就蒙版擦去 g+/U^JIc4l  
OK,做好一根头发以后,其他的头发就直接复制这层,只是需要不断的改变位置,大小 >T*g'954xF  
慢慢来哈,别急!心急吃不了热豆腐,哈哈 rnhf(K.{3  
8(f0|@x^  
  (l P4D:X  
,M h/3DPgE  
第八步: ~m|?! ]n  
现在大致伦敦都描绘出来了,我们需要给内部增加层次,你懒的话直接下载一些photoshop笔刷—刷刷搞定吧, ^$,kTU'=  
整体轮廓是出来了,人物上很多细节可以继续用上面的步骤去描绘,比如衣服的褶皱,脸部的阴影啊等,, pH:|G  
当然,越细心效果越棒,(我弄到后面就变懒了,直接钢笔工具给画了…..自我批评一下) e(\S,@VN2  
0o=)&%G  
  ,0~ {nQj]  
dVt@D&  
打开素材图片 lines_2.jpg ,在这张图片里面选取一部分线条作为我们的填充元素。 +95dz?~  
直到把人物身体部分都展现出来。 }7 z+  
别忘了拉进文档里后混合模式改为 滤色 。 q vVZA*  
x7 1!r  
  5)v^ cR?&  
gwz _b  
对脸上的细节继续刻画 Qn3+bF4  
x15tQb+  
tWOze, N  
'C>SyU  
第九步:上色 #:zPpMAl  
OK,现在可以给我们的作品来点颜色了! }qdJ8K  
合并我们辛辛苦苦描绘好的轮廓(这会是很多层,而且也不小),合并好后的混合模式还是滤色,新建一层, E0Y/N?  
添加一个新的图层样式—选择渐变叠加;颜色设置为 深色的蓝—亮色的蓝,样式设置为 线性 角度 180。 [k=9 +0p  
重复上面的步骤,再新建一层渐变颜色由 中绿—明亮的绿色。设置同上 }Z? [Ut  
(l_de)N7  
  r= | |sZs  
BBJ]>lQ  
然后使用曲线工具分别对各个通道的颜色进行调节 %` [`I>  
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7%!KAtc  
当然,你可以不客气的发挥你调色的能力! _po 4(U&  
第十步: v 4b`19}  
OK,到这步我们基本上就完工了! d1La7|43u  
再整体观察一下,哪里还需要完善的,看看颜色喜不喜欢啊,光线的方向怎么样啊等, QIV~)`;  
继续你的整体渲染都是可以的! $K5s)!  
接下来 RS02>$jo  
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