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[分享]PS精细打造出人物超炫的荧光线条效果

楼层直达
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这篇教程其实比较简单,难的是你需要比较大的耐心来完成,不断的重复,不断的调整。付出和收获是成正比的,学完之后你会发现自己掌握了很多,不信就试试吧!)即使使用几张简单的图片素材,和PS工具,不需要什么特殊的高级工具也能创作出精彩的作品。简单的工具,搭配上你的细心,技巧。可以做到更漂亮的效果. UBO^EVJ  
这篇教程你将掌握 Ul Mi.;/^  
一:变形工具 /48 =UK  
二:图层蒙版 |)_-Bi;MW`  
三:颜色搭配 &S74mV  
前沿: AH{^spD{7,  
也许你是要做在华丽都市的夜景下一辆跑车的飞速行驶的效果,或是外星人的飞船,或深海里发光的水母,下面这个教程无疑是篇很好的实例。它具有很强的视觉动感和能量感,而且颜色的配合使用增加了更强的视觉效果。 'PdmI<eXQ  
效果图 klWYuStZ  
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  ?)3jqQ.  
第一步: xk~Nmb}  
进入Photoshop,打开素材图片girl_portait.jpg  新建一个调整图层—色阶(Cmd/Ctrl+L)  在白色输出值输入130 '4;6u]d)2  
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  qX>Q+_^  
第二步: Sav`%0q?7a  
打开图层图片 neon lines_1.jpg G@d`F  
使用色相/饱和度调成黑白, 既饱和度调到0. %Ny) ?B  
使用矩形工具选取素材中的一条线段 \Mi#{0f+q  
(&&87(  
KO]N%]:&~  
  aw}+'(?8]  
第三步: $R{8z-,Q  
使用 移动工具(v),把选出来的线条拉进girl_portrait.jpg A~-#@Z  
把线条的混合模式改为 滤色(可以把黑色背景隐藏) #\If]w*j  
使用 自由变换工具(Cmd/Ctrl+T) -.vDF?@G  
接下来要做的事就是使用 自由变换工具 里的各项工具不断调整,尤其是变形工具 f1+qXMs  
(功夫有话:其实目的就是用变换工具用线条来绘制美女) zREJ#r  
B!aK  
k ~6- cx  
  rPq<Xb\  
第四步: 'zgvQMu  
在这简单讲解下变形工具的使用,Cmd/Ctrl+T调出自由变换的工具。单击右键—变形,你可以看到变形工具有12个控点,自己尝试下使用各个控点都有什么作用,还可以拖动下那些线条看看是什么作用,这个只要你自己动手试试很容易就能上手的,当你完成的时候 按Enter 键, 就OK了。 sM\&. <B  
好了现在使用变现工具把这些线条描绘到人物上去,做好了再建立一个蒙版,使用画笔把边缘擦细点(这样看上去更细腻,不会那么粗糙) rcbP$t vz  
黑色笔刷就是橡皮擦功能,白色则相反。为了看上去更平滑,画笔的不透明度可以降低到10%左右 w!q&  
]jM^Z.mI+  
  #GqTqHNE<  
第五步: "2HY5 AE  
然后将是一段很需要耐心的重复过程,请不要感觉很浪费时间,不是的,好的作品是需要时间来打磨的。相信你自己,可以的!重复上面的步骤,一直到用素材线条把人物伦敦都勾勒出来了,如下图: oJaAM|7uv  
{`.O|_b  
|9NIGg'n  
9Yw]Y5l  
第六步: WBppKj_M  
这里把描绘耳朵的步骤简略的说一下,其他步骤可以借鉴这步。 -4L!k'uR  
还是用准备好的素材图片,选取一段线条,使用变形工具来使线条描绘耳朵的形状。不断的调整-修改…. +p/1x'J  
E;-qP)yU  
第七步: , &' Y  
现在来绘制头发。还是导入从素材图片 lines_1.jpg剪切出来的一段线条,把混合模式改为 滤色 ,使用 变形 -a) T6:e  
工具 把它扭曲成发丝状,不需要的地方就蒙版擦去 Ex($  
OK,做好一根头发以后,其他的头发就直接复制这层,只是需要不断的改变位置,大小 9F_6}.O  
慢慢来哈,别急!心急吃不了热豆腐,哈哈 ?9U:g(v  
F>Y9o- o2  
  ? J|4l[x  
dhR(_  
第八步: =hX[  
现在大致伦敦都描绘出来了,我们需要给内部增加层次,你懒的话直接下载一些photoshop笔刷—刷刷搞定吧, (M% ;~y\  
整体轮廓是出来了,人物上很多细节可以继续用上面的步骤去描绘,比如衣服的褶皱,脸部的阴影啊等,, RLKj u;u  
当然,越细心效果越棒,(我弄到后面就变懒了,直接钢笔工具给画了…..自我批评一下) L]zNf71RD  
@oH[SWx  
  -2NwF4VL  
h$h]%y  
打开素材图片 lines_2.jpg ,在这张图片里面选取一部分线条作为我们的填充元素。 {},;-%xE  
直到把人物身体部分都展现出来。 <]#o*_aFP  
别忘了拉进文档里后混合模式改为 滤色 。 g_D-(J`IK,  
B/YcSEY;  
  3;BvnD7  
k0&lu B%  
对脸上的细节继续刻画 r#~K[qb  
P79R~m`  
M4<+%EV}  
jE U'.RBN%  
第九步:上色 _p4}<pG  
OK,现在可以给我们的作品来点颜色了! 8j\d~Lw=  
合并我们辛辛苦苦描绘好的轮廓(这会是很多层,而且也不小),合并好后的混合模式还是滤色,新建一层, y1(P<7:t?  
添加一个新的图层样式—选择渐变叠加;颜色设置为 深色的蓝—亮色的蓝,样式设置为 线性 角度 180。  ?f2G?Y  
重复上面的步骤,再新建一层渐变颜色由 中绿—明亮的绿色。设置同上 -Z?Ck!00  
Ku%6$C!,  
  X!0kK8v  
$j`<SxJ>  
然后使用曲线工具分别对各个通道的颜色进行调节 rye)qp|  
)}|mDN&P  
  -^fzsBL.  
r>3^kL5UI  
  nu 7lh6o=  
Wu{&;$  
  q,,j',8kq/  
tyXl}$)y  
当然,你可以不客气的发挥你调色的能力! A +!sD5d  
第十步: +sn2Lw!^  
OK,到这步我们基本上就完工了! w#{l 4{X|  
再整体观察一下,哪里还需要完善的,看看颜色喜不喜欢啊,光线的方向怎么样啊等, vo b$iS`>=  
继续你的整体渲染都是可以的! eti9nPjG  
接下来 /VtlG+dLl  
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