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[分享]PS精细打造出人物超炫的荧光线条效果

楼层直达
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这篇教程其实比较简单,难的是你需要比较大的耐心来完成,不断的重复,不断的调整。付出和收获是成正比的,学完之后你会发现自己掌握了很多,不信就试试吧!)即使使用几张简单的图片素材,和PS工具,不需要什么特殊的高级工具也能创作出精彩的作品。简单的工具,搭配上你的细心,技巧。可以做到更漂亮的效果. P{T\zT  
这篇教程你将掌握 b/#SkxW#S  
一:变形工具 o%EzK;Df  
二:图层蒙版 /l.:GH36f  
三:颜色搭配 7j,-o  
前沿: U-F\3a;&  
也许你是要做在华丽都市的夜景下一辆跑车的飞速行驶的效果,或是外星人的飞船,或深海里发光的水母,下面这个教程无疑是篇很好的实例。它具有很强的视觉动感和能量感,而且颜色的配合使用增加了更强的视觉效果。 DIsK+1  
效果图 m1pge4*  
%}.4c8  
  E[$"~|7|$  
第一步: EY$Dtb+g8  
进入Photoshop,打开素材图片girl_portait.jpg  新建一个调整图层—色阶(Cmd/Ctrl+L)  在白色输出值输入130 3H^0v$S  
|uUGvIsXn  
  |}^me7C,[  
第二步: ? <F=*eS  
打开图层图片 neon lines_1.jpg 6XP>qI,AJ  
使用色相/饱和度调成黑白, 既饱和度调到0. ;$a+ >  
使用矩形工具选取素材中的一条线段 W4OL{p-\/  
0o2*X|i(  
"Wz8f  
  n>t&l8g%g  
第三步: ON(OYXj  
使用 移动工具(v),把选出来的线条拉进girl_portrait.jpg Bb[WtT}=  
把线条的混合模式改为 滤色(可以把黑色背景隐藏) (-}:'5|Yj  
使用 自由变换工具(Cmd/Ctrl+T) GGM|B}U p  
接下来要做的事就是使用 自由变换工具 里的各项工具不断调整,尤其是变形工具 [zC1LTXe  
(功夫有话:其实目的就是用变换工具用线条来绘制美女) }Z="}Dg|T  
XA b%V'  
3!l+) g  
  >m$jJlAv8  
第四步: DB~3(r?K  
在这简单讲解下变形工具的使用,Cmd/Ctrl+T调出自由变换的工具。单击右键—变形,你可以看到变形工具有12个控点,自己尝试下使用各个控点都有什么作用,还可以拖动下那些线条看看是什么作用,这个只要你自己动手试试很容易就能上手的,当你完成的时候 按Enter 键, 就OK了。 .j et0w  
好了现在使用变现工具把这些线条描绘到人物上去,做好了再建立一个蒙版,使用画笔把边缘擦细点(这样看上去更细腻,不会那么粗糙) ?g{--'L  
黑色笔刷就是橡皮擦功能,白色则相反。为了看上去更平滑,画笔的不透明度可以降低到10%左右 V8w7U:K  
D =+md  
  k kZ2Jxvx  
第五步: R"wBDWs  
然后将是一段很需要耐心的重复过程,请不要感觉很浪费时间,不是的,好的作品是需要时间来打磨的。相信你自己,可以的!重复上面的步骤,一直到用素材线条把人物伦敦都勾勒出来了,如下图: `Wl_yC_*G;  
XC(:O(jdA2  
bA_/ 6r)u  
(6}[y\a+  
第六步: h 8%(,$*  
这里把描绘耳朵的步骤简略的说一下,其他步骤可以借鉴这步。 7$"A2x   
还是用准备好的素材图片,选取一段线条,使用变形工具来使线条描绘耳朵的形状。不断的调整-修改…. /b1+ ^|_  
Y YE{zU  
第七步: xNrPj8V<Y  
现在来绘制头发。还是导入从素材图片 lines_1.jpg剪切出来的一段线条,把混合模式改为 滤色 ,使用 变形 |mMK9OEu  
工具 把它扭曲成发丝状,不需要的地方就蒙版擦去 T\ *#9a  
OK,做好一根头发以后,其他的头发就直接复制这层,只是需要不断的改变位置,大小 -/V,<@@T  
慢慢来哈,别急!心急吃不了热豆腐,哈哈 `e`}dgf0S|  
@:dn\{Zsea  
  ._E 6?  
I`~Giz7@  
第八步: 58SqB  
现在大致伦敦都描绘出来了,我们需要给内部增加层次,你懒的话直接下载一些photoshop笔刷—刷刷搞定吧, 9T\uOaC"  
整体轮廓是出来了,人物上很多细节可以继续用上面的步骤去描绘,比如衣服的褶皱,脸部的阴影啊等,, m&P B5s\=  
当然,越细心效果越棒,(我弄到后面就变懒了,直接钢笔工具给画了…..自我批评一下) )_&P:;N  
f};RtRo2  
  }s7@0#j@a  
Z5j\ M  
打开素材图片 lines_2.jpg ,在这张图片里面选取一部分线条作为我们的填充元素。 [S~/lm  
直到把人物身体部分都展现出来。 AZ9;6Df  
别忘了拉进文档里后混合模式改为 滤色 。 z|F38(%JJN  
Af" p:;^z  
  ~|lEi1|  
6%a9%Is!O  
对脸上的细节继续刻画 exZgk2[0  
A_!N,< -  
%jE0Z4\  
`K7UWtp  
第九步:上色 uIy$| N  
OK,现在可以给我们的作品来点颜色了! xA'RO-a}h  
合并我们辛辛苦苦描绘好的轮廓(这会是很多层,而且也不小),合并好后的混合模式还是滤色,新建一层, [+F6C  
添加一个新的图层样式—选择渐变叠加;颜色设置为 深色的蓝—亮色的蓝,样式设置为 线性 角度 180。 A'tv[T d8,  
重复上面的步骤,再新建一层渐变颜色由 中绿—明亮的绿色。设置同上 I!?)}d  
#0"Pd8@  
  |EGC1x]j=  
`@<~VWe5  
然后使用曲线工具分别对各个通道的颜色进行调节 WaPuJ 5;e  
{X\%7Zef+  
  ]')  
j%U'mGx  
  ~W2Od2p !  
B:>>D/O  
  bhl9:`s  
3v91yMx  
当然,你可以不客气的发挥你调色的能力! mz2v2ma  
第十步: y$}o{VE{x  
OK,到这步我们基本上就完工了! Z=m5V(9  
再整体观察一下,哪里还需要完善的,看看颜色喜不喜欢啊,光线的方向怎么样啊等, S`Xx('!/|  
继续你的整体渲染都是可以的! w61*jnvi@  
接下来 6Y%{ YQ}s|  
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