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[分享]PS精细打造出人物超炫的荧光线条效果

楼层直达
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这篇教程其实比较简单,难的是你需要比较大的耐心来完成,不断的重复,不断的调整。付出和收获是成正比的,学完之后你会发现自己掌握了很多,不信就试试吧!)即使使用几张简单的图片素材,和PS工具,不需要什么特殊的高级工具也能创作出精彩的作品。简单的工具,搭配上你的细心,技巧。可以做到更漂亮的效果. 4r86@^c*  
这篇教程你将掌握 Fq%NY8KNE  
一:变形工具 8-cuaa  
二:图层蒙版 2 gca *  
三:颜色搭配 DbtkWq%  
前沿: <AP.m4N) _  
也许你是要做在华丽都市的夜景下一辆跑车的飞速行驶的效果,或是外星人的飞船,或深海里发光的水母,下面这个教程无疑是篇很好的实例。它具有很强的视觉动感和能量感,而且颜色的配合使用增加了更强的视觉效果。 \'|t>|zhp  
效果图 _::ssnG3jT  
@hrIu" '!  
  L>0Pur)[  
第一步: D G&aFmC  
进入Photoshop,打开素材图片girl_portait.jpg  新建一个调整图层—色阶(Cmd/Ctrl+L)  在白色输出值输入130 a=vH:D  
?ef7%0  
  Y##lFEt  
第二步: vj]h[=:  
打开图层图片 neon lines_1.jpg .' h^  
使用色相/饱和度调成黑白, 既饱和度调到0. 7(P4KvkI  
使用矩形工具选取素材中的一条线段 &5[+p{2  
K}GR U)  
ZCMH?>  
  s?4nR:ZC}  
第三步: Md8<IFi9]Q  
使用 移动工具(v),把选出来的线条拉进girl_portrait.jpg #.C2_MN>  
把线条的混合模式改为 滤色(可以把黑色背景隐藏) 0F%?< : &  
使用 自由变换工具(Cmd/Ctrl+T) 1s(i\&B  
接下来要做的事就是使用 自由变换工具 里的各项工具不断调整,尤其是变形工具 bqaj~:}@  
(功夫有话:其实目的就是用变换工具用线条来绘制美女) [$:L| V!{  
qG9j}[d'  
Y^;izM}  
  ;>F1?5P{  
第四步: oMOh4NH,x  
在这简单讲解下变形工具的使用,Cmd/Ctrl+T调出自由变换的工具。单击右键—变形,你可以看到变形工具有12个控点,自己尝试下使用各个控点都有什么作用,还可以拖动下那些线条看看是什么作用,这个只要你自己动手试试很容易就能上手的,当你完成的时候 按Enter 键, 就OK了。 @gM}&G08  
好了现在使用变现工具把这些线条描绘到人物上去,做好了再建立一个蒙版,使用画笔把边缘擦细点(这样看上去更细腻,不会那么粗糙) PzhC *" i}  
黑色笔刷就是橡皮擦功能,白色则相反。为了看上去更平滑,画笔的不透明度可以降低到10%左右 2 !9Zw$  
~&+a.@T  
  (.L?sDQ</z  
第五步: c\O2|'JzE  
然后将是一段很需要耐心的重复过程,请不要感觉很浪费时间,不是的,好的作品是需要时间来打磨的。相信你自己,可以的!重复上面的步骤,一直到用素材线条把人物伦敦都勾勒出来了,如下图: e<FMeg7n  
<Z\{ijfvD  
 5PC:4  
<:mK&qu f  
第六步: SUW=-M  
这里把描绘耳朵的步骤简略的说一下,其他步骤可以借鉴这步。 A>HCX 4i  
还是用准备好的素材图片,选取一段线条,使用变形工具来使线条描绘耳朵的形状。不断的调整-修改…. "=JE12=u  
!\O!Du  
第七步: FJxb!- 0&  
现在来绘制头发。还是导入从素材图片 lines_1.jpg剪切出来的一段线条,把混合模式改为 滤色 ,使用 变形 mAJ'>^`^  
工具 把它扭曲成发丝状,不需要的地方就蒙版擦去 iM9^.  
OK,做好一根头发以后,其他的头发就直接复制这层,只是需要不断的改变位置,大小 t~44ub6GN`  
慢慢来哈,别急!心急吃不了热豆腐,哈哈 5w+&plIJ  
<(V~eo e  
  8U4In[4  
F" 4;nU  
第八步: WT3g31  
现在大致伦敦都描绘出来了,我们需要给内部增加层次,你懒的话直接下载一些photoshop笔刷—刷刷搞定吧,  Vo%Z|  
整体轮廓是出来了,人物上很多细节可以继续用上面的步骤去描绘,比如衣服的褶皱,脸部的阴影啊等,, {z;4t&5  
当然,越细心效果越棒,(我弄到后面就变懒了,直接钢笔工具给画了…..自我批评一下) ]1W]  
)r)ZmS5O  
  8#o2qQ2+  
<aI}+  
打开素材图片 lines_2.jpg ,在这张图片里面选取一部分线条作为我们的填充元素。 ^L8:..+:  
直到把人物身体部分都展现出来。 /Ei e5p  
别忘了拉进文档里后混合模式改为 滤色 。 Ww#!-,*]o  
9\=SG"e(  
  q:iu hI$~G  
UnEgsf N  
对脸上的细节继续刻画 }7P[%(T5  
)|AxQPd  
SZ7; } r8  
S1m5z,G  
第九步:上色 s#")hMJQ  
OK,现在可以给我们的作品来点颜色了! ]^i^L  
合并我们辛辛苦苦描绘好的轮廓(这会是很多层,而且也不小),合并好后的混合模式还是滤色,新建一层, whrDw1>(  
添加一个新的图层样式—选择渐变叠加;颜色设置为 深色的蓝—亮色的蓝,样式设置为 线性 角度 180。 cRNVqMpg  
重复上面的步骤,再新建一层渐变颜色由 中绿—明亮的绿色。设置同上 8pp;" "b  
]<c\+9  
  ^62I 5k/u  
'#.D`9YI<  
然后使用曲线工具分别对各个通道的颜色进行调节 %Nob B  
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Gi2Fjq/Y  
当然,你可以不客气的发挥你调色的能力! N|ZGc{?  
第十步: T7O)  
OK,到这步我们基本上就完工了! QXl~a%lB  
再整体观察一下,哪里还需要完善的,看看颜色喜不喜欢啊,光线的方向怎么样啊等, vL^ +X`.td  
继续你的整体渲染都是可以的! RZ ?SiwE  
接下来 ?1] \3nj  
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