原图
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'kc_OvVA )5lo^Qb 最终效果
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X75>C< ?H7*? HV KQ3]'2q 1、打开原图素材。
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r)o Sw 3A k,M-Jp 2、用钢笔工具抠出人物的头部,按Ctrl + Shift + U去色,然后把人物的前额部分复制出来,放到头像图像的下面,然后按照身体的形状复制,再用钢笔工具修剪成脖子和肩膀的形状。
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>Fm}s, 3、雕像的头发钰真实的头发相去甚远,因此我选取了前额另外的部分,此次修整形状后用它覆盖原照片的头发和眉毛,我也使用仿制工具修补了前额,隐藏那里散乱的发丝。
)2}{fFa% W|@EK E.k 4、使用减淡/加深工具添加阴影,是头发好像雕刻在石头上一样。沃野在颈部添加了肌肉线条。记住你可以在使用加深工具时临时使用减淡工具
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OpY2Z7_ 5、眼睛也需要涂绘掉,再次从前额仿制纹理即可。随后添加阴影,使其看起来更加立体化。我也用低不透明度、稍微降低的色调,仿制嘴唇。
%R5APMg1 QP|Ou*Qm) 6、在眼睛内创建椭圆选区进行绘制出瞳孔,再次使用减淡/加深工具使其看起来凹进去。此处需要小心,让阴影与周围区域尽可能相近的协调一致,该阴影保持微妙才好。
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SMaC{RPQ 7、这块大理石素材图可以给雕像添加纹理和色彩。因为头和肩是两个独立的图层,因此我不能简单地将大理石像剪贴于基础图片。
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$` 8、适当的改变纹理图层的图层混合模式,我选择了柔光模式,图层不透明度为:70%,充分得到了大理石纹理又不至于遮蔽图像。
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[7?K9r\# buGW+TrWY XOO!jnQu 9、为强化整个图像,我做了新调整图层,并增加了对比度,同时减少了亮度。调整图层具有可进行后续编辑的优势,这意味着可以随时调整。
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