对比小图
;j[>9g
c6h.iBJ' QRHu3w 最终效果图
WI-&x
'
lAb*fafQy 2oVSn" '[AlhBX w>pq+og& \-h%O
jf4 XGYbnZ~
一、Ctrl+A全选,Ctrl+C拷贝,打开通道活动面板,新建通道,Ctrl+V粘贴,Ctrl+D取消选区。
hs^zTZ_ d,+Hd2o^X 5gYRwuf tScPa,(
''yB5#^w( z@!`:'ak L
6c 40 ?9e_gV{&; @.$| w>>T 二、Ctrl+L调整色阶,如图(输入色阶值分别为84 1.00 177)。
rDm~h~u5 这里提醒大家一下,调整色阶的目的是将可以产生积雪的部分(明亮的部分)调出来,不同的图片
\k .{-nh 肯定会有不同的阶值,所以不希望大家去记这些没用的数值,每次根据实际情况进行调整,千万不要教条,而且,我也是随手调的,只是凭感觉,相信大家用自己的眼光去调整,也许效果会更好!下面凡有数值提示的部分皆同此,不再赘述。
b*a#<K$T_ >_[9t yA)/Q
Yge
);#JL0I X <f8,n mk.9OhYY 三、回到原图显示(鼠标左键单击RGB通道,或Ctrl+~)用套索工具勾出水面的大致选区,然后羽化
EMY/~bQW 选区边缘Ctrl+Alt+D,羽化值这里设定为“20”。
24
[+pu u+Y\6~=+ z* ^_)Z
wH>a~C: jyZ (RB 四、将选区存储为通道Alpha 2,然后取消选择。到这里,准备工作就完成了。
Y~c|hfL )eUh=eW 五、Ctrl+鼠标左键单击Alpha 1 通道,取出调整过的Alpha 1通道的选区,然后Ctrl+Alt+鼠标左键
S0zD"T 单击Alpha 2通道,减去水面部分的选择区域。
]~9tYn zZL6z4g .c8g:WB<
C'9Cr}cZ. ??^5;P{yx aOlT;h 六、回到图层活动面板,新建图层1,填充白色,然后取消选择。这时已经可以看到雪景的概貌了。
KaPAa:Q |:nn>E}ZA/ u_@f$ o}
J&E{Tk
"|EM;o ZInpMp 七、在图层1上,用套索大概勾出一个选择区域,范围大约是远处树林所在,然后做羽化,羽化值20。 接着做删除Del,透出树林的大致轮廓。
'~5LY!H(pT x-$&g*< MI/MhkS
?
4w*Skl=F} C[ NSkr ;D3C>7y 八、呵呵,勾得太随意了,树林前面缺少了一些雪意,再加些……新建一个图层 2,再按树林前的
gwLf ' 区域大致勾出一个轮廓,做羽化10,填白色,利用Ctrl+T自由变换到适合位置和大小。如图。其实到现在为止已经完成了要求达到的基本效果,虽然略有差别
#eoome2Q 2L3)#22m* J?V? R
^yW L,$ 6</xL9#/ w mn+ MLXN Zd 九、下面我们再发挥一下,复制图层1为图层1副本,然后将复制的图层选项改为溶解。再新建图层3,
N-G1h?e4 取出Alpha2通道的选区,填充白色,图层选项改为溶解,不透明度改10%。现在再看看吧 ,是不是有点下雪的意思呢?
`#rL*;\uV <CS(c|7 j_K4;k#r
2GP=&K/A Luq#9(P Kz~ps
5 最终效果:
qraSRK5 &TUWW