对比小图
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<E1ngG ]s>y se 最终效果图
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m-AW}1:\f yN:U"]glC 9^2l<4^Z @lu`oyM Y<)9TU:D! )D8V;g(7F 一、Ctrl+A全选,Ctrl+C拷贝,打开通道活动面板,新建通道,Ctrl+V粘贴,Ctrl+D取消选区。
"3e1 7dsY *<#$B}!{ 4VI'd|Ed a<Ksas'5S
4H@K?b` !+{$dB>a q7aH=dhw $e/[!3CASP ODyKS; 二、Ctrl+L调整色阶,如图(输入色阶值分别为84 1.00 177)。
5169E* 这里提醒大家一下,调整色阶的目的是将可以产生积雪的部分(明亮的部分)调出来,不同的图片
#4wia%}u 肯定会有不同的阶值,所以不希望大家去记这些没用的数值,每次根据实际情况进行调整,千万不要教条,而且,我也是随手调的,只是凭感觉,相信大家用自己的眼光去调整,也许效果会更好!下面凡有数值提示的部分皆同此,不再赘述。
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Q)%a2s; @z<IsAE O]-s(8Oo3 三、回到原图显示(鼠标左键单击RGB通道,或Ctrl+~)用套索工具勾出水面的大致选区,然后羽化
4fgYO] 选区边缘Ctrl+Alt+D,羽化值这里设定为“20”。
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nv}z%.rRUj *]+5T-R% $ 四、将选区存储为通道Alpha 2,然后取消选择。到这里,准备工作就完成了。
6[S-%|f 2y#[uSqB 五、Ctrl+鼠标左键单击Alpha 1 通道,取出调整过的Alpha 1通道的选区,然后Ctrl+Alt+鼠标左键
!UF(R^ 单击Alpha 2通道,减去水面部分的选择区域。
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%?i~`0-:n% z z2'h> &!0%"4 六、回到图层活动面板,新建图层1,填充白色,然后取消选择。这时已经可以看到雪景的概貌了。
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p{W'[A{J . g$9EI\a 七、在图层1上,用套索大概勾出一个选择区域,范围大约是远处树林所在,然后做羽化,羽化值20。 接着做删除Del,透出树林的大致轮廓。
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L`n Ma `71(wf1q[f O0=}:HM 八、呵呵,勾得太随意了,树林前面缺少了一些雪意,再加些……新建一个图层 2,再按树林前的
DQyy">]Mh 区域大致勾出一个轮廓,做羽化10,填白色,利用Ctrl+T自由变换到适合位置和大小。如图。其实到现在为止已经完成了要求达到的基本效果,虽然略有差别
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0.!!rq, Rt3/dw(p dvPlKLp h-6zQs 九、下面我们再发挥一下,复制图层1为图层1副本,然后将复制的图层选项改为溶解。再新建图层3,
P`]p&: 取出Alpha2通道的选区,填充白色,图层选项改为溶解,不透明度改10%。现在再看看吧 ,是不是有点下雪的意思呢?
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~%Xs"R1c, M#o'h c o@W:PmKW 最终效果:
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