对比小图
,.J<.#D3J
gD,A9a(3 \\y}DNh 最终效果图
3KDu!w@
vR<fdV |dW2dQ t*eleNYeS~ U.d'a~pH 5?D1][ Xqc'R5Cw 一、Ctrl+A全选,Ctrl+C拷贝,打开通道活动面板,新建通道,Ctrl+V粘贴,Ctrl+D取消选区。
0c%@e2(N Hf!9`R[ \,$r,6-g yY-FL`-
AECxd[k$9 |2WxcW]U.% Wdei`u[ sj#{TTW *7)S%r,? 二、Ctrl+L调整色阶,如图(输入色阶值分别为84 1.00 177)。
n$nne6|O 这里提醒大家一下,调整色阶的目的是将可以产生积雪的部分(明亮的部分)调出来,不同的图片
cC7"J\+r* 肯定会有不同的阶值,所以不希望大家去记这些没用的数值,每次根据实际情况进行调整,千万不要教条,而且,我也是随手调的,只是凭感觉,相信大家用自己的眼光去调整,也许效果会更好!下面凡有数值提示的部分皆同此,不再赘述。
|TC3*Y )i},@T8[ -lnTYxo+]^
Kc%tnVyGh: G~Sy&XJuq aOaF&6'j 三、回到原图显示(鼠标左键单击RGB通道,或Ctrl+~)用套索工具勾出水面的大致选区,然后羽化
`;zu1o 选区边缘Ctrl+Alt+D,羽化值这里设定为“20”。
Xi 1q]ps U`?zC~ 4W[AXDS
p,3go[9X:R e);bF>.~ 四、将选区存储为通道Alpha 2,然后取消选择。到这里,准备工作就完成了。
K7)j NN31?wt 五、Ctrl+鼠标左键单击Alpha 1 通道,取出调整过的Alpha 1通道的选区,然后Ctrl+Alt+鼠标左键
-wPuml!hZ| 单击Alpha 2通道,减去水面部分的选择区域。
WO.}DUfG+ CpBQ>!CW U[K0{PbY
b'1/cY/! Q1P,=T@ *[XN.sb8E 六、回到图层活动面板,新建图层1,填充白色,然后取消选择。这时已经可以看到雪景的概貌了。
'vqj5YTj i{%z KZ367&>b7 BH.:_Qrbh[
^bZ<9} SSSDl$}'t 七、在图层1上,用套索大概勾出一个选择区域,范围大约是远处树林所在,然后做羽化,羽化值20。 接着做删除Del,透出树林的大致轮廓。
Pu/-Qpqh !UUmy% 9 J)#59a
5n&)q=jk= +9=@E b/a?\0^ 八、呵呵,勾得太随意了,树林前面缺少了一些雪意,再加些……新建一个图层 2,再按树林前的
UKt/0Ze 区域大致勾出一个轮廓,做羽化10,填白色,利用Ctrl+T自由变换到适合位置和大小。如图。其实到现在为止已经完成了要求达到的基本效果,虽然略有差别
?qq!%4mTB zLJ:U`uh\ H]T2$'U6
w>/pQ6=OFR Wwa41z a PcGI uFA|rX 九、下面我们再发挥一下,复制图层1为图层1副本,然后将复制的图层选项改为溶解。再新建图层3,
PHe~{"|d? 取出Alpha2通道的选区,填充白色,图层选项改为溶解,不透明度改10%。现在再看看吧 ,是不是有点下雪的意思呢?
'l0eo' K a#OhWqu$ u&l>cJ'
PV Q#>_~5 m!FM+kge 5~<a>> 最终效果:
Wo1V$[`Dy ~T;ajvJ KxgR5#:i"
~/]\iOL