对比小图
~yX8p7qr
q,Oj 18`YY\u( 最终效果图
Myj5qh
ENx1) ] ub/Z'! pr~%%fCh *?? !~RE qg7qTF& MH wjJ 一、Ctrl+A全选,Ctrl+C拷贝,打开通道活动面板,新建通道,Ctrl+V粘贴,Ctrl+D取消选区。
[p& n]T 6_UCRo5h% 0`WjM2So JAt$WW{
nK!yu?mS g=ehAg hk5[ N= ^nO0/nqz] RSv?imi= 二、Ctrl+L调整色阶,如图(输入色阶值分别为84 1.00 177)。
4lM)ZDg 这里提醒大家一下,调整色阶的目的是将可以产生积雪的部分(明亮的部分)调出来,不同的图片
F!k3/z 肯定会有不同的阶值,所以不希望大家去记这些没用的数值,每次根据实际情况进行调整,千万不要教条,而且,我也是随手调的,只是凭感觉,相信大家用自己的眼光去调整,也许效果会更好!下面凡有数值提示的部分皆同此,不再赘述。
uUhqj.::<Y J#1-Le8@ C0f<xhp?j
\@\r`=WgB "+0Yhr ? ,Yp+&&p. 三、回到原图显示(鼠标左键单击RGB通道,或Ctrl+~)用套索工具勾出水面的大致选区,然后羽化
3/ ?^d;= 选区边缘Ctrl+Alt+D,羽化值这里设定为“20”。
?"hrCEHV{9 Z--A:D> !O*'mX
`EBI$;! !xE/ 四、将选区存储为通道Alpha 2,然后取消选择。到这里,准备工作就完成了。
m8j Q~OS d#tqa`@~ 五、Ctrl+鼠标左键单击Alpha 1 通道,取出调整过的Alpha 1通道的选区,然后Ctrl+Alt+鼠标左键
OM>,1;UH] 单击Alpha 2通道,减去水面部分的选择区域。
k<&zVV' xYmh{Vc8 Uzi.CYVs%
`s )-
lI kv!QO^;^Y w}20l F 六、回到图层活动面板,新建图层1,填充白色,然后取消选择。这时已经可以看到雪景的概貌了。
9#;GG3 0 _n
Pq biLNR"/E Q1 t-Z;X
kT@m*Etr{ GgU8f0I 七、在图层1上,用套索大概勾出一个选择区域,范围大约是远处树林所在,然后做羽化,羽化值20。 接着做删除Del,透出树林的大致轮廓。
"=0(a)01p: m{v*\e7P @~=*W5
.8GX8[t *\-$.w)k Ri 八、呵呵,勾得太随意了,树林前面缺少了一些雪意,再加些……新建一个图层 2,再按树林前的
OfE>8*RI4 区域大致勾出一个轮廓,做羽化10,填白色,利用Ctrl+T自由变换到适合位置和大小。如图。其实到现在为止已经完成了要求达到的基本效果,虽然略有差别
=00c1v Mzg zOM KD<smwXjG
WX-J4ieL pftnFOLO N1',`L5 h]+UK14m 九、下面我们再发挥一下,复制图层1为图层1副本,然后将复制的图层选项改为溶解。再新建图层3,
u# TNW. 取出Alpha2通道的选区,填充白色,图层选项改为溶解,不透明度改10%。现在再看看吧 ,是不是有点下雪的意思呢?
^@V;`jsll `i2:@?Kl9 .S_7R/2(?
aAbK{=/y_! H1t`fyri2 )X2/_3 最终效果:
74w Df ro n-v"! < NRnE8:
LJ8 t@ui