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[分享]Photoshop关于后期美容的一点小心得

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效果如图,后期美容,或者说是整容... zURob MpE#  
) C?emTih  
原图首次处理的没有截图,重做的效果可能有出入 :gvw5h%  
HRPNZ!B  
h 9B^U?<wT  
"AAzBWd/  
重做的效果,和原图对比如上 .gPXW=r  
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操作流程: Tn'_{@E;  
;is*[r\|1  
1.图片入手,先分析人物的特点,然后开始基本的磨皮液化调色处理. H+VKWGmfG  
T<\!7 RnLc  
0!^vQ  
~S='~ g)  
2.开始动刀子~~~,局部修改眉毛和眼睛. 6tKm'`^z4  
ATdK)gG  
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3.继续面部局部的修改,眼珠\鼻头\唇线  YjV-70'  
D{4Ehr "T  
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4.开始理发.画笔和路径并用,这是磨练耐心的好机会 99<0xN(25  
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  v@8 =u4  
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b.<>CG'  
5.回到面部细节.因为提亮肤色的时候会损失面部边缘的轮廓细节,需要通过描边来恢复. H,F/u&O  
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%dyEF8)  
6.继续修改细节.包括眉毛的颜色,眼影的叠加,唇色,发色等等 @y#QHJ.j  
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-}h+hS50F  
le*1L8n$'  
我给的是我的思路,没给具体数据 s /? &H-  
`?X=@  
同样的效果不同的工具都可以做出来,给数据没什么必要 \; b)qB  
LHt{y3l]  
不是每张图都有相同的处理数据
41d,<E  
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小心得: %/86}DCfE?  
j70]2NgX  
1.关于工具: KvFGwq"X  
fCA/   
图章:磨皮,很麻烦,但是可以保留比较多的细节. xKKR'v:o\  
Or0eY#c  
调整图层:调色谁都会,慢慢调,把可选颜色\色相饱和度\曲线串起来用 3M nm2*\  
k#4%d1O}  
加深减淡:构造脸部的立体感,T字高光区,U型暗区,颧骨\眉骨\下巴的高光 Q}?yj,D D  
#b~wIOR)Z  
路径:让人又爱又恨,拉路径很烦,但是路径描边能画出很流畅的曲线.可以勾勒轮廓,也可以描绘图案. >UP{= `  
X>n\@rTo  
双眼皮,眼线,头发...只要是线条,合理的运用路径都可以拉出来 j:yQP# U  
IQZBH2R  
画笔:偷懒的好办法,下载现成的画笔可以省很多事,但是要灵活运用.包括柔角,旋转的角度,以及一些特殊效果. [I`r[u  
Zl0Kv *S  
2.关于P图的人 C3H q&TVf/  
09f:%!^u  
我是懒人,所以P图没什么突破= = UeG$lMV  
m]bv2S+5y  
P图最需要的就是练习,不管是针对工具或者是某种色彩风格或者是某种特效,练习都是最好的办法 +&W%]KEh  
q+MV@8w  
PS需要耐心和细心,也可以锻炼人的耐心和细心.(路径是最适合的磨练工具,绝对的) %'}L.OvG  
_L6WbRu|  
同时的,想做好图,审美观有很大的影响.平时看美术书和时尚杂志绝对不会有坏处的 \LFRu  
FN#6pM']|  
了解基本的化妆常识,知道光影构造 x4PH-f-7  
6z^Kg~a   
知道符合大众口味的审美是什么样的,而属于舞台的比较特殊的审美又是什么样 MI|51&m  
vZdn  
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