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[分享]Photoshop关于后期美容的一点小心得

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效果如图,后期美容,或者说是整容... V \/Qik{h  
h%sw^;\!  
原图首次处理的没有截图,重做的效果可能有出入 0y2zjXM;3  
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u>*qDr* d  
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重做的效果,和原图对比如上 mA^3?y j  
equi26jhr  
v]T?xo~@'  
操作流程: UQbk%K2  
02-% B~oP  
1.图片入手,先分析人物的特点,然后开始基本的磨皮液化调色处理. j_z@VT}y  
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z]2lT IWg  
VeOM `jy  
2.开始动刀子~~~,局部修改眉毛和眼睛. .Y^pDR12  
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8= g~+<A  
3.继续面部局部的修改,眼珠\鼻头\唇线 l9 &L$,=  
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4P#4R B  
28 zZ3|Z3  
4.开始理发.画笔和路径并用,这是磨练耐心的好机会 #];ulDq  
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5.回到面部细节.因为提亮肤色的时候会损失面部边缘的轮廓细节,需要通过描边来恢复. /L./-92NH4  
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B[t>T>~  
6.继续修改细节.包括眉毛的颜色,眼影的叠加,唇色,发色等等 sH]T1z  
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C u1G8t-  
我给的是我的思路,没给具体数据 uG-S$n"7K  
alBnN<UM  
同样的效果不同的工具都可以做出来,给数据没什么必要 w}e_ 17A  
E%a&6W  
不是每张图都有相同的处理数据
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小心得: TV`sqKW  
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1.关于工具: +{#Z^y6&  
b1%w+*d<z  
图章:磨皮,很麻烦,但是可以保留比较多的细节. Y' 5X4Ks|  
>~tx8aI{  
调整图层:调色谁都会,慢慢调,把可选颜色\色相饱和度\曲线串起来用 q_[`PYT  
\S{ihS@J  
加深减淡:构造脸部的立体感,T字高光区,U型暗区,颧骨\眉骨\下巴的高光 QP>F *A  
8~g~XUl  
路径:让人又爱又恨,拉路径很烦,但是路径描边能画出很流畅的曲线.可以勾勒轮廓,也可以描绘图案. qggRS)a  
4 []!Km  
双眼皮,眼线,头发...只要是线条,合理的运用路径都可以拉出来 kYR ^  
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画笔:偷懒的好办法,下载现成的画笔可以省很多事,但是要灵活运用.包括柔角,旋转的角度,以及一些特殊效果. fUZCP*7>  
(0rcLNk{|  
2.关于P图的人 !_W']Crb]]  
+fq\K]  
我是懒人,所以P图没什么突破= = ?a'EkZ.dB  
AoK;6je`K^  
P图最需要的就是练习,不管是针对工具或者是某种色彩风格或者是某种特效,练习都是最好的办法 12: Q`   
PF+Or  
PS需要耐心和细心,也可以锻炼人的耐心和细心.(路径是最适合的磨练工具,绝对的) </R@)_'  
p\Iy)Y2Lf!  
同时的,想做好图,审美观有很大的影响.平时看美术书和时尚杂志绝对不会有坏处的 'ITZz n*  
D[4%CQ1m  
了解基本的化妆常识,知道光影构造 ] v:"    
I.`D BI#-f  
知道符合大众口味的审美是什么样的,而属于舞台的比较特殊的审美又是什么样 d@zxgn7o  
fB'Jo<C  
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