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[分享]Photoshop关于后期美容的一点小心得

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效果如图,后期美容,或者说是整容... {Q3#]Vu  
{Ao^3vB  
原图首次处理的没有截图,重做的效果可能有出入 "4- Nnm  
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EJ|ZZYke!  
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重做的效果,和原图对比如上 NjMLq|X  
ATkqzE`;  
#6Ph"\G/  
操作流程: ]=$ ay0HC  
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1.图片入手,先分析人物的特点,然后开始基本的磨皮液化调色处理. S~9kp?kR$  
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qMj e,Y  
~./u0E  
2.开始动刀子~~~,局部修改眉毛和眼睛. 2xxwQwg8  
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K&oO+G^f  
3.继续面部局部的修改,眼珠\鼻头\唇线 {.)~4.LhQM  
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D#AxgF_He  
+:8YMM#9V  
4.开始理发.画笔和路径并用,这是磨练耐心的好机会 *qOCo_=P8  
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5.回到面部细节.因为提亮肤色的时候会损失面部边缘的轮廓细节,需要通过描边来恢复. 90I3_[Ii  
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-$p-o Z)  
6.继续修改细节.包括眉毛的颜色,眼影的叠加,唇色,发色等等 ]8z6gDp  
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c>k6i?u:X7  
cjpl_}'L:  
我给的是我的思路,没给具体数据 .Cd$=v6  
FCAu%lvZT  
同样的效果不同的工具都可以做出来,给数据没什么必要 4r!40^:2  
bhT]zsBK  
不是每张图都有相同的处理数据
9~ af\G  
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?*dx=UI  
小心得: 0Jif.<  
AY erz  
1.关于工具: 2}#PDh n  
NP/2gjp  
图章:磨皮,很麻烦,但是可以保留比较多的细节. Z@u mbyM  
#&gy@!a~  
调整图层:调色谁都会,慢慢调,把可选颜色\色相饱和度\曲线串起来用 c9k,Dc  
6lFsN2  
加深减淡:构造脸部的立体感,T字高光区,U型暗区,颧骨\眉骨\下巴的高光 6g&nnA  
7dW&|U  
路径:让人又爱又恨,拉路径很烦,但是路径描边能画出很流畅的曲线.可以勾勒轮廓,也可以描绘图案. <6$%Y2  
@~HD<K  
双眼皮,眼线,头发...只要是线条,合理的运用路径都可以拉出来 _P+|tW1  
&(7Io?  
画笔:偷懒的好办法,下载现成的画笔可以省很多事,但是要灵活运用.包括柔角,旋转的角度,以及一些特殊效果. c *noH[  
^9E(8DD  
2.关于P图的人 *mt v[  
E':Z_ ^4  
我是懒人,所以P图没什么突破= = wAPdu y[  
s2kynQ#a  
P图最需要的就是练习,不管是针对工具或者是某种色彩风格或者是某种特效,练习都是最好的办法 ?uv%E*TU  
YiMecu  
PS需要耐心和细心,也可以锻炼人的耐心和细心.(路径是最适合的磨练工具,绝对的) Hn.UJ4V  
yh!vl&8M  
同时的,想做好图,审美观有很大的影响.平时看美术书和时尚杂志绝对不会有坏处的 Qgi:q  
S?<Qa;  
了解基本的化妆常识,知道光影构造 HN)QS5  
>{8H==P  
知道符合大众口味的审美是什么样的,而属于舞台的比较特殊的审美又是什么样 6Z=H>w  
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n&JP/P3Y