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效果如图,后期美容,或者说是整容... `T WN^0!] e%6{ME
3 原图首次处理的没有截图,重做的效果可能有出入 :nGMtF UuJjO^t V[hK2rVH. tIZ~^*' 重做的效果,和原图对比如上 &a)vdlZSE= }E&NPp> g`,AaWlF 操作流程: Omyt2`q \2!!L=&4G 1.图片入手,先分析人物的特点,然后开始基本的磨皮液化调色处理. ;4~U,+Av Plo ,XU !,&yyx. S`q%ypy 2.开始动刀子~~~,局部修改眉毛和眼睛. ^^?q$1k6r* _N#&psQzw {]/8skov5] 3.继续面部局部的修改,眼珠\鼻头\唇线 wD9a#AgEd 9'KonW ^gR+S T{Zwm!s 4.开始理发.画笔和路径并用,这是磨练耐心的好机会 *i%quMv }vh Za p^ q~Jq/E"f 'ZHdV,dd ;u-4KK $&{IKP)u v[ ,Src 5.回到面部细节.因为提亮肤色的时候会损失面部边缘的轮廓细节,需要通过描边来恢复. F]=B'ZI !~ rt:Z ?b:_AO& iS: #o> 6.继续修改细节.包括眉毛的颜色,眼影的叠加,唇色,发色等等 Z!{UWegun XW~bu2%{7" *Xr$/N _%pAlo_6 我给的是我的思路,没给具体数据 f`P9ku#j} \ V%_hl 同样的效果不同的工具都可以做出来,给数据没什么必要 vq6%Ey3Gix %'ZN`XftG 不是每张图都有相同的处理数据 Y
62r Re[:qLa] :7b-$fm t1i(;|8| 3N4.$#>#9@ 小心得: m4/er539T T@48 qg 1.关于工具: SI-X[xf !1:@8q 图章:磨皮,很麻烦,但是可以保留比较多的细节. a(x?fa[D 'gTmH [be 调整图层:调色谁都会,慢慢调,把可选颜色\色相饱和度\曲线串起来用 %$mjJw<|& %_f;G+fK\p 加深减淡:构造脸部的立体感,T字高光区,U型暗区,颧骨\眉骨\下巴的高光 {d!Y3+I%G x>3@R0A1: 路径:让人又爱又恨,拉路径很烦,但是路径描边能画出很流畅的曲线.可以勾勒轮廓,也可以描绘图案. 5K.+CO< G\~^&BAC 双眼皮,眼线,头发...只要是线条,合理的运用路径都可以拉出来 a G27%(@ SkP[|g'56 画笔:偷懒的好办法,下载现成的画笔可以省很多事,但是要灵活运用.包括柔角,旋转的角度,以及一些特殊效果. &RY |