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Qeg 把原图裁切一下
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Z<nNk.G GY%9V5GB ^k=<+*9 创建曲线图层
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atTR6%!6 I%YwG3uR 给人物磨皮,磨皮的方法很多种,我喜欢的是高斯模糊后加蒙版擦出皮肤。然后用涂抹工具,强度20涂抹头发.
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oy^-?+ l=CAr 用钢笔画出嘴唇轮廓,填6B5DE6。模式:线性减淡
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\sNgs#{7E7 0;bdwIP3 ieZ$@3#&z 创建色相饱和度图层
cRLw)"| t*IePz] /
Q,KNZxT,q hIe .Mv-I) 创建可选颜色
Ei!Z]jeK g0B] ;Y>(
d&+]@ Ii qLEYBv-3 效果如图
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?Y4 +3`\x ET}Z>vU}+ MB)<@.A0 @xWWN 拖进来一份素材,把头顶都用素材的花朵盖上。下面的头发用笔刷,要调整大小和方向。头顶的花的颜色调的和嘴 ...
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/wJ#-DZ 用钢笔把眼皮抠出来,添加杂点,也用色彩平衡调的和嘴巴一致
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c4fH/- YV.' L 添加杂点的数值
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w}3N!jNDv %1i:*~g 用笔刷加上妖艳的睫毛
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I $9 oco,sxT
Jt8;ddz w6vbYPCN 创建色彩平衡图层
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$JY\q2 X:i?gRy" 创建亮度对比度图层
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?X|)0o )\1>)BJq 加上文字,完成最终效果
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,Cr%2Wg- 5A0]+)5E8 最后补上素材
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