?N<My&E LBK{-(% 把原图裁切一下
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njy2pDC@ h4pS~/ rY_~(?XS 创建曲线图层
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|NfFe*q0;8 给人物磨皮,磨皮的方法很多种,我喜欢的是高斯模糊后加蒙版擦出皮肤。然后用涂抹工具,强度20涂抹头发.
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V^2_]VFj 'K,\ 用钢笔画出嘴唇轮廓,填6B5DE6。模式:线性减淡
dM-cQo: FbE/x$;~O
yV{B,T`W r<+C,h;aww BY6#dlDi 创建色相饱和度图层
o]e,5] 'cs(gc0
&n k)F< C$y6^/7) 创建可选颜色
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k6Kc{kY G68KoM 效果如图
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m@2E ~m t/iI!} 2a$.S" ? C Bkoky9& 拖进来一份素材,把头顶都用素材的花朵盖上。下面的头发用笔刷,要调整大小和方向。头顶的花的颜色调的和嘴 ...
c|Ivet>3 ?gE=hh
dDa V2:4E 用钢笔把眼皮抠出来,添加杂点,也用色彩平衡调的和嘴巴一致
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{*cW 添加杂点的数值
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XNYA\%:5S )O1]|r7v 用笔刷加上妖艳的睫毛
Xsq@E#@S F(G..XJQ
)/;KxaKt JmI%7bH@ 创建色彩平衡图层
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@Po5AK3cy q#K{~: 创建亮度对比度图层
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<>] DcA 2}vibDq p 加上文字,完成最终效果
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@j46Ig4~b hLO)-ueb 最后补上素材
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