}/z\%Y n4EZy<~m 把原图裁切一下
M+\LH ;Z#DB$o\
jF%l\$)/ Jz)c|8U :sekMNM 创建曲线图层
G;bE_O 0Yc#fD
6H!"oC& 9,Ug 给人物磨皮,磨皮的方法很多种,我喜欢的是高斯模糊后加蒙版擦出皮肤。然后用涂抹工具,强度20涂抹头发.
j*1O(p+ ZSW`/}Dp;
xW'(]Z7_ -cWxS{vO 用钢笔画出嘴唇轮廓,填6B5DE6。模式:线性减淡
96CC5 4N{^niq7
b~m|mb$ }MV=t7x9+ rxAb]~MMp 创建色相饱和度图层
,xIWyI. z,=k F I
mdIa`OZr #)$@Kvm 创建可选颜色
qn@:A2ed }Gm/9@oKc
r1X\$& m_1BB$lyP2 效果如图
SN|:{Am u:&Lf
l050n9#9p Kg;1%J>ee xn4-^2 "npLl]XM 拖进来一份素材,把头顶都用素材的花朵盖上。下面的头发用笔刷,要调整大小和方向。头顶的花的颜色调的和嘴 ...
VBI~U?0 SgPvQ'\
eI*o9k$Qs 用钢笔把眼皮抠出来,添加杂点,也用色彩平衡调的和嘴巴一致
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HWT^u$a" XqTDLM& 添加杂点的数值
|0/~7l )k|_ CW~
Az>gaJ/_ +eD+Z.{ 用笔刷加上妖艳的睫毛
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y2,M9 GFBku^pi 创建色彩平衡图层
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IPT\d^|f cp>1b8l6? 创建亮度对比度图层
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2hI|]p ];1Mg 加上文字,完成最终效果
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ULkhTB $,~D-~- 最后补上素材
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