原图
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) hPVX()O! 最终效果
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XkoW L 素材
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"11j$E9#\n 1、打开原图。
gx&7 3f<J 2、按Ctrl + J复制一个新的背景图层,选择菜单:图像 > 调整 > 自动色阶,自动对比度,自动颜色
。
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3、创建一个曲线调整图层,适当提亮图片亮度,然后选择黑色画笔在曲线蒙版力擦出眼睛、鼻子、嘴部分
。
AuM:2N2 4、如果觉得不够太亮可以再添加一个色阶调整图层。
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\1khyF' $UmE 5、皮肤的处理,选择涂抹工具,强度在20左右,涂抹面部的皮肤,眉毛,嘴等部位,同时使用加深/减淡工具加深眼球和减淡眼白,加深眼线部。刻画出眼睛的明暗线条。
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6、接下来给嘴上色,用矩形工具选择嘴形,添加一个色彩平衡蒙版,参数设置如下图。
QW:Z[?39^ 7、用黑色画笔把嘴唇边上多余的红色擦掉。
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R]fYe#!" 8、用加深/减淡工具给眼睛加上高光和眼睫毛。
3 \9][S-B 9、头发的制作,做头发之前先用涂抹工具跟着发丝的走向涂抹一遍,涂抹的硬度在20左右 。
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/op/g]O} 10、涂抹完以后再开始画发丝,首先新建一个图层,执行画笔工具,将画笔像素设置为1像素,透明度和流量设置为100,再选择钢笔工具跟着头发走向勾出一条路径如下图。
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I1J)#p%H. 11、勾完一条路径后,按住Ctrl + Alt键同时用鼠标点击路径拖动,这样可以复制出很多头发的发丝,然后双击钢笔工具,路径被选中,再路径上面按鼠标右键,选择画笔描边,把模拟压力勾选。
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K \m4*dOv 12、最复杂的头发这步做了后效果基板上可以出来了,接下来就是后期的修改,背景、色调和调整。打开素材图片拖入背景层之上,将该层的不透明度改为:50%,接着添加一个图层蒙版。
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jM[f[ 13、添加图层蒙版后,选择渐变工具,将渐变颜色改为黑色到透明,渐变方向改成径向渐变,再用黑色画笔把人物边缘地方擦出来。
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9/QS0 14、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。
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VG#$fRrZ 15、最后加上一些小的装饰及文字,完成最终效果。
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