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[分享]ps为美女添加张力的动感水衣

楼层直达
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原图 "9*MSsU  
9 MQwc  
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效果图 /Gb)BJk!  
Ho&f[T(  
?TW?2+  
|L}tAS`8  
,*x/L?.Z!  
sUxEm}z  
+>u 8r&Jw.  
好久前面,曾在某百货公司,看到巴西名模GiseleBundchen代言G2B的广告,那一张海报令梅干印象深刻,相信有不少朋友应该也都看过, 就是画面中的女马豆身上穿了一件透明的水衣裳, 相当的有视觉张力,而这画面一直留在梅干的脑海裡,先前梅干曾去背过那位金髮洋钮,那一张的律动感觉相当好,所以梅干就决定用这张来挑战看看,其实水衣裳并不难处理,难则是难在水的去背,以及画面的构成,这会是一个难的课题,接下来梅干就来分享整个挑战过程,这边除了要将水取出外,另一个就是将衣服给打溼。 td$RDtW[3  
# M3d=  
Step1 # X{lV]Z  
  去背的部分,可参考先前的[运用Alpha色版快速做完髮丝去背],将画面中的主角取出,并再复製一份,并将图层混合模式设為"变亮",再调整一下不透明度,这动作是用来将画面中的暗面打亮。 ,ag* /  
<5FGL96  
  Step2 {VM^K1  
  做完后画面中的左脸由於没吃到光,因此画面显得有点暗,所以再新增一个"曲线"调整图层,将暗面的部分打亮。 HuSE6an  
ao (Lv+  
  Step3 Gw6!cp|/  
  接下来利用工具箱 "钢笔"工具, 将水的部分描绘出来。 w'xPKO$bzR  
JH2-'  
  Step4 Rf=-Q %  
  执行 功能表 影像 / 运算,将色版作混色动作,提高水的层次。 9&B #@cw  
k"/}9[6:U5  
Step5 ,CqGO %DY  
pf yJL?_%  
  按住Ctrl键,对著Alpha1的缩图点一下,选取完毕后返回图层面版,再对著背景层,执行Ctrl+C、Ctrl+V,复製出来后,再下层再建立一个新图层,并填满红色,检测一下取出的效果怎么样。 2Mw`  
fp3`O9+em  
  Step6 mpIR: Im  
  做完后径直将水拖拉到刚才的影像中,并将混合模式设為"颜色增值",新增图层遮色片,将脸的部分给清除掉。 X6r<#n|l  
zY4y]k8D*  
  Step7 L1@<7?@X  
  将水复製一层,这时候再将混合模式"加深顏色", 让衣服看起来更溼一点,呵~看到了吧!这时衣服已有溼透的fu了。 o9]!*Y!RA  
!{g>g%2!  
  Step8 =XSupM[T  
  接著重覆Step3~5,将另一张的水再取出来 。 4VsttT  
fP( n3Q  
  Step9 R"F:(  
  取出后,再将水拖到右下方的鞋上,这时新增图层遮色片,将水稍作修饰。 0Uk;&a0s  
l u{6  
  UhU+vy6)/  
Step10 :2A-;P4  
t|UM2h  
  做完后再将水再复製一份,并将混合模式设為"覆盖", 这会有二个用途,一方面是為了提升水的亮暗反差,另一方面是為了加强边缘线。 c,G[Rk  
rC/z8m3z  
  Step11 )U}`x }:,  
  再新增一个"对比】调整图层,再增加一点亮暗反差。 <]`|HJoy  
RO'b)J:j9  
  Step12 K)n058PO  
  接著将刚刚的图层选取,放在群组中,并命名為"踩水",再新增盖色片,将下面的部分稍作修饰,让下面的水渐淡。 SU~ljAF4  
'8@4FXK  
  Step13 H:16aaMn(  
  其实作法就大至将子而已,之后就看怎麼组合与构成了,下方就是梅干运用那三张水所拼凑出来的,许多细节的部分还有待修饰,但作法就大至这样,合的没很好就有待大家包涵了。 6mIRa(6V  
"%rU1/@#  
  Step14 g+4x  
  ,某天无意间看到国外的网站,竟然还是用这张,且还是用水来作合成,效果还真是棒透了~顿时间,梅干的那张就逊掉了XD~哈!没关系让梅干又有挑战的目标了,各位不坊也可玩玩看喔!其实手法就是这麼的简单,随你怎样发挥喽! ue!4By8T  
f/,8sGkX;  
  DsHm,dZ  
x IL]Y7HWM  
 
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只看该作者 1 发表于: 2010-01-26
站个位子,慢慢学习