社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行
  • 1460阅读
  • 1回复

[分享]ps为美女添加张力的动感水衣

楼层直达
级别: 光盘高级
发帖
2418
飞翔币
900
威望
1275
飞扬币
12965
信誉值
0
原图 gXLCRn!iR  
3I|O^   
ERF,tLa!  
效果图 !6M Bxg>  
OFL|RLiD  
o*X]b]  
XcOA)'Py  
NeHx2m+  
>L8?=>>?\  
0|ZVA+  
好久前面,曾在某百货公司,看到巴西名模GiseleBundchen代言G2B的广告,那一张海报令梅干印象深刻,相信有不少朋友应该也都看过, 就是画面中的女马豆身上穿了一件透明的水衣裳, 相当的有视觉张力,而这画面一直留在梅干的脑海裡,先前梅干曾去背过那位金髮洋钮,那一张的律动感觉相当好,所以梅干就决定用这张来挑战看看,其实水衣裳并不难处理,难则是难在水的去背,以及画面的构成,这会是一个难的课题,接下来梅干就来分享整个挑战过程,这边除了要将水取出外,另一个就是将衣服给打溼。 %Ys$@dB  
C`)_i3 ^  
Step1 @cZ\*,T  
  去背的部分,可参考先前的[运用Alpha色版快速做完髮丝去背],将画面中的主角取出,并再复製一份,并将图层混合模式设為"变亮",再调整一下不透明度,这动作是用来将画面中的暗面打亮。 (/&;jV2DD[  
^ pj>9%  
  Step2 ba8 6 N  
  做完后画面中的左脸由於没吃到光,因此画面显得有点暗,所以再新增一个"曲线"调整图层,将暗面的部分打亮。 y`4{!CEyLW  
4:D:| r  
  Step3 [cDbaq,T  
  接下来利用工具箱 "钢笔"工具, 将水的部分描绘出来。 0mTEim  
?{eY\I  
  Step4 [q1Unm  
  执行 功能表 影像 / 运算,将色版作混色动作,提高水的层次。 j?xk&  
Zb."*zL  
Step5 W@^J6sH  
f e|g3>/|  
  按住Ctrl键,对著Alpha1的缩图点一下,选取完毕后返回图层面版,再对著背景层,执行Ctrl+C、Ctrl+V,复製出来后,再下层再建立一个新图层,并填满红色,检测一下取出的效果怎么样。 <|a=hHPi:  
[9OSpq  
  Step6 'f*O#&?  
  做完后径直将水拖拉到刚才的影像中,并将混合模式设為"颜色增值",新增图层遮色片,将脸的部分给清除掉。 \]I  
T '.[F  
  Step7 #EJP(wXa  
  将水复製一层,这时候再将混合模式"加深顏色", 让衣服看起来更溼一点,呵~看到了吧!这时衣服已有溼透的fu了。 IK'F{QPH  
L x.jrF|&  
  Step8 H8&p<=  
  接著重覆Step3~5,将另一张的水再取出来 。 _w z2  
-^Xy%  
  Step9 wZ jlHe  
  取出后,再将水拖到右下方的鞋上,这时新增图层遮色片,将水稍作修饰。 'G8 ?'u_)  
s O=4IBE  
  |H W( vA  
Step10 )B;M  
i E9\_MA  
  做完后再将水再复製一份,并将混合模式设為"覆盖", 这会有二个用途,一方面是為了提升水的亮暗反差,另一方面是為了加强边缘线。 ]KWK}Zyi  
h$pk<<  
  Step11 *hF^fxLbl  
  再新增一个"对比】调整图层,再增加一点亮暗反差。 _42Z={pZZq  
fJy)STQ4  
  Step12 :k~dj C  
  接著将刚刚的图层选取,放在群组中,并命名為"踩水",再新增盖色片,将下面的部分稍作修饰,让下面的水渐淡。 } ~F~hf>s  
`a >?UUT4  
  Step13 oSY7IIf%L  
  其实作法就大至将子而已,之后就看怎麼组合与构成了,下方就是梅干运用那三张水所拼凑出来的,许多细节的部分还有待修饰,但作法就大至这样,合的没很好就有待大家包涵了。 F}'wH-qp  
$e BQH  
  Step14 v5T`K=qC  
  ,某天无意间看到国外的网站,竟然还是用这张,且还是用水来作合成,效果还真是棒透了~顿时间,梅干的那张就逊掉了XD~哈!没关系让梅干又有挑战的目标了,各位不坊也可玩玩看喔!其实手法就是这麼的简单,随你怎样发挥喽! 3 CM^j<9  
? Vp%=E  
  #-{N Ws\  
T`\]!>eb  
 
级别: FLY元勋
发帖
2754
飞翔币
120
威望
140
飞扬币
18574
信誉值
0

只看该作者 1 发表于: 2010-01-26
站个位子,慢慢学习