原图
,/,9j{|"j
acW'$@y9?N _GoVx=t
效果图
N{C;~'M2ce =o=1"o[
kQv*eZ~ U4,2 br> m7qqY
}5 9U}@xC lmCZ8 j(FF 好久前面,曾在某百货公司,看到巴西名模GiseleBundchen代言G2B的广告,那一张海报令梅干印象深刻,相信有不少朋友应该也都看过, 就是画面中的女马豆身上穿了一件透明的水衣裳, 相当的有视觉张力,而这画面一直留在梅干的脑海裡,先前梅干曾去背过那位金髮洋钮,那一张的律动感觉相当好,所以梅干就决定用这张来挑战看看,其实水衣裳并不难处理,难则是难在水的去背,以及画面的构成,这会是一个难的课题,接下来梅干就来分享整个挑战过程,这边除了要将水取出外,另一个就是将衣服给打溼。
pwX C \nvAa_, Step1
:@3Wg3N 去背的部分,可参考先前的[运用Alpha色版快速做完髮丝去背],将画面中的主角取出,并再复製一份,并将图层混合模式设為"变亮",再调整一下不透明度,这动作是用来将画面中的暗面打亮。
/Cr/RG:OX
E~hzh /,34 Step2
6oL1_) 做完后画面中的左脸由於没吃到光,因此画面显得有点暗,所以再新增一个"曲线"调整图层,将暗面的部分打亮。
lWZuXb,G
.[s2zI Step3
fI|[Z+" 接下来利用工具箱 "钢笔"工具, 将水的部分描绘出来。
1|QvN1?
x"4%(xBu Step4
\fLvw 执行 功能表 影像 / 运算,将色版作混色动作,提高水的层次。
wts:65~
%$ceJ`%1e Step5
;%!m<S|%k 0E/:|k 按住Ctrl键,对著Alpha1的缩图点一下,选取完毕后返回图层面版,再对著背景层,执行Ctrl+C、Ctrl+V,复製出来后,再下层再建立一个新图层,并填满红色,检测一下取出的效果怎么样。
+M\8>/0oA
|M~ON= Step6
saZ>?Owz 做完后径直将水拖拉到刚才的影像中,并将混合模式设為"颜色增值",新增图层遮色片,将脸的部分给清除掉。
PX,rWkOce
tj1JB% Step7
qr(`&hB-L 将水复製一层,这时候再将混合模式"加深顏色", 让衣服看起来更溼一点,呵~看到了吧!这时衣服已有溼透的fu了。
Ug"rJMZG
SZ!=`a] Step8
I9y.e++/ 接著重覆Step3~5,将另一张的水再取出来 。
<vc`^Q&4B
@R2at Step9
0@=MOGQb 取出后,再将水拖到右下方的鞋上,这时新增图层遮色片,将水稍作修饰。
M8;lLcgu.
"^CXY3v F}
DUEDND* Step10
Iw=Sq8 lE#m]D 做完后再将水再复製一份,并将混合模式设為"覆盖", 这会有二个用途,一方面是為了提升水的亮暗反差,另一方面是為了加强边缘线。
,^s
u5E]t9~Pq Step11
f-RK,#^?, 再新增一个"对比】调整图层,再增加一点亮暗反差。
E;(Rm>lB
&Ral+J Step12
^ @=^;nB 接著将刚刚的图层选取,放在群组中,并命名為"踩水",再新增盖色片,将下面的部分稍作修饰,让下面的水渐淡。
B|{I:[
(?&=T.*^ Step13
LXfCmc9|Z 其实作法就大至将子而已,之后就看怎麼组合与构成了,下方就是梅干运用那三张水所拼凑出来的,许多细节的部分还有待修饰,但作法就大至这样,合的没很好就有待大家包涵了。
5\4g>5PD
=hH.zrI6e Step14
!.X.tc ,某天无意间看到国外的网站,竟然还是用这张,且还是用水来作合成,效果还真是棒透了~顿时间,梅干的那张就逊掉了XD~哈!没关系让梅干又有挑战的目标了,各位不坊也可玩玩看喔!其实手法就是这麼的简单,随你怎样发挥喽!
IMLsQit*
`$RA< 3 P`SnavQBt 9s$U%F6}