社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行
  • 1549阅读
  • 0回复

[分享]Ps手绘出模糊眼睛的柔美水灵效果

楼层直达
级别: 光盘高级
发帖
2418
飞翔币
900
威望
1275
飞扬币
12965
信誉值
0
— 本帖被 mm5678 执行加亮操作(2010-02-27) —
人物转手绘效果中,眼睛部分的处理是最麻烦的部分之一,仅次于头发部分。学习的时候一定要多加练习,最好能认真阅读作者的每一段文字,要明白眼睛制作的每一个细节。这样我们才能做出好的作品。 +:#g6(P]  
  
原图
4myikeUR_  
5Q}HLjG8Z  
l+(B~v  
5FJ%"5n&  
最终效果
5-a^Frmg#"  
mMZ=9 ?m  
f3,Xb ]h  
mFpj@=^_G  
1、打开原图,放大,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形。用钢笔工具沿上眼睑画一根路径,如图,然后选择加深工具,这里有个小技巧,先用小数值不勾选模拟压力加深一遍,再用大数值勾选模拟压力加深一次,这样过渡会比较自然。
[PrJf"Z "  
-[=@'N P  
!N:w?zsp  
=*4^Dtp  
2、下眼睑的处理方法和上眼睑一样,这样眼睛最基本的轮廓就做好了。
^l(,'>Cn  
3Qv9=q|[b  
!`U #Pjp.  
KPK`C0mg@k  
3、再用加深工具,中间调,把眼尾部分加深一下,加深的数值不宜过大,加深后效果如下:
|<]wM(GxE  
|a1zJ_t4  
C>l (4*S  
7}=MVp] )S  
4、选择椭圆选框工具,圈出眼珠,用高光调加深,我用力过猛变成全黑了,同学们适当加深就好,注意眼珠与上下眼皮的交接,外露的眼珠并不是一个完整的圆形。
ENYc.$ r  
>SZuN"r8`  
*}r6V"pH~  
K=sk1<>)m  
@uxg;dyI~  
5、眼珠加深后,用索套工具选出眼白部份,羽化2像素,用曲线提亮,索套选择时,按住Shift键即可选多个不相连的区域。
50S*_4R  
('_S1?y  
MmfshnTN  
/KiaLS  
6、新建图层,用画笔选择一些漂亮的颜色画出虹膜、反光,配合加深、减淡工具处理明暗,再用涂抹工具涂出中间最黑亮的瞳孔`我又涂烂了,将就一下好了。
{dl@ #T u  
BaCzN;)  
^*NOG\BK@  
BhyLcUBuB  
7、同样新建一个图层,用白色画出最亮的反光,生硬的地方可以用涂抹工具把边缘带一下,但是不是整个涂抹,高光虚掉,眼睛就不聚集了,用减淡的高光调,数值10-20左右,减淡下眼皮眼角的地方。
T2T?)_f /  
<1V>0[[e  
&@&^k$du8q  
[eF|2:  
8、我们来画上眼皮,用钢笔工具顺着原图的双眼皮位置画一条路径(原图是单眼皮的话就自已想像吧),我这里用3像素加深,需要注意的是,描边路径时不要勾选模拟压力,两端不自然的地方用模糊工具或涂抹工具稍微处理一下,如果勾选了模拟压力加深出的双眼皮就会比原路径短很多。
-RThd"  
i[U=-4 J  
F j"]C.6B.  
@bFl8-  
 9mv6  
+ L 5  
9、睫毛的画法有多种,我这里就用大家比较常用也比较保险的方法(无奈本人钢笔无能,只能画成这样了),画好路径后按F5设置画笔,如图,然后新建图层用棕色或比黑色稍浅的颜色描边路径,下睫毛通常比上睫毛要淡,用低透明度的橡皮擦擦一下就可以了。
78mJ3/?rC  
^> d"D  
v<} $d.&*  
DqH]FS?]  
z_&T>ME  
10、泪腺的部分,我直接选了皮肤较亮部分,以画笔点了个点,偷懒之。顺便调整了一下过暗的肤色。
x6yO2Yo  
b!;WF  
A.P*@}9  
e+MsFXnB8  
8/9YR(H3H  
11、最后为了印衬眼睛,稍微做了一皮肤、头发和眉毛!
j1@PfKh  
{>&M:_`k  
KC\W6|NtGj  
j]9,yi  
12、补一个添加纹理的方法,新建一个图层,用椭圆选框工具画一个圆,填充黑色(其它颜色也可以),滤镜—杂色—添加杂色,数值可以自已设置。
y3 S T"U  
|R Qa.^.  
BGT`) WP  
xiQd[[(sM  
13、添加杂色后,滤镜—模糊—径向模糊,改变图层模式就可以了,这里改的是柔光,之前填充的颜色会改变原来眼珠的颜色,效果如图:
Zvz}Z8jW  
i\L7z)u