原图
=27Z Y Z 
效果
H^g&e$d0
Vr #o]v <SRo2rjRa @`aPr26>? 1、打开原图,按Ctrl + J把背景图层复制一层,执行:图像 > 应用图像,参数设置如下图,确定后吧图层不透明度改为:50%。然后新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,进入通道面板,把绿色通道复制一层,对副本执行:滤镜 > 其它 > 高反差保留,数值为10。
^CB@4$! 4hW:c0
y .a)M?3 6ciA|J'MR 2、再执行:图像 > 计算,在混合选项那选择“强光”,其它自定义就行了。按照上面的设置再连续执行计算2次,得出Alpha3通道图层,按住Ctrl点Alpaha通道
*]ME]2qP 图层面板载入选区。返回图层面板,点中所需要磨皮的最上面图层。按Ctrl + Shift + I反选,然后创建曲线调整图层,稍微调白一点,然后用黑色画笔把头发部分擦出来。
!ozHS_ 2]H?q!l!O
Xet}
J@C :d@RN+U \M~uNWv| 3、接下来就是细节处理,新建一个图层,盖印图层,把脸上较大的黑点或凹凸不平的地方用仿制图章工具去掉。最后一步磨细嫩皮肤了,新建一个图层盖印图层,然后把盖印后的图层复制一层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为2-4个像素。确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,接下来再把前景色设为白色,用柔边画笔在蒙版上涂抹脸部有杂点的部分。
rWJKK 3vEwui-5 %/R[cj8 /km0[M 4、效果已经很明显了,但脸上还是有些不均匀的色块,看上去像白斑,我们可以用修补工具或仿制图章工具细细的给调整过来,这一步要有耐心,调得时候一定要看两边肤色的对称。最后再盖印图层,使用Topaz滤镜锐化一下,完成最终效果。
kMg[YQ]OC 8*eVP*g
h2
>a_0" MF+F8h>/ 效果图
aQV? }
0VIR=Pbp