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[分享]显卡的相关知识组合

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AMD(ATi)和NVIDIA(Nvidia)是世界上最大的两个显卡厂商;
显卡中A卡和N卡是什么意思
A卡就是采用ATI公司生产的显卡芯片的显卡
N卡就是采用nVidia公司生产的显卡芯片的显卡
这两大公司的实力平分秋色,很难比较优劣
就像现在的Intel跟AMD一样
不过,区别还是有的
一般说来A卡对DirectX的支持较好
N卡对OpenGL的支持较好
但现在由于驱动的不断更新,基本分不出优劣了。
显卡是一分钱一分货,只要是同一时间段买的显卡,贵的玩游戏肯定要好些的,不管是A卡还是N卡

ATI最新的有1000系列和2000系列,如1650,1900,1950和2300,2400,2600等,顶级的有2900GT;
NVIDIA现在最新的有7000和8000系列,如7300,7600,7900和8400,8500,8600,顶级的有8800GTX。
在同一个系列里代号数字大则性能越好,级别越高。
还有英特而现在专做集成显卡,比如你应该听说过GMA900,GMA950,GMA3100等都是;
还有很多分类方法,比如根据是否支持DX10等来分。
简单地说,显示卡的作用就是将CPU送来的图象信号经过处理再输
送到显示器上,而这个过程通常包括以下四个步骤:
Step 1:CPU将数据通过总线传送到显示芯片;
Step 2:显示芯片对数据进行处理,并将处理结果存放在显示内存中;
Step 3:显示内存将数据传送到RAMDAC并进行数/模转换;
Step 4:RAMDAC将模拟信号通过VGA接口输送到显示器
显示接口卡(Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),台湾与香港简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。目前民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(ATi)和Nvidia两家。
  [1]【工作原理】数据 (data) 一旦离开CPU,必须通过 4 个步骤,最后才会到达显示屏:
  1、从总线 (bus) 进入GPU (图形处理器)-将 CPU 送来的数据送到GPU(图形处理器)里面进行处理。
  2、从 video chipset(显卡芯片组) 进入 video RAM(显存)-将芯片处理完的数据送到显存。
  3、从显存进入 Digital Analog Converter (= RAM DAC),由显示显存读取出数据再送到 RAM DAC 进 行数据转换的工作(数码信号转模拟信号)。
  4、从 DAC 进入显示器 (Monitor)-将转换完的模拟信号送到显示屏。
  显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能 (video performance) 不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由 CPU(运算器和控制器一起组成了计算机的核心,成为微处理器或中央处理器,即CPU) 进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。
[编辑本段]
【基本结构】
  1)GPU(类似于主板的CPU)
  全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件 T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由nVidia与ATI两家厂商生产。
  2)显存(类似于主板的内存)
  显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而现在市面上基本采用的都是DDR3规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDR4或DDR5代内存。显存主要由传统的内存制造商提供,比如三星、现代、Kingston等。
  3)显卡bios(类似于主板的bios)
  显卡BIOS 主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示BIOS 内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS 是固化在ROM 中的,不可以修改,而现在的多数显示卡则采用了大容量的EPROM,即所谓的Flash BIOS,可以通过专用的程序进行改写或升级。
  4)显卡PCB板(类似于主板的PCB板)
  就是显卡的电路板,它把显卡上的其它部件连接起来。功能类似主板。
  5)其它
  比如GPU风扇等等。
[编辑本段]
【产品分类】
  1)AGP接口
  Accelerate Graphical Port是Intel公司开发的一个视频接口技术标准, 是为了解决PCI总线的低带宽而开发的接口技术。它通过将图形卡与系统主内存连接起来,在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的总线。其发展经历了 AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新的AGP8X其理论带宽为2.1Gbit/秒。目前已经被PCI-E接口基本取代(2006年大部分厂家已经停止生产)。
  2)PCI Express接口
  PCI Express是新一代的总线接口,而采用此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O总线技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、 IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。

3)现在最热的双卡技术
  SLI和CrossFire分别是Nvidia和ATI两家的双卡或多卡互连工作组模式.其本质是差不多的.只是叫法不同
  SLI Scan Line Interlace(扫描线交错)技术是3dfx公司应用于Voodoo 上的技术,它通过把2块Voodoo卡用SLI线物理连接起来,工作的时候一块Voodoo卡负责渲染屏幕奇数行扫描,另一块负责渲染偶数行扫描,从而达到将两块显卡“连接”在一起获得“双倍”的性能。 SLI中文名速力,目前的SLI工作模式与早期Voodoo有所不同,现在改为屏幕分区渲染。
  CrossFire,中文名交叉火力,简称交火,是ATI的一款多重GPU技术,可让多张显示卡同时在一部电脑上并排使用,增加运算效能,与NVIDIA的SLI技术竞争。CrossFire技术于2005年6月1日,在Computex Taipei 2005正式发布,比SLI迟一年。从首度公开至今,CrossFire经过了一次修订。
  如何组建:
  组建SLI和Crossfire,需要几个方面。
  1、需要2个以上的显卡,必须是PCI-E,不要求必须是相同核心,混合SLI可以用于不同核心显卡。
  2、需要主板支持,目前SLI授权已开放,支持SLI的主板有NV自家的主板和Intel的主板,如570 SLI(AMD)、680i SLI(Intel)。Crossfire开放授权,目前INTEL平台较高芯片组,945、965、P35、P31、P43、P45、X38、 X48.。AMD自家的770X 790X 790FX 790GX均可进行crossfire。
  3、系统支持。
  4、驱动支持。
  4)集成显卡与独立显卡的并行工作
  无论是Nvidia还是ATi,目前均可用自己最新的集成显卡和独立显卡进行混合并行使用,但是由于驱动原因,目前Nvidia的MCP78只能和低端的8400GS,8500GT混合SLI,ATi的780G,790GX只能和低端的 2400PRO/XT,3450进行混合Crossfire。
  5)不同型号显卡之间进行Crossfire
  ATI目前的部分新产品支持不同型号显卡之间进行交火, 比如HD3870X2 与HD3870组建交火系统,或者HD4870与HD4850之间组建交火系统。这种交火需要硬件以及驱动的支持,并不是所有型号之间都可以。目前的HD4870与HD4850交火已取得不错的成绩。
怎么看显卡好坏

2007-07-15 21:42:42    业界 |  评论(0) |  浏览(28592)
显卡降价是好事,但是品质怎么办?
今年的暑假各个厂商们都非常的努力,各种产品除了内存以外,都在降价,尤其是显卡,降价的幅度有点令大家心惊胆颤的,GF7还在市场中挣扎,GF8却已经凭借着不停的降价占领了主流,再加上ATi的2XXX系列显卡出人意料的低价上市,可以说今年暑假的市场非常有看头。

(图) 要稳定!要性能!谈显卡做工好坏的判断
有看头是一定的,但是显卡降价这么猛,不少人就有一个问题了,能不能放心购买,因为老祖宗说了“便宜没好货,降价快的不是要淘汰就是本身有质量问题……”。一般来说显卡一类的产品降价,通常都表示缩水,那么在这些迅猛降价的显卡中显卡中,究竟哪些品质值得信赖,这个就是当前最棘手的问题了。

(图) 要稳定!要性能!谈显卡做工好坏的判断
虽然一般来说,高性能产品的质量一定不会差,但是需要注意的是,如果保持高性能,那么对于产品的元器件的要求就会比较高,如果只使用普通水准的元器件,时间长了就会严重老化,造成损坏。
所以本文在这里主要向大家介绍一下如何比较简单快速的分辨一款做工好坏,至于具体产品么,就不提供了,免的有人说故意给XX牌子卖广告。 好卡不缺斤短两,最简单方法——看重量
首先分辨一款显卡好坏最简单的方法就是掂分量,对于大多数人来说,真正的识别一块显卡到底制造水平有多高,确实要费不少时间,而且有些地方没有经验也很难准确判定,所以最简单的方法就是用手掂,相同级别的,沉的一定比轻的好。
好的显卡单就散热片来说,几乎都是铜,即使是刀卡,因为和元器件的成本价格比起来一个高效稳定纯铜散热器也不算什么了。比如XX的HDMI系列HDpc专用刀卡,那散热器虽小,但分量可是市面上众多假冒XX民的YY风扇都难比的。

(图) 纯铜散热器
还有就是铜和铝的密度,大家自己应该明白,缩水卡不可能元件省了还给你留个纯铜风扇,除非想掩盖什么。
PS:铜的价格非常高,一吨铜6万多,一吨铝才2万,而且就加工难度来说,铜也比铝高多了。还有有红铜色外观的散热片,那可不一定是铜做的哦,别被忽悠了,掂量一下就知道了。
铝壳贴片电容,,注意是贴片电容,质量比一般铝壳电容多15%-30%,,固态电容比液态的质量要大,(大多少没考证过);密封的电感线圈,比普通胶皮包裹的要重;12层PCB肯定比同板型8/6层的要重的多。

(图) 要稳定!要性能!谈显卡做工好坏的判断
关于钽电容,确实是相当理想的电子元件,体积小重量轻,发热也小。很多高端显卡上也能见它的踪影。但是由于技术的局限,这种电容的容量一直上不去,成本也很高。
PS:还有就是做工好,不一定就是性能最好的(高中低端都通用)。性能好的也不一定就是质量好的(对中低端卡来说),两者没有必然联系。
所以,判定一块显卡用料到底足不足,重量是最直接的,感受一下便知。根本用不去记一大堆特征什么的。 关于做工的误区——固态电容与PCB问题
最简单的部分完了,来些微专业一点的,给大家讲解几个可能存在的误区。
一、固态电容
“固态电容好不好?”
“好!”
“那么有大量固态电容的显卡是不是一款好显卡?”
“不好说!”
……
固态电容是具有较长的使用寿命和较低的ESR值,以我们经常津津乐道的三洋SVP系列固态电容为例,其ESR值仅为8mΩ,使用寿命可以达到30年。然而在这个gpu以3倍于“摩尔定律”速度更新换代的时代,然而我们的显卡使用期是非常短暂的,哪怕你是现在最顶级的显卡,三年,最多也就是如此,这时候核心的性能就已经完全跟不上时代的节奏了,所以合理的用料才是关键。

(图) 三洋SVP固态电容
电容的作用有很多,不过在显卡上其中最主要的就是滤波,保证电流的稳定性,而固态电容的作用也只是让这些电流看起来更纯净而已,能够长时间的保证稳定,即使工作条件差了点也是一样,而决定一块显卡信号是否纯净的因素并不只是电容,电容在整个过程中也只能做调味剂使用,而不是主菜。
二、pcB大小层数
显卡的长度也是非常直观的,很多人都认为同一核心的产品PCB长的就一定要好,事实是这样吗?主流的显卡一般会选择4层或者6层PCB,其中它们最中间的两层都是电源层,真正用于布线的是最外的层数。

(图) 短版显卡做工并不比一些长版的差
4层PCB只有正反面两层可以用来布线,所以我们会看到采用4层PCB显卡步线非常的凌乱,而6层PCB的产品正反面却可以看到大面积的覆铜。即使是有些的6层PCB产品虽然比4层的显卡短了一些,由于多了两层可用PCB,其可用的布线面积仍然要大的多。

(图) 4层PCB的7300GT(左) 6层PCB的7300GT(右)
高端的显卡一般会选择10层或者12层PCB来设计显卡,这是因为高端的显卡对PCB的电气性能要求非常的高,即使很小的信号干扰也可能造成严重的后果。高端显卡的屏蔽层也非常重要,例如当初的GeForce 7900GT花屏事件,很大的原因是其使用的P455公版PCB较GeForce 7900GTX的P348型号PCB少了两层屏蔽层。关于做工的误区——布线与细节问题
三、布线决定用料
平时总能看到不少人在鄙视同德版代工卡,原因就是他的卡上总是光秃秃的,不过不可否认的是,出自同德的显卡在使用中也是比较稳定的。反而有一些产品,上面耸立着大量的电容等元器件,却经常出现花屏、死机等现象。

(图) 同德卡 6层PCB其实不差
这就是不同布线设计所带来后果,同德版的显卡虽然用料非常的省(也是出于成本考虑),但是其布线功底却是非常的深厚。换句话说,其优良的布线是同德版显卡可以采用较少用料的资本,而一些布线较差的产品却只能依靠大量电容等元器件来修整电器信号,而这些后天的弥补其效果并不理想,这也是为什么文章开头强调电容不是全部的重要原因。
当一款显卡布线设计出来后之后,才开始计算该用什么规格和多少元件,这个学过无线电设计的朋友可能比较清楚,而不是很多人认为的用料决定了pcB走线,这是种本末倒置的说法。
四、细节问题
一块做工出色的显卡,不单单体现在上述的地方,各个细节也同样关键。比如低通滤波的完整性,显存供电的滤波电容数量。高端显卡中DVI-I是否有屏蔽罩等等,这些看似微不足道,我们经常忽略的地方也是最容易缩水的地方。

(图) 很棒的滤波电路
完整的低通滤波可以为我们带来完美的2D画质显示,对于经常面对电脑办公的上班族来说非常的重要。DVI-I的屏蔽罩可以在高分辨率设置中把杂波降到最低,而这对于发烧友使用高端显卡体验高分辨率下的游戏画面也非常的关键。

(图) 光板一块,可以说是没有滤波电路
而显存旁边的滤波电容则可以使其电气信号更加稳定,也可以很大程度上避免显卡由于显存电气信号波动而引起的花屏等问题。实质性问题——供电电路的好坏
概念性的东西说完了,进入实质阶段,核心与显存供电部分直接决定了一款显卡的稳定性,下面就来具体介绍一下核心与显存供电部分。
核心供电电路
核心供电电路最能体现显卡做工,与主板上的cpu供电电路相同,显卡的核心供电电路同样是由电容、电感、场效应管(MOSFET管)、PWM供电模块这几部分组成。通常情况,数量较多的电容是供电品质的首要保障,至于电感和场效应管的数量通常只有一两个而已,消费者可以根据元件的多少来判定显卡做工的好坏。

(图) 固态与液态电容混合使用,可以减低成本
此外,显卡上的铝电容通常也存在着两种封装形式。一种是在主板上常见的插针式,而另一种则是现在比较流行的贴片式。是否有橡胶底坐,是判断SMT贴片与直插封装的主要依据。一般来说,工艺方面,贴片式会高于直接式,但品质方面,这两者只是封装形式,对电容品质影响不大,不过贴片电容的引脚比较规整,有利于提高整体的做工电气性能。

(图) PWM供电模块
PWM供电模块可以分为主动元器件和被动元器件,像前文提到的电容,以及显卡上经常见到的MOSFET、电感等都属于被动元器件。而整个供电的核心部分——PWM供电芯片就是整个供电电路的主动核心部分。一块显卡的稳定电流以及超频时所需的瞬间超强电流其源头都是来自于这个PWM供电芯片,而其中以INTERSIL、APM、NEXTOR等公司的产品最为优秀。
PWM供电模块一直没有引起大家关注的原因就是其不像固态电容那样在显眼位置,而且其品质辨别也有一定难度,所以厂家很少有用这个来宣传自己产品。
显存供电

(图) 省掉了MOSFET
显存供电电路位置不同于核心供电电路,通常位于显卡的右上角。显存供电电路大多不会采用电感,主要元件是电容和场效应管。当然这只是普通DDR显存颗粒对供电需求并不算高,所以很多场效应管也被省略,只留下电容。如果采用了GDDR2或GDDR3显存颗粒,则需要场效应管提供支持,如果只具备电容,就属于偷工减料的行为了。最后的高清视频问题,核心也要注意
这个虽然现在不存在Remark的问题,但是这里也有可以缩水的地方,虽然玩游戏上没什么区别,但是在HDTV视频播放上就有问题了,以NVIDIA的GeForce8系列情况最为复杂,首先G84 303,G86 303和G86 213,这些以3结尾的gpu都支持HDMI(买的时候需要注意,不要被奸商混过去了)。

(图) 要稳定!要性能!谈显卡做工好坏的判断
还有就是NVIDIA的GPU并没有整合Audio控制器啊?那怎么办,那只能从主板的SPDIF OUT(数字输出)拉一条线到显卡上的SPDIF IN(数字输入),这样声音也传到显卡里面。ATi的2XXX系列就不存在这个问题,能在内部就能传输声音过来显卡,而NVIDIA则需要一条SPDIF的连线,不过这个说复杂其实也不太复杂,并不算什么大问题。

(图) 要稳定!要性能!谈显卡做工好坏的判断
不过这么一来8600、8500和8400在设计的时候就会遇到麻烦了,如果显卡厂商设计的时候并没有将SPDIF IN(声音输入)插座做到显卡上去。没有声音输入的地方,任凭你GPU再强悍,也做不到真正的HDMI,因为真正的HDMI的是要有图像和声音的。
所以如果你看到广告词这样写”xxx显卡采用G86 303核心,支持HDMI和HDCP“,这样的宣传是没有错的,但是顾客要留个心眼,这仅仅是芯片支持,显卡倒是未一定能支持。目前最为稳妥的判断方法(针对Geforce8系列),首先显卡要有HDMI接口、其次显卡上应该配置SPDIF in(声音输入)的插座,具备这两个条件的显卡就能真正支持HDMI了。

(图) 要稳定!要性能!谈显卡做工好坏的判断
再有一个情况是,显卡并没有配备HDMI接口,但是显卡上有SPDIF in(声音输入)的插座,而芯片也是支持HDMI的,那结果会是什么呢?呵呵,这个结果跟AMD HD2000系列的情况一样,这款显卡有一个”Audio DVI“,只要加上转接头就能支持HDMI了。
以上就是选购显卡时应该注意的一些问题和误区,主要注意这些方面,大家就能选到一款比较称心如意的显卡了.
.显卡种类繁多
,但有三项最基本的指标:分辨率、色深、刷新频率。   

  分辨率:代表了显示卡在显示器上所能描绘的点的数量,一般由横向点*纵向点数来表示,比如标准的VGA显示卡的最大分辨率为640*480。   

  色深:是指显示卡在当前的分辨率下所能显示的颜色数量。一般以多少色或多少BIT色来表示,例如:标准VGA显示卡在320*200的分辨率下的色深为256色或8bit,SuperVGA标准显卡的最大分辨率为1600*1200,色深可达32bit。   

  刷新频率:是指影像在显示器上的更新速度,即影像在显示器上的更新速度,也是影像每秒钟在屏幕上出现的帧数,刷新率越高,屏幕上的图像的闪烁感就越小,图像就越稳定,视觉效果就越好。      
  显存:显示内存于系统内存的功能一样的,只是显存是用来暂时存储显示芯片处理的数据,系统内存是用来暂时存储中央处理器所处理的数据。我们在屏幕上看到的图像数据都是存放在显示内存里的。显卡达到的分辨率越高,屏幕上显示的像素点就越多,所需的显存也就越多。比如,分辨率为640*480时,屏幕上就有307200各像素点。色深为8bit时每个像素点就可以表达256(2^8)中颜色的变化。由于电脑采用二进制位,要存储的信息就需要 2457600(307200*8)个bit。这就至少需要300KB显存容量。


显卡的性能指标
显卡最重要的三个性能指标
容量
  显存处理系统与显卡之间的数据交换以及显示芯片运算3D图形时的数据缓存,因此显存容量自然就决定了显示芯片能处理的数据量。理论上讲,显存越大,显卡性能就越好。不过这些都只是理论上的计算而已,实际显卡性能要爱到很多因素的约束,如:显示芯片速度,显存位宽,显存速度等。
显存位宽
       显存位宽也是显卡的一个重要参数。可以理解为数据进出通道的大小,显然,在显存速度(工作频率)一样的情况下,带宽越大,数据吞吐量越大,性能越好。就现在显卡比较常见的256BIT和128BIT而言,很明显,在显存频率相同的情况下,256BIT显存的数据吞吐量128BIT的两倍(实际是使用中是达不到的,这也受其它方面的影响,如内存,PCI-E插槽,硬盘传输率等方面的因素),因此性能也会增强不少。
时钟周期和工作频率
这是非常重要的性能指标,指的是显存每处理一次数据要经过的时间。显存速度越快,单位时间交换数据量也就越大,在同等情况下显卡的性能将会得到明显提升,显存时钟周期一般以Ns(纳秒)为单位,工作频率以MHZ为单位。显存时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:


工作频率(MHZ)=1÷时钟周期(NS)×1000

 常见显存时钟周期有5NS,4NS,3.8NS,3.6NS,3.3NS,2.8NS。对于DDR SDRAM显存来说,描述其工作频率时用的是等效工作频率。因为在时钟周期上的升沿和下降沿都能传送数据,所以在工作频率和数据位宽度相同的情况下,显存带宽是SDRAM的两倍。换句话说,在显存时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM显存实际工作频率是SDRAM显存的两倍。例如5NS的SDRAM显存的工作频率为200MHZ,而5NS的DDR SDRAM显存的等效工作频率就是400MHZ。

我们来看看四个主要参数的计算公式:

#显存容量=单颗显存容量×显存颗粒数量

#显存位宽=单颗显存位宽×显存颗粒数量

#显存工作频率=单颗显存的工作频率
         
#带宽=工作频率×显存位宽÷8

了解了显存的位宽和速度,就可以知道显存的带宽了:

#带宽=工作频率×显存位宽÷8 

之所以要除以8,是因为每8个BIT(位)等于一个BYTE(字节)。带宽是显存速度的最终衡量,数据吞吐量的大小也就是显存的速度就看带宽。

单颗显存速度
1/纳秒速度 X 2 X1000 = 频率

比如一颗 1.4NS显存的X1600XT DDR3显存的显卡,那么显卡的显存频率计算方法是:
1/1.4 X 2 X 1000 =1428Mhz                      1/纳秒速度 X 2 X1000 = 频率
         
这块显卡的带宽计算方法是:
1428Mhz   X   128bit /8 = 22.857GB/s         带宽=工作频率×显存位宽÷8      

显卡的带宽基本衡量了一个同档次,不同显存规格下,两个显卡的性能差据。
显存容量
显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。显存容量也是随着显卡的发展而逐步增大的,并且有越来越增大的趋势。显存容量从早期的512KB、1MB、2MB等极小容量,发展到8MB、12MB、16MB、32MB、64MB、128MB,一直到目前主流的256MB、512MB和高档显卡的1024MB,某些专业显卡甚至已经具有2GB的显存了。
 
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只看该作者 4 发表于: 2010-05-01
很全面了。就是有图片就更好哦
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判定一块显卡用料到底足不足,重量是最直接的,感受一下便知
huwg 
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只看该作者 2 发表于: 2010-04-26
来了解一下了
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(图) 要稳定!要性能!谈显卡做工好坏的判断
图捏?这么抽象的东西,需要图片~~~
微小而平凡