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[显卡]8款非公版HD6850横评

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只看该作者 15 发表于: 2010-12-30
  
  显卡解析:盈通 HD6850显卡实物拆解
  

  

  
  

  盈通游戏高手R6850可以说是到目前为止最长的HD6850产品,机箱空间拮据的朋友要谨慎入手。取下散热器可以看到,盈通游戏高手R6850完全采用了非公版设计方案,PCB颜色为盈通常用的蓝色。由图中不难发现,这款产品在用料方面相比公版大为增强,采用了大量的固态钽电容,为极限超频奠定了基础。
  

  核心规格和其他HD6850产品并无二致,默认频率也是公版的775MHz。
  

  显存颗粒为现代0.4ns,1GB 256bit的配置。默认频率和公版HD6850产品相同,4000MHz。
  

  
  

  这款产品采用了AC出品的具有5根热管3个风扇的GTX散热器。采用了F.I.N穿钉技术,结合大面积铝制鳍片可以达到很好的散热效果。散热底座采用了成本较高的铜底热管设计,相比常见的H.D.T工艺,导热效率更高。相信之前看过我们其他评测的玩家已经相当清楚,这款散热器对于温度以及噪音的控制都非常良好。
  

  盈通HD6850 保留了HD6870显卡的五接口设计,双MINI DP/HDMI/双DVI设计模式相比普通HD6850显卡4接口设计相比更为丰富。上文有详细介绍,这里就不再赘述了。
  
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只看该作者 16 发表于: 2010-12-30
  
  显卡解析:迪兰 HD6850显卡实物拆解
  

  

  
  

  迪兰恒进HD6850酷能+采用了全黑色跑车风格,使产品本身颇具卖相。而显卡前部的导风罩又采用了比较具有创意的镂空设计,不仅进一步加强了散热效果,同时若隐若现的感觉也为显卡本身增添了几分神秘感,这不禁让人联想起时下具有地位象征的“黑丝”。
  取下散热器可以看到迪兰恒进HD6850酷能+完全采用了HD6850公版设计,不过在用料上大为增强,最为明显的改进就是将公版供电部分的空焊全部补齐,进而增加了一相核心供电,因此可以算作真正意义上的“超公版”产品。
  

  HD6850所采用的Barts核心,被屏蔽了2组SIMD阵列,流处理器减少为960个,纹理单元也同比减少,但光栅单元和显存部分则没有缩水。默认核心频率为820MHz。
  

  

  HD6850供电部分的设计,基本与HD6870一致,核心本来也是4相式设计,不过由于精简了流处理器、频率还比较低,因此在公版上只设计了3相供电(另外1相空焊)。而迪兰恒进HD6850酷能+将公版空焊的部分全部补齐,还原了公版最初的全规格设计。由于整卡功耗得到进一步控制,外接供电接口只需要1个6pin都够了,另外一个空焊。
  

  
  

  双热管直吹式散热器,散热效率更加优秀,但缺点是不能将热风送至机箱外。
  

  在输出方面与大多数公版产品没有任何区别,同样是双Dual-Link DVI、DisplayPort和HDMI的设计,最大可同时输出三个2560x1600的分辨率,实现超大屏幕的环幕技术。其中DisplayPort为1.2标准接口,这将使用户仅使用一个迪兰恒进的HD6850产品,就可以轻松连接4联屏。另外显卡还原生支持音频输出,可以实现次时代音轨源码输出。
  
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只看该作者 17 发表于: 2010-12-30
  

  全文总结:卓越但并非完美

  洋洋洒洒几十页,本次横评终于告以段落。虽然我们本次横评测试的游戏史无前例的多(以往横评基本只测一款软件+一款游戏),但到了最后还是觉得意犹未尽,因为A/N显卡在不同版本的API中,甚至是同一版本API中的不同款游戏中表现出来的性能都有所不同。总的来说,DX9C和DX11中A卡占有优势。而DX10中除了Crysis以外,来自NVIDIA的明星GTX460大获全胜。作为消费者,我们如何选择才算明智呢?

  纵观显卡的发展史,我们不难总结出一条经验,革命性的产品并不一定能带来更好的使用体验,而真正被大家接受和认同的往往是下一代升级优化的产物。比如DX10就是革命性的,它的问世让游戏画面上升到了新的境界,堪比照片的游戏画质让人叹为观止,但悲催的是当时的显卡却完全无力将演示的画面实时渲染,广大游戏玩家只能满怀怨念的望梅止渴。直到DX11显卡横空出世,大家才慢慢看到了转机。

  2010年新出了很多大作,RTS如星际争霸2,FPS如使命召唤7、失落星球2等,RPG也有不少。但是稍作关注就不难发现,DX10似乎已经被人遗忘:使用DX11技术自然是情理之中,使用DX9C的游戏居然也是不少,唯独鲜有DX10作品。

  革命而又悲情的DX10,没有盛开却已然悄悄凋谢。

  而从本次横评我们可以看到HD6000的几个优点。

  执行效率——▲▲▲▲▲

  从超线程分配的改进到曲面细分单元的加强、AA效率的优化,HD6000取得的进步虽然称不上革命,但都抓住了关键点。

  功耗和温度——▲▲▲▲

  对于千元级产品,能耗比一直是大家关注的焦点,而HD6000在前代基础上做了很多的改进和优化,堪称绿色环保。从横评中我们不难发现:相比以往显卡动辄90-100℃的高温,蓝宝毒药满载88℃非常正常。但在HD6850中它却是“一枝独秀”,因为其他显卡都太“凉爽”了。

  DX11性能——▲▲▲

  虽然在个别游戏中有所参差,但是被奉为权威的3Dmark11的测试中,N卡实在是输的太惨了。如果3Dmark11本身没问题,那说DX11是A卡的天下也不为过。DX12似乎还是遥遥无期,随着游戏全面进入DX11时代,HD6850具有更好的预期。

  使用体验——▲▲▲▲

  如果说HD5000时代NVIDIA在使用体验上更胜一筹的话,现在这一差距基本上被追平甚至反超了。高清、3D、物理加速、多屏,音频源码,通用计算,目前来看,A卡这些应用都趋于成熟。尤其是宽域+3D技术的进一步成熟给了高端用户奢华享受的空间。相信这也是未来多媒体娱乐的重要方向之一。

  当然,人无完人,卡无完美。即使具备了诸多优点,HD6850依然还有值得商榷的地方:

  价格虚高——▼▼▼▽

  很久以前,我们总是期待A卡的新品,但很多人却是醉翁之意不在酒,论坛上不时有人袒露心声:"我们喜欢ATI,因为有了它我们才能买到更便宜的N卡。"现在似乎情况有所颠倒,来自NV的压力小了,擅长控制成本的AMD显卡价格却没有以往那么厚道了,HD6850只有17亿晶体管,却要卖1399。诚然只要货卖的好,怎么定价我们无权评头论足,只是有些怀念当初亲近穷人的ATI。

  辅助工具欠缺——▼▼▼▼

  相对于NVIDIA琳琅满目的软件,可以说AMD的辅助工具还停留在石器时代。就拿超频来说吧,AMD的驱动超频的上限限制让我们非常之伤。HD6850公版核心默认775MHz,驱动里居然到840就无法再超了。这也就罢了,屈指可数的几款老掉牙第三方软件用起来也是各种不方便+BUG+功能欠缺。虽然大多数消费者并不关心超频,然而这样的现状让一些玩家对A卡失去了热情,反投NVIDIA的怀抱!■

  

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