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[CPU]低功耗之战!APU单挑Atom2和ION2组合

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  很明显,低功耗平台和游戏天生就是矛盾的。为了获得最好的游戏性能,CPU和显卡都是追求高性能,功耗自然就低不了。不过随着芯片技术的不断提升,低功耗平台在3D游戏性能方面有了不小的进步,这次AMD与Intel低功耗平台的测试,多少能为我们带来点惊喜。
  

  
  我们都知道,上网本和笔记本的集成显卡游戏性能都很差,我们不会使用一款上网本去参加DIY玩家聚会或者玩最新的第一人称射击游戏,他们天生就不是这块料。如果你是个游戏迷,那应该去买一台强劲的台式机,或者拥有高端CPU和独立显卡的笔记本。
  言归正传,我们把目光回到上网本和笔记本。现如今它们的价格更低,普及率更高。Intel Atom是目前低功耗平台上很流行的一款处理器,对于上网/看视频等基本需求来说,Atom处理器可以很好的胜任,同时它还可以搭配NVIDIA的Ion2芯片,藉此提升平台的3D性能。而AMD的Brazos平台则刚刚进入这个领域,E-350 APU集成了一块Radeon HD 6310显卡,他们的性能早已超出了过去上网本的水平。你可能会购置一台低功耗电脑放在客厅用作HTPC,或者是在大学宿舍使用的低价位笔记本,当你有空的时候,可能想体验一下在大屏幕电视机上玩魔兽世界,或者试试其它网游。
  PC的最大优势就是灵活、适应性高。就算是低成本的平台:Intel Atom+NVIDIA ION2和AMD E-350 APU这样的平台依然有潜力可挖。问题是,在游戏中,它们究竟可以达到什么程度?这些平台的3D游戏性能到底是怎样的水平?可以在什么样的设置下流畅运行哪些游戏?而哪些游戏是无法运行的?带着这些问题,我们开始这次的测试。
  
 
不患人之不已知,患不知人也!
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只看该作者 19 发表于: 2011-04-20
  
  测试总结:APU游戏性能很不错
  通过15项游戏测试后,我们可以得到的结论是,只有6款游戏是完全不能玩的。有9款游戏,也就是说大多数的游戏在720P的分辨率下至少在一个平台上是可玩的。
  整体性能的比较如下:
  

  这份数据的统计仅包括两者都能运行的游戏,对于其中一个平台不能进入游戏的项目并没有统计在内。其中值得注意的是蓝色的最小帧数。在这个项目上E-350的平均性能达到了对手的3倍。这意味着E-350的游戏实际表现更理想。而Atom+ION2平台则很难保证持续流畅的游戏。
  当然,这并不是说E-350是一款纯粹的游戏用芯片组,只能说它的游戏性能在同级别产品中比较出众,如果你是个游戏狂热爱好者,还是放弃低功耗平台吧,目前来看没有产品能同时满足低功耗和高性能游戏的要求。
  不过你如果要买一款上网本或笔记本,偶尔玩玩主流游戏,这次的测试对你想必很有参考意义。AMD E-350 APU的游戏性能对比同级别的产品确实很强,可以玩大部分主流游戏。而且,有不少经典的游戏值得你反复玩,或者你以前从未接触过。■
  
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只看该作者 18 发表于: 2011-04-20
  
  辐射3:两者皆可玩
  

  非常受欢迎的角色扮演游戏:辐射3。也是本次测试中最后一个游戏。这款08年推出的游戏又是否能流畅运行呢?
  

  

  

  在最低效果下,游戏画面还不错,并且中分辨率下两个平台都是可玩的。同时,对于一款RPG来说,游戏帧数的作用不那么重要。随着分辨率的提高,ION2平台的性能表现反超APU。
  测试结果:两个平台在中低分辨率下游戏都很流畅。
  
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只看该作者 17 发表于: 2011-04-20
  
  

  注意,这不是2003年的虚幻锦标赛而非最新的虚幻3。就算以现在的标准来看,虚幻锦标赛的画面也算是不错的。我们看看这经典第一视角设计游戏的性能表现。
  

  

  

  在1024x600分辨率下,E-350的表现很好,最低也有帧数也达到了24,而ION2平台就要差一些了。对于第一视角射击游戏来说,最低帧数的影响是致命的,因为游戏中一瞬间就决定了生死,哪怕有一点点卡顿,都会导致你的游戏体验十分不愉快。
  测试结果:APU在低分辨率下都能流畅游戏。
  
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只看该作者 16 发表于: 2011-04-20
  
  火爆狂飙:天堂:低分辨率下很流畅
  

  经典赛车游戏,F1 2010的硬件要求太高了,我们换一款同类型游戏试试。
  

  

  

  在1024x600分辨率下,这款游戏可玩性非常不错。而在中/高分辨率下游戏表现受到了CPU瓶颈限制。如果帧数再能高5FPS,游戏效果就更理想了。
  测试结果:APU/ION2在低分辨率下都能流畅游戏。
  
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只看该作者 15 发表于: 2011-04-20
  
  鹰击长空:流畅度很好
  

  鹰击长空2对硬件配置要求过高,那我们来看看1代如何。
  

  

  

  低设置下的画面表现很不错,两个平台也都能完美运行游戏。对于空战游戏爱好者来说,这个游戏很值得在APU/ION2平台上玩。
  测试结果:APU/ION2在中分辨率下都能流畅游戏。
  
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只看该作者 14 发表于: 2011-04-20
  
  星际迷航:舰队2:APU能流畅运行
  

  星际迷航:舰队2是一款经典游戏,和星际争霸2类似也是一款即时战略游戏,也选用了科幻题材。星际迷航:舰队2是一款完全3D的游戏,不过最高分辨率仅支持到1280x1024。
  

  

  

  尽管是一款04年推出的游戏,不过测试过程中我们发现,在最高设置下它对硬件的要求不低于星际2。由于老游戏并不支持多核CPU,因此这两套平台都不能发挥出全部性能。APU的性能表现更好一些。虽然平均/最低帧数仍然稍低,但是对于即时战略游戏来说,它对硬件的要求并不像射击游戏那么高,因此ION2也算是接近流畅运行。
  测试结果:APU能流畅游戏,ION2接近流畅。
  
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只看该作者 13 发表于: 2011-04-20
  
  指环王OL:720P完全流畅
  

  指环王OL是一款在国外人气很高的网游,国内也有引进,在网游中的画面水平属于上乘的。大家也都很关心此类游戏的实际运行效果。
  

  

  

  在720P分辨率下,两款平台都能达到完全流畅。E-350稍有优势。在1080P下性能下降较大,平均帧数不到25并且会出现卡顿现象。游戏的画面在低设置下表现不错。
  测试结果:720P下两者皆可流畅。
  
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只看该作者 12 发表于: 2011-04-20
  
  地铁2033:完全无法游戏
  

  《地铁2033》是一款很出色的游戏,对硬件要求极高,同时游戏剧情也很吸引人,被国外玩家称作“铁轨上的辐射3”。
  

  

  

  不用多说了,ION2压根就无法进入游戏。APU也仅限于能进入游戏而已。
  测试结果:两者都无法正常游戏。
  
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只看该作者 11 发表于: 2011-04-20
  
  正当防卫2:都不能玩
  

  《正当防卫2》是一款第三视角动作游戏。
  

  

  

  尽管在最低设置下画面也很漂亮,但是遗憾的是测试帧数过低,严重的卡顿使这款游戏完全没正常进行。
  测试结果:两者都无法正常游戏。
  
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只看该作者 10 发表于: 2011-04-20
  
  使命召唤:现代战争2:APU能玩
  

  这是本次测试中最后一款设计游戏,玩家耳熟能详的使命召唤系类第六作:《现代战争2》。由于该系列的引擎自4代以来没有变化,因此没有采用最新作《黑色行动》。使命召唤的引擎在画面和硬件需求之间达到了很好的平衡,是公认的佳作。
  

  

  

  在最低特效下的使命召唤画面也还可以接受。测试选取了单人任务的一段场景。测试结果显示,在中低分辨率下,E-350能达到接近30的帧数,最低帧数波动也较小,实际测试中我们感觉游戏可以相当流畅的进行。不过ION2就不行了。
  测试结果:中/低分辨率下E-350在接近流畅。
  
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只看该作者 9 发表于: 2011-04-20
  
  求生之路2:中低分辨率下APU流畅
  

  第三款第一视角射击类游戏《求生之路2》,非常受欢迎的消灭僵尸类题材。
  

  

  

  这款游戏很讨厌,默认不支持多核心CPU,并且重新设置分辨率之后会默认恢复关闭支持多核CPU。不过在成功设置后带来的效果十分可观,帧数可以提升10FPS之多。这使得E-350在中、低分辨率下都可以流畅游戏,ION2平台也比较接近流畅。随着分辨率提升,E-350的帧数下降到和ION2相近的程度。
  E-350的游戏帧数很理想,虽然并非完美,但是35+的FPS确实很不错了,至少不影响正常游戏。至于ION2,依然是接近但还未达到流畅游戏的标准。
  测试结果:中/低分辨率下E-350在流畅,ION2接近流畅。
  
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只看该作者 8 发表于: 2011-04-20
  
  异形大战铁血战士:不能流畅游戏
  

  今天测试的第二款FPS游戏,是较早推出的DX11游戏,当然,在低端平台上无法开启DX11效果。游戏自带Benchmark。
  

  

  

  这款游戏在ION2平台上无法运行,因为显卡并不支持DX11。但是在E-350上运行的时候,DX11特效比如Tessellation和enhanced SSAO也是关闭的。在最低特效下的画面比较理想,但是帧数依然只有20出头。这样的帧数对于一款快节奏的第一视角射击类游戏来说是很不理想的。
  测试结果:两者都不能流畅进行游戏。
  
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只看该作者 7 发表于: 2011-04-20
  
  子弹风暴:低分辨率下20帧
  

  子弹风暴是采用虚幻3引擎制作的最新FPS游戏,风格很暴力血腥,爽快感十足。
  

  
  

  

  
  

  

  尽管是最低效果,不过游戏画面看上去还不错,在1024x600的分辨率下,游戏比较接近流畅的帧数,但仍然存在一点差距,并且在某些场合下最低帧数不理想,也就意味着游戏会出现卡顿状况。随着分辨率的提升,帧数进一步下降。如果内存能提升,游戏流畅性可能会提高。不过,游戏距离流畅还是有一定差距。
  测试结果:两者都不能流畅进行游戏。
  
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只看该作者 6 发表于: 2011-04-20
  
  F1 2010:完全无法游戏
  F1 2010是一款使用EGO引擎制作的赛车游戏。与知名的尘埃2使用了同款引擎制作,游戏内自带Benchmark。
  

  

  

  这两个平台在F1 2010中的性能表现出人意料的差,尽管已经采用了最低画面设置但依然无法满足游戏最基本的帧数要求。。帧数低到画面仿佛开启了模糊效果一样,而事实上并没有开。游戏性能主要受限于CPU性能,除了1920x1080分辨率下APU平台的测试中途跳出,其余不同分辨率下的性能表现没什么差距。
  测试结果:两者都不能流畅进行游戏。
  
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