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[原创]小游戏是怎么叫出来的

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小游戏是怎么叫出来的

4399小游戏 是一个较模糊的概念,它是相对于体积庞大的单机游戏及网络游戏而言的,泛指所有体积较小、玩法简单的游戏,通常这类游戏以休闲益智类为主,有单机版有网页版,在网页上嵌入的多为FLASH格式。当下小游戏主要是指在线玩的flash版本游戏,统称小游戏,其实小游戏还包含单机游戏,小型游戏机等。一般游戏大小小于10m的游戏都统称为小游戏,一些街机类小游戏。如植物大战僵尸,合金弹头等归纳其中,因其游戏安装简便,耐玩性强,无依赖性而广受白领及小朋友的喜爱。
特点
  1.体积小   2.内容好   3.耐玩   4.娱乐性高   5.无年龄层次   6.能修改难度   7.有益身心健康   8.数量多   9.玩法丰富新颖
格式
  通常是以swf结尾的flash格式,源文件为fla。  格式
定义
  柏拉图的游戏定义   游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。   亚里斯多德的游戏定义   游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。   拉夫.科斯特的游戏定义   (拉夫.科斯特索尼在线娱乐的首席创意官)   游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。   胡氏的游戏定义   游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短
小游戏截图(20张)暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域。   辞海定义   以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。   这个定义说明了游戏的两个基本的特性:   1、以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。   2、主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。