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[灌水]可爱甜美性感冷艳 网页游戏不靠美女靠什么?

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z3960 
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可爱、甜美、性感、冷艳……总能凭借女人波涛汹涌或者貌美如花出位成功,这种美女靠游戏出名,游戏业利用美女吸引眼球的事枚不胜举。可当文化部铲除黑帮网游后,靠低俗内容出名的女大姐们是否是封杀的下一目标?不禁自问,如果没有美女了,网页游戏靠什么?

  历史:美女与游戏的纠缠

  游戏与美女的纠缠从未停止,不仅是各大网络游戏的主要卖点,实际上也是一些网络游戏商的市场策略。从百度中搜寻,除明星代言游戏之外,更多的是民间美女争相竞艳。无论是厂商请美女,还是自爆擦边照或日记等,一切多为功利。而这段艳史从最早有孙俪,到如今遥遥等众多豪沟巨无霸,其实代言讲究的是人和产品合一的境界。
  靠吃软饭:用可爱吸引女玩家

  没有哪个女生可以拒绝可爱、萌的游戏画面,随着女性游戏用户飞速增长,2008年艾瑞统计数据女性占比超过六成,以19岁至30岁的年青居多,并且女性玩家的游戏行为比男性松散,而这部分女性除模拟养成与音乐类游戏外,web game的女性市场是最大的。因此,网页游戏不吃女人软饭是大有市场的,而她们可不是萝莉哦!

  靠调戏男人:战争策略吹响集结号

  男玩家对游戏及论坛上投入精力旺盛,归属感强的男性很容易找到战争的乐土已是不争的事实。特别是办公室玩家,例如最近流行的偷菜游戏,有创新力的战争策略游戏也纷纷分割玩家群体。而其中比较特别的是一个国外WEBGAME,无须注册,模拟《魔兽争霸》的策略模式与风格,控制爽快度上和《帝国时代》相似。这样热血的即时策略游戏,叫上几个同事在办公室来一把是非常惬意的事。

  靠特色诱人:提高黏性成关键问题

  网页游戏也能赢利了,但只限于资本较大的几间公司,目前仅九维互动、乐港科技、动网、千橡互动等少数网页游戏公司实现盈利,如千橡,凭借人人网(前身校内网)、猫扑网建立起良好的用户基础。人力成本、运营成本、市场宣传成本和后续服务都是一笔不小的投资,单单随处可见的三国题材就让人退而却步。网页游戏更需要用创新和差异寻找出路!

  靠出口:国外网页市场难见中国功夫

  曾有某经济学家这么说:出口不靠人民币贬值,那出口靠什么来拉动?如今,网页游戏市场可大声说:出口不靠中国功夫,那出口靠什么来拉动?从一则文化部的统计来看,2008年出口游戏出口值达七千余万美元,市场巨大。如今年9月中旬,网易CEO丁磊曾透露向海外出口网页游戏。而游戏业面临的另一个难以逾越的是技术,网页游戏门槛低,国内技术基本可以满足也是一个硬件条件。
 
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
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只看该作者 3 发表于: 2011-12-22
都是靠这个吸引眼球
srwam 
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只看该作者 2 发表于: 2011-12-22
这是离不了的
huwg 
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只看该作者 1 发表于: 2011-12-22
来看一下了哈