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[显示器]21:9画幅革命 戴尔U2913WM显示器评测

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  2008年首款21.5吋液晶显示器的发布标志着16:9时代的正式来临,在当时这一显示比例的推出令很多用户一时无法接受,不过随着全高清电影以及游戏的盛行,如今再也没有人去置疑这一趋势。
  

  戴尔 U2913WM
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     时隔四年显示器厂商戴尔、飞利浦、LG等相继发布了旗下新的29吋显示器,产品使用了超宽21:9设计,这种2.35:1的大横向显示器很显然来源于电影,这和当初16:9有着异曲同工之妙。基于2560x1080的高分辨率,新款29吋显示器有着良好的办公、电影观看体验,对于一些RTS游戏也有更震撼的表现。
     著名显示器厂商戴尔早在今年9月份就已经正式亮相了旗下UltraSharp U2913WM显示器,如今产品也已经来到评测室,作为一款视觉革新产品,势必迎来新一轮争议,带着这些不确定因素我们一同来品鉴UltraSharp U2913WM带来的前沿视觉震撼。
  
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不患人之不已知,患不知人也!
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只看该作者 1 发表于: 2012-12-24
  
  戴尔UltraSharp U2913WM外观规格介绍
     戴尔UltraSharp U2913WM隶属于UltraSharp专业显示器系列,外观和现有的UltraSharp U2x12系列非常相似,不过横向延伸了不少,另外一点值得注意的是产品使用了超窄边框设计,对于观看视觉或是多屏拼接都有不错的表现。
  

  戴尔 U2913WM
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     戴尔UltraSharp U2913WM基于广视角的AH-IPS面板,分辨率为2560x1080,水平和垂直可视角度都达到了178°,具备1670万色彩,并配备了流行的LED背光,显著提升动态对比度(2000000:1)的同时,也降低的显示器的功耗,产品实测最大功耗只有42W,对于一款29吋显示器来说控制非常不错。
  

     戴尔UltraSharp U2913WM整体采用了银黑设计,凸显大气庄重,而音色点缀也让显示器充满灵动色彩。
  

  显示输入接口方面,产品提供了全系列的DisplayPort+HDMI+DVI+VGA的组合,另外还提供了1组标注DisplayPort输出接口,完全能够满足各种设备的接驳需求(PC、笔记本、Xbox360等),而为简化USB存储的接驳,显示器提供了1个上行USB 2.0接口和4个USB 2.0下行接口,其中两个设置在显示器侧面。
  

     为了用户各种应用的需求,UltraSharp U2913WM显示器支持高度调节、左右旋转、90度垂直调节。
  
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只看该作者 2 发表于: 2012-12-24
  
  2560x1080分辨率和29吋面板完全解析
     作为首款29吋21:9显示器,我们还是来详细的介绍下其面板面积和分辨率面积。
  

     由几何关系我们可以得出UltraSharp U2913WM的对角线长度为0.730m,宽和高分别为0.695m和0.309m,得出的面积为0.215m2,对比成熟的27吋16:9或者30吋16:10显示器的宽和高依次分别为0.598m、0.336m和0.641m、0.401m,而两者的面积分别为0.201m2和0.257m2。
     对于大尺寸显示器来说我们更多的看重其分辨率表现,毕竟对于Windows系统,分辨率越大显示的内容越多,这与显示器的物理尺寸没有联系。
  

     从上面一系列的16:9、16:10和21:9的分辨率样式图我们可以看出2560x1600以其绝对优势领先其它所有分辨率,相比29吋的2560x1080分辨率可视像素面积提升了约1/3,而2560x1080即使相对2560x1440也少了1/4的像素面积。
     我们知道目前的电影大片主要有16:9和21:9两种显示比例,不过基于蓝光的电影像素宽度均为1920px,只不过高度有所不同,如果是16:9的电影,则会出现两边黑边,不过有一个好处就是点对点显示。而如果电影比例为21:9,那么可以完全填充屏幕,没有上下黑边,不过此时就不是点对点显示了。从1080p显示推出至今,点对点显示已经不如当初那么重要了,实际电影观赏效果损失非常微弱,用户不必太在意。
  

     而在办公应用上,超宽设计可以实现更大的横向空间,非常利于多任务操作,2560x1080相对于主流的1920x1080像素面积提升了约1/3,而且完全是横向的延伸。
  
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只看该作者 3 发表于: 2012-12-24
  
  戴尔UltraSharp U2913WM菜单介绍
     新款戴尔UltraSharp U2913WM OSD菜单依然延续了UltraSharp系列经典设计,所不同的是显示器取消了物理实体按键,改为感应式控制,主界面依然为颜色设置、亮度对比对调节、菜单和结束按钮,菜单栏包括亮度对比对调节、自动调节、输入源选择、颜色设置、显示器设置、PBP设置、其它设置和个性设置。
  

     亮度对比对调节选项包括显示器亮度和对比度的调节。输入源选择用于选择输入信号的通道选择,包括VGA、DVI、DipslayPort、Mini DisplayPort和HDMI。颜色设置包括输入颜色格式、Gamma模式、预设模式设置等功能。
  

     接下来的显示器设置包含了宽高比设置、水平/垂直/清晰度、像素时钟、相位、均匀度补偿、显示器信息等功能。
  

     PBP设置为PBP模式开关,其它设置菜单主要包括系统语言、透明度、省电模式以及DP 1.2设置,在这个菜单下还包含了工厂重置。个性设置也就是快速按键功能的设置,用户可以根据自己的偏好设置快捷按键功能。
  
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只看该作者 4 发表于: 2012-12-24
  
  震撼21:9画幅 游戏/电影/办公全体验
     接触21:9显示器,我们不免为其能否兼容主流游戏而担忧,但是经过一系列的实际体验,这一担忧完全是多余的。
  

     演示中我们使用了目前最热门的网络游戏《魔兽世界》,实测中《魔兽世界》可以完美支持2560x1080分辨率,仅仅在登陆界面两边显示黑边,完全不影响游戏体验。
  

     得益于2560px的宽度,戴尔UltraSharp U2913WM理论上可以并列播放两部1280x720分辨率电影。
  

     不过受到播放器边框的影响,部分内容会重叠或是被隐藏。不过左边打开一部电影,右边浏览网页、办公完全没有任何压力,即使同是打开两组浏览器窗口,桌面依然有不少的空余空间。
  

     办公应用中戴尔UltraSharp U2913WM可以并排显示三页文档,相比1920x1080显示器多了一页。只是如果单个窗口全屏浏览网页,两边空出的白边太多,如果使用戴尔UltraSharp U2913WM显示器,真的不建议这样使用,使用窗口模式就可以满足浏览的需求。
   
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只看该作者 5 发表于: 2012-12-24
  
  基本测试:对比度/色域/色温一致性
     画质实测部分,戴尔UltraSharp U2913WM满载亮度值达到了356.9流明,完全可以满足各种应用需求,如果是电影、文本模式则需要手动降低一些亮度,起到保护眼睛的作用。黑场方面,戴尔UltraSharp U2913WM亮度仅为0.514流明,得到的静态对比度为694:1。
  

     色域方面,戴尔UltraSharp U2913WM覆盖范围为79.5%,远高于普通显示器72%左右的色域表现,特别是显示器还采用了LED背光,表现更加难能可贵,当然这也少不了AH-PS面板的功劳。
  

     戴尔UltraSharp U2913WM的颜色的准确性页表现不错,相比普通显示器要优秀不少,我们看到上图中左侧的gamma灰阶部分,输入输出灰阶曲线近似直线,另外RGB三原色曲线也基本完全吻合,表现几乎完美。
  

     色温一致性测试环节,戴尔UltraSharp U2913WM表现同样出众,特别是在225灰阶到96灰阶段几乎都没有大的起伏,非常稳定,仅仅在最后的64和32灰阶出现了一些波动,分别为5787K和5637K。
  
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  综合测试:明暗还原/漏光/能效
     接下来进行的明暗部细节还原测试中,亮部细节测试戴尔UltraSharp U2913WM能够还原到254级灰阶,达到了优+的标准。
  

     暗部细节戴尔UltraSharp U2913WM表现同样出色,仅能还原到第2级灰阶,成绩同样达到了优+的水准。
  

     漏光控制部分,IPS面板虽然一直被人诟病,尽管戴尔UltraSharp U2913WM虽然画幅非常大,但是从全黑背景下观看面板四周,基本没有漏光,看电影效果非常不错。
  

     效能方面由于采用了LED背光,戴尔UltraSharp U2913WM最大亮度达到了惊人的356.9流明。
  

     ● 总结:目前来说29吋刚好可以做到人眼比较看起来不累的2560x1080分辨率,而价格都在4000元以上,与当前主流的1000元显示器还有很大的差距,而如果降低尺寸势必会降低分辨率,这样直接导致显示器的纵向分辨率低于1080像素,无论是对于电影观看还是其它应用都有不小的影响。
  

     就戴尔UltraSharp U2913WM而言,29吋采用了高规格的AH-IPS面板,画质全面优于经济型IPS面板显示器,另外基于29吋的横向大宽度,显示器的亮度均匀性也没什么明显的问题,而与市售27吋16:9显示器相比,较大的点距令视觉效果更好,避免引起眼部疲劳。■
    作为全球首款桌面21:9显示器,戴尔UltraSharp U2913WM的确让我们眼前一亮,相比2008年推出的16:9黄金分割比,21:9很大可能不会得到全面推广,产品主要应用于特殊的领域--绘图、股市分析等,而在桌面办公或是3D游戏体验也拥有不错的效果,也不会存在不兼容的情况,另外一点21:9的比例很难得到全面推广还与其成本有关。现在写点评还有机会得到苹果最新耳机或话费充值卡哦!
  
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