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[网页游戏]做事不能没靠山,做人不能没朋友

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— 本帖被 任逍遥 执行锁定操作(2023-05-15) —
这时间人上社会基本就混个人脉,俗话说得好“在家靠父母,出门靠朋友”。这道理无论在工作还是学习或者是游戏里都通用,别不服。

以前最早玩游戏基本都是个人为主题,独自打怪,独自SOLO,独自PK。后来有了组队系统和旁边系统,玩家的游戏玩法算有了个照应,兄弟会友都能帮助。再后来PVP做得大了,GVG的公会战方式也已经不算奇怪。如今跨服帮派战也已经不算稀奇。







但像征途2这次剑圣崛起版本可以让跨服的家族拉帮结派的玩法算是前无古人,后无来者。让咱们这群玩游戏的知道,玩游戏跨服不光可以互相你死我活的杀个痛快,我们也可以互相帮助,联手解决一起的困难。










今天征途2剑圣觉醒的版本要开服,不少人已经在游戏里开始了各种新玩法的体验,特别是这次的跨服务器家族结盟的玩法,让各家族的高层又有了更高的紧迫感,因为只有迅速互相联盟,才能保证短时间内不被欺负,或者有人照应。而如果家族高层是个上班族要晚上才能上,那我估计服务器前5的家族都已经没有了位置。估计不用几天,游戏里的环境就会变成跨服+结盟的大型PK战。









想象就挺屌,原本一个服务器2个家族PK也就几百个人的事,如今再带上另外2个服务器的家族,人数估计得上千,这种PK才舒服吗,这酸爽,才够味!!