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[扑克游戏]CSOL2,FPS游戏的最后一片净土

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— 本帖被 任逍遥 执行锁定操作(2023-05-15) —

从1993年《毁灭战士》诞生到现在的2014年的《使命召唤11》,这20多年中大大小小的FPS游戏估计有成百上千款,,每个玩家都有自己的喜好和想法,你要让玩家选出一个FPS游戏之王估计很难。但是你要说让玩家选出一款公平最具有竞技性的FPS游戏,那我猜结果一定是CS系列了。





大的范围我不敢讲,我们就说说国内的FPS游戏吧。目前最主流的FPS游戏估计就是腾讯的CF和逆战了,这两款游戏可谓是风靡网吧出尽风头。既然都是腾讯的游戏,他们都有共通点:模式多、玩家多、神器多。先来说说模式,从我比较了解的CF来讲,PVE模式本来就是趋向于娱乐化,没什么竞技性可言。重点是CF的PVP模式也是各种不平衡,爆破模式玩家使用的枪械都是自带的,而不是CS那种最经典的赏金模式,这就带来很大的不平衡。
再说说玩家多和神器多,玩家一多,各自的素质就会参差不齐,俗话说的好一粒老鼠屎毁了一锅粥,玩家之间讨论技术的越来越少,互喷互相攀比的越来越多,整个游戏环境就不好真的就别提什么竞技了。神器什么的也算是CF的一大特色了,那酷炫的外观和感人的价格都不是事,子弹多、射速快、后座小、准星准,就问你怕不怕吧!逆战什么的就不说了,本来就是借鉴的CF,整体情况也大差不离,娱乐玩玩还可以,竞技什么的这的就算了。





我们再说说CS,CS最初是Valve旗下游戏《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组,后该模组被Valve收购,发布了CS1.0。这游戏一发布,JC与土匪的的竞技对战模式可谓是火遍全世界,各种电竞大赛都有CS的身影,而CF只在天朝比较受欢迎,从这一点就能看出不少差距。CS的模式就是经典的CT与T对战,击杀敌人或者赢得比赛获得奖金来购买更好的枪械和子弹装备,这种模式我就借鉴下CF的叫法——赏金模式,在我看来是最公平的FPS游戏比赛方式。CSOL2国内首测也主推了这个经典的公平的竞技模式。
再来说说在国内很普遍的神器,在CS系列里除了CSOL外其他版本是没有神器出售的,包括最近国内才首测的CSOL2,没了神器,比赛比拼的不再是谁的枪械装备更酷炫,而是谁的技术最牛B,公平的竞技这才是FPS游戏的精髓所在,多以我才说CS系列是当之无愧的FPS竞技之王。




关键词: 游戏